Merhaba arkadalar ve bu derste zaman dersleri hakknda ho geldiniz, bu derste zaman
hakknda reneceimiz zamanla nl zaman haritalarnda zaman kavramn renmek kolay deil zordur.
Hadi sahip olduumuz animasyona bakalm.
Bu yzden, sadece metnin farkl lekleme yapan inanlmaz gelgit animasyonlar gsterdii bir ara vermemiz var.
Burada olduka ho bir tane var ve bu basit bir animasyonun kendini hareket ettirmemesi.
Bu yzden onu tekrar kapatacaz, bylece ieri girip ktka gvertelerden kp kabilirsiniz.
Bu yzden yapacam ilk ey bestelemek.
Oyun oynayacam ve izgi animasyonunu byle bir ey syleyeceim.
Ve sen adn gzel olacak.
imdi bu animasyonlar ok uzun sryorum.
Farkndasnz, ok uzun bir animasyon.
Snrlamak istedim, buraya gelip saniye grelim evet saniye iyi olacak
diyelim.
Ben ve i iin basacam ve sonra eitim kampna geleceim.
Yani imdi sadece saniyedir.
Orijinaline gelip saniyede animasyonumu grebiliyordum veya toplam animasyonum saniyedir.
Katman zerinde sa klik yaptm ve zamanmn seimini okumam sala.
yi.
lk nce olan ey bu deil.
Her eyden nce, zamanlama, herhangi bir haritann dn gibi bir zellik altnda olmad veya haritann
sadece zamann etkileyecei zaman deildir.
Ve ana kareler iin yaratld Ve ayrca tabakay kompozisyonun sonuna kadar geniletti.
imdi katman sekiz saniyen biliyorsun.
Daha nce saniye arand.
Atladmda animasyonun alp almad ve sonra buraya gelip kaybolduu ve ana
kareden nce sadece bir karenin kaybolduu anlamna gelir.
imdi ne yaptk?
imdi anahtar karelere bakalm.
lk anahtar karenin zaman burada.
Elbette bu zaman sfrdr ve kompozisyonun zaman izelgesindeki zaman da sfrdr.
imdi bir sonraki kareye geiyoruz.
Bir sonraki anahtar kareyi hareket ettirmek iin K'yi kullanacam 3 saniyelik zamanm var ve sfr kare bir kare.
Animasyonumuza geri dnelim.
Animasyonumuzun sfr noktas 1 olduunu biliyorsunuz.
Ama en baa gidelim.
Ve aslnda noktaya da gidemiyorum.
Sadece e gidebilirim ve sonunda geniletilmi bir ereve tek bir ereve var.
yleyse dzeltelim.
Ana kampa geri dnyoruz, saniyeye gidiyoruz.
kez yeniden anahtar kare oluturabilir ve haritann arad zamana kadar getirilen son ana kareyi silebiliriz.
Bu anahtar kareyi alp, ve
Sadece bu anahtar kare hala ayn konumda ve kaybolarak deil, sfrdan e,
0'dan 3'e veya 1'e kadar deil, ne olaca da olacak.
Neler olup bittiine tekrar bakalm.
ncelikle zaman izelgesinde zaman izelgesi haritasndaki 0 zamanmzn da sfr olduunu biliyoruz.
Bir sonraki anahtar kareye giderseniz ana karedeki zaman saniyedir ve kompozisyonun
zaman izelgesindeki sre saniyedir.
imdi anahtar kareyi alp iki saniyeye karsam ne olur.
Kesin olmak iin iki saniyeye gidelim.
Ve anahtar ifademiz onu iki saniyeye karmak istiyoruz.
nce.
imdi zaman izelgesinde olan budur.
Sfrdan iki saniyeye gidecek.
TAMAM.
Ama minik bopun anahtar kareleri sfrdan saniyeye gidiyor.
Animasyonunuzu oynatrsanz, grntnn biraz daha hzl olduunu fark edeceksiniz.
Bu daha hzl.
Niye ya.
nk kompozisyonun zaman izelgesinde iki saniyelik zaman sresinde liderimiz
saniye srd.
Sfrdan saniyeye sfra iki saniyede sfrladmz anlamna gelir ve bu nedenle daha hzldr.
Bu, haritann laboratuvarnzdan belirli bir zaman aldnz zamann ilevidir ve anahtar kareleri
kullanarak kompozisyonun zaman izelgesinde farkl bir zamana elersiniz.
olduunu ve sadece bir saniyede sfrdan 3 saniyeye kadar altrldn gryoruz.
Mesela bir saniyelik hedefe gtrrsek, kompozisyonumuzun olduka hzl
imdi alt saniyede alrsan ne olur?
rnek olarak bakalm.
Ve, ana kampn gnn ana muhalefetin zaman izelgesinin iinde alt saniyeliine yeniden
balattn fark ettiniz.
Ve bu zaman haritalamasdr.
Bu iki ana kareyi kullanarak animasyonlarnz hzlandrabilir veya yavalatabilirsiniz.
Ama yapabileceiniz daha ok ey var.
Hadi bir saniye sonra kar ve iki saniyeye gel ve tekrar tut.
Yani burada animasyon bir saniyede sfrdan saniyeye geecek.
yleyse sylemek iin saniye geer.
imdi deerin sfrn deitiriyoruz.
Yani aslnda sfrdan e doru gidiyor.
Ana karelere 0'dan 3'e ve daha sonra tekrar ten sfra kadar bakarsanz.
Animasyonumuzu oynayalm ve ne olduunu tam olarak grelim.
Buyrun.
Animasyonunuz tersine evrildi.
TAMAM.
Bunu almak istiyoruz ve daha iyi olurdu.
Gzel.
Yani buradasn.
Animasyonunuz tersine evrildi, bundan daha fazlasn yapabiliriz.
Bakalm buraya gelirsek.
Sfrda yeniden anahtar kare yapabilir miyiz?
Bir ereveye geri dnyoruz ve aslnda saniyelik bir nceki kare ile ayn zaman alyoruz.
imdi neler olduuna bak.
Animasyon ieri gelecek.
Duraan kalyoruz, sonra yok olacaz.
imdi sadece basit bir zaman dilimini kullanarak giri ve k olarak ne kadar yapabileceinizi hayal edin.
Ayrca tm ana karelerinizi el-Thani'ye basp istediiniz ekilde geniletebilirsiniz.
rnein yedi saniyede ve eer alarsanz ses veya animasyon yavalar.
Yine de, belirli bir sre 2'de sfrdan saniyeye hareket eden ayn yapya sahiptir. burada 5 saniye.
rnein
Ama ok daha yava.
Yani bu zaman snr ile ilgili.
Artk anahtar karelerinize gelebilirsiniz. Alternatif yapmak iin sadece
iki saniye bekleyin.
imdi ifadeye sahip olalm, bunun bir dng olduunu bildiimiz ok basit bir yaz yazalm.
Tamam bu daha nce akland ve imdi bu kompozisyonun sresi boyunca sresiz olarak
animasyon oynuyorsunuz.
Zaman remop dinlemek iin ok teekkrler.
Ve ltfen zamannda kullann, ancak buna aln.
Zor deil.
Zamannda harita ile her eyi yapm olmanz ok kolay.
imdi Tamny haritas benim favorim ve her zaman misyonlar tersine evirmek iin kullanmak en doru olandr.
Bu arada Damrey haritasndaki tek sorun, son anahtar karedir ve burada ana karelerinizi burada
ayarlamanz gerektiini unutmayn.
ok teekkr ederim ve bir sonraki derste grrz.