1
00:00:00,790 --> 00:00:06,000
Merhaba arkadalar ve bu derste zaman dersleri hakknda ho geldiniz, bu derste zaman

2
00:00:06,010 --> 00:00:11,130
hakknda reneceimiz zamanla nl zaman haritalarnda zaman kavramn renmek kolay deil zordur.

3
00:00:11,350 --> 00:00:13,450
Hadi sahip olduumuz animasyona bakalm.

4
00:00:13,480 --> 00:00:19,450
Bu yzden, sadece metnin farkl lekleme yapan inanlmaz gelgit animasyonlar gsterdii bir ara vermemiz var.

5
00:00:19,690 --> 00:00:25,180
Burada olduka ho bir tane var ve bu basit bir animasyonun kendini hareket ettirmemesi.

6
00:00:25,180 --> 00:00:32,000
Bu yzden onu tekrar kapatacaz, bylece ieri girip ktka gvertelerden kp kabilirsiniz.

7
00:00:32,020 --> 00:00:34,130
Bu yzden yapacam ilk ey bestelemek.

8
00:00:34,160 --> 00:00:39,400
Oyun oynayacam ve  izgi animasyonunu byle bir ey syleyeceim.

9
00:00:39,400 --> 00:00:42,300
Ve sen adn gzel olacak.

10
00:00:42,340 --> 00:00:45,100
imdi bu animasyonlar ok uzun sryorum.

11
00:00:45,100 --> 00:00:47,280
Farkndasnz, ok uzun bir animasyon.

12
00:00:47,290 --> 00:00:54,190
Snrlamak istedim, buraya gelip  saniye grelim evet  saniye iyi olacak

13
00:00:54,190 --> 00:00:54,800
diyelim.

14
00:00:54,940 --> 00:01:00,830
Ben ve i iin basacam ve sonra eitim kampna geleceim.

15
00:01:00,850 --> 00:01:03,390
Yani imdi sadece  saniyedir.

16
00:01:03,580 --> 00:01:09,820
Orijinaline gelip  saniyede animasyonumu grebiliyordum veya toplam animasyonum saniyedir.

17
00:01:09,910 --> 00:01:15,010
Katman zerinde sa klik yaptm ve zamanmn seimini okumam sala.

18
00:01:15,070 --> 00:01:15,590
yi.

19
00:01:15,670 --> 00:01:17,230
lk nce olan ey bu deil.

20
00:01:17,230 --> 00:01:23,380
Her eyden nce, zamanlama, herhangi bir haritann dn gibi bir zellik altnda olmad veya haritann

21
00:01:23,380 --> 00:01:25,220
sadece zamann etkileyecei zaman deildir.

22
00:01:25,480 --> 00:01:31,300
Ve ana kareler iin yaratld Ve ayrca tabakay kompozisyonun sonuna kadar geniletti.

23
00:01:31,300 --> 00:01:33,850
imdi katman sekiz saniyen biliyorsun.

24
00:01:33,850 --> 00:01:37,120
Daha nce  saniye arand.

25
00:01:37,330 --> 00:01:42,820
Atladmda animasyonun alp almad ve sonra buraya gelip kaybolduu ve ana

26
00:01:43,270 --> 00:01:47,530
kareden nce sadece bir karenin kaybolduu anlamna gelir.

27
00:01:47,560 --> 00:01:49,330
imdi ne yaptk?

28
00:01:49,330 --> 00:01:50,900
imdi anahtar karelere bakalm.

29
00:01:51,100 --> 00:01:52,970
lk anahtar karenin zaman burada.

30
00:01:52,990 --> 00:01:59,510
Elbette bu zaman sfrdr ve kompozisyonun zaman izelgesindeki zaman da sfrdr.

31
00:01:59,830 --> 00:02:01,800
imdi bir sonraki kareye geiyoruz.

32
00:02:01,810 --> 00:02:08,930
Bir sonraki anahtar kareyi hareket ettirmek iin K'yi kullanacam 3 saniyelik zamanm var ve sfr kare bir kare.

33
00:02:08,950 --> 00:02:10,360
Animasyonumuza geri dnelim.

34
00:02:10,360 --> 00:02:13,690
Animasyonumuzun sfr noktas 1 olduunu biliyorsunuz.

35
00:02:13,810 --> 00:02:15,860
Ama en baa gidelim.

36
00:02:16,030 --> 00:02:20,530
Ve aslnda  noktaya da gidemiyorum.

37
00:02:20,530 --> 00:02:27,030
Sadece e gidebilirim ve sonunda geniletilmi bir ereve tek bir ereve var.

38
00:02:27,130 --> 00:02:28,440
yleyse dzeltelim.

39
00:02:28,470 --> 00:02:33,160
Ana kampa geri dnyoruz,  saniyeye gidiyoruz.

40
00:02:33,400 --> 00:02:40,450
 kez yeniden anahtar kare oluturabilir ve haritann arad zamana kadar getirilen son ana kareyi silebiliriz.

41
00:02:40,450 --> 00:02:43,160
Bu anahtar kareyi alp,  ve

42
00:02:43,240 --> 00:02:49,170
Sadece bu anahtar kare hala ayn konumda ve kaybolarak deil, sfrdan e,

43
00:02:49,180 --> 00:02:54,380
0'dan 3'e veya 1'e kadar deil, ne olaca da olacak.

44
00:02:54,520 --> 00:02:56,560
Neler olup bittiine tekrar bakalm.

45
00:02:56,560 --> 00:03:02,240
ncelikle zaman izelgesinde zaman izelgesi haritasndaki 0 zamanmzn da sfr olduunu biliyoruz.

46
00:03:02,440 --> 00:03:08,320
Bir sonraki anahtar kareye giderseniz ana karedeki zaman  saniyedir ve kompozisyonun

47
00:03:08,350 --> 00:03:10,740
zaman izelgesindeki sre  saniyedir.

48
00:03:11,020 --> 00:03:15,120
imdi anahtar kareyi alp iki saniyeye karsam ne olur.

49
00:03:15,130 --> 00:03:17,780
Kesin olmak iin iki saniyeye gidelim.

50
00:03:18,160 --> 00:03:21,380
Ve anahtar ifademiz onu iki saniyeye karmak istiyoruz.

51
00:03:21,400 --> 00:03:22,040
nce.

52
00:03:22,370 --> 00:03:24,900
imdi zaman izelgesinde olan budur.

53
00:03:24,910 --> 00:03:28,070
Sfrdan iki saniyeye gidecek.

54
00:03:28,180 --> 00:03:28,770
TAMAM.

55
00:03:28,960 --> 00:03:34,180
Ama minik bopun anahtar kareleri sfrdan  saniyeye gidiyor.

56
00:03:34,390 --> 00:03:38,820
Animasyonunuzu oynatrsanz, grntnn biraz daha hzl olduunu fark edeceksiniz.

57
00:03:38,820 --> 00:03:39,450
Bu daha hzl.

58
00:03:39,460 --> 00:03:40,100
Niye ya.

59
00:03:40,360 --> 00:03:48,100
nk kompozisyonun zaman izelgesinde iki saniyelik zaman sresinde liderimiz 

60
00:03:48,250 --> 00:03:49,520
saniye srd.

61
00:03:49,570 --> 00:03:57,280
Sfrdan  saniyeye sfra iki saniyede sfrladmz anlamna gelir ve bu nedenle daha hzldr.

62
00:03:57,280 --> 00:04:04,060
Bu, haritann laboratuvarnzdan belirli bir zaman aldnz zamann ilevidir ve anahtar kareleri

63
00:04:04,060 --> 00:04:08,860
kullanarak kompozisyonun zaman izelgesinde farkl bir zamana elersiniz.

64
00:04:08,890 --> 00:04:16,270
olduunu ve sadece bir saniyede sfrdan 3 saniyeye kadar altrldn gryoruz.

65
00:04:18,570 --> 00:04:23,530
Mesela bir saniyelik hedefe gtrrsek, kompozisyonumuzun olduka hzl

66
00:04:23,550 --> 00:04:26,220
imdi alt saniyede alrsan ne olur?

67
00:04:26,220 --> 00:04:28,020
rnek olarak bakalm.

68
00:04:28,020 --> 00:04:36,510
Ve, ana kampn  gnn ana muhalefetin zaman izelgesinin iinde alt saniyeliine yeniden

69
00:04:37,190 --> 00:04:39,230
balattn fark ettiniz.

70
00:04:39,270 --> 00:04:40,900
Ve bu zaman haritalamasdr.

71
00:04:40,920 --> 00:04:46,100
Bu iki ana kareyi kullanarak animasyonlarnz hzlandrabilir veya yavalatabilirsiniz.

72
00:04:46,140 --> 00:04:47,560
Ama yapabileceiniz daha ok ey var.

73
00:04:47,760 --> 00:04:56,600
Hadi bir saniye sonra kar ve iki saniyeye gel ve tekrar tut.

74
00:04:56,610 --> 00:05:02,630
Yani burada animasyon bir saniyede sfrdan  saniyeye geecek.

75
00:05:02,730 --> 00:05:06,480
yleyse sylemek iin  saniye geer.

76
00:05:06,480 --> 00:05:09,020
imdi deerin sfrn deitiriyoruz.

77
00:05:09,510 --> 00:05:14,700
Yani aslnda sfrdan e doru gidiyor.

78
00:05:14,910 --> 00:05:21,680
Ana karelere 0'dan 3'e ve daha sonra tekrar ten sfra kadar bakarsanz.

79
00:05:21,870 --> 00:05:24,720
Animasyonumuzu oynayalm ve ne olduunu tam olarak grelim.

80
00:05:25,050 --> 00:05:26,040
Buyrun.

81
00:05:26,070 --> 00:05:27,710
Animasyonunuz tersine evrildi.

82
00:05:27,720 --> 00:05:28,040
TAMAM.

83
00:05:28,050 --> 00:05:32,750
Bunu almak istiyoruz ve daha iyi olurdu.

84
00:05:32,840 --> 00:05:33,320
Gzel.

85
00:05:33,510 --> 00:05:35,150
Yani buradasn.

86
00:05:35,250 --> 00:05:38,930
Animasyonunuz tersine evrildi, bundan daha fazlasn yapabiliriz.

87
00:05:39,060 --> 00:05:40,690
Bakalm buraya gelirsek.

88
00:05:40,710 --> 00:05:43,980
Sfrda yeniden anahtar kare yapabilir miyiz?

89
00:05:43,980 --> 00:05:50,970
Bir ereveye geri dnyoruz ve aslnda  saniyelik bir nceki kare ile ayn zaman alyoruz.

90
00:05:50,970 --> 00:05:52,290
imdi neler olduuna bak.

91
00:05:52,470 --> 00:05:54,120
Animasyon ieri gelecek.

92
00:05:54,120 --> 00:05:56,880
Duraan kalyoruz, sonra yok olacaz.

93
00:05:56,880 --> 00:06:03,000
imdi sadece basit bir zaman dilimini kullanarak giri ve k olarak ne kadar yapabileceinizi hayal edin.

94
00:06:03,090 --> 00:06:09,000
Ayrca tm ana karelerinizi el-Thani'ye basp istediiniz ekilde geniletebilirsiniz.

95
00:06:09,000 --> 00:06:14,450
rnein yedi saniyede ve eer alarsanz ses veya animasyon yavalar.

96
00:06:14,490 --> 00:06:21,110
Yine de, belirli bir sre 2'de sfrdan  saniyeye hareket eden ayn yapya sahiptir. burada 5 saniye.

97
00:06:21,120 --> 00:06:22,380
rnein

98
00:06:22,590 --> 00:06:24,590
Ama ok daha yava.

99
00:06:24,630 --> 00:06:26,070
Yani bu zaman snr ile ilgili.

100
00:06:26,130 --> 00:06:33,150
Artk anahtar karelerinize gelebilirsiniz. Alternatif yapmak iin sadece

101
00:06:33,150 --> 00:06:35,700
iki saniye bekleyin.

102
00:06:35,700 --> 00:06:42,460
imdi ifadeye sahip olalm, bunun bir dng olduunu bildiimiz ok basit bir yaz yazalm.

103
00:06:42,940 --> 00:06:50,430
Tamam bu daha nce akland ve imdi bu kompozisyonun sresi boyunca sresiz olarak

104
00:06:50,430 --> 00:06:51,890
animasyon oynuyorsunuz.

105
00:06:51,930 --> 00:06:54,320
Zaman remop dinlemek iin ok teekkrler.

106
00:06:54,600 --> 00:06:57,480
Ve ltfen zamannda kullann, ancak buna aln.

107
00:06:57,480 --> 00:06:58,320
Zor deil.

108
00:06:58,320 --> 00:07:01,600
Zamannda harita ile her eyi yapm olmanz ok kolay.

109
00:07:01,620 --> 00:07:08,610
imdi Tamny haritas benim favorim ve her zaman misyonlar tersine evirmek iin kullanmak en doru olandr.

110
00:07:08,610 --> 00:07:15,330
Bu arada Damrey haritasndaki tek sorun, son anahtar karedir ve burada ana karelerinizi burada

111
00:07:15,420 --> 00:07:16,700
ayarlamanz gerektiini unutmayn.

112
00:07:16,980 --> 00:07:18,930
ok teekkr ederim ve bir sonraki derste grrz.

