1
00:00:00,640 --> 00:00:05,190
After Effects akas videolarda ok fazla etki yapyoruz.

2
00:00:05,490 --> 00:00:10,140
Ve ok yararl olanlardan biri zaman deitiriyor.

3
00:00:10,290 --> 00:00:18,770
Bu, filmi daha hzl veya daha yava almak veya hzl ve yava bir ekilde kartrmak ve videoda biraz zaman kazanmak anlamna gelir.

4
00:00:18,780 --> 00:00:20,740
Bu ok hzl ya da ok yava.

5
00:00:20,940 --> 00:00:28,640
Ve bylelikle tm bu zaman oyunlarn kartrmay biliyoruz ki, saniyede kareleri nasl kullanacamz renmek ve video iin saniyede

6
00:00:28,640 --> 00:00:31,160
bu karelerin ne olduunu anlamak istiyoruz.

7
00:00:31,640 --> 00:00:38,270
Ayrca, efektler sonras kompozisyon iin de ayn konsept ve ayn ereveyi

8
00:00:38,270 --> 00:00:40,470
saniyede nasl kullanabileceimiz ayndr.

9
00:00:40,640 --> 00:00:43,490
Bu kompozisyonda bir kompozisyon yarattm.

10
00:00:43,490 --> 00:00:51,170
Eer kompozisyon ayarna gelirsem bunu ok iyi biliyorsam umarm 1280 720 saniyede

11
00:00:51,170 --> 00:00:55,290
saniyede kullanmtm ve kompozisyonun sresi 25 saniyedir.

12
00:00:55,310 --> 00:01:01,460
Burada bir katman var, eer videoya tklarsanz burada yaptmz greceksiniz. D. by 720 12

13
00:01:01,700 --> 00:01:03,530
saniye 12 karedir.

14
00:01:03,530 --> 00:01:05,830
Ve ayrca saniyede 25 kare.

15
00:01:05,840 --> 00:01:13,460
Artk bir kompozisyona koymak istediiniz bir videonuz varsa, her zaman videonun saniyedeki karelerini

16
00:01:13,460 --> 00:01:18,770
ve kompozisyonunuzun saniyedeki karelerini eletirmek iin her zaman denemelisiniz.

17
00:01:18,800 --> 00:01:24,260
Yeni bir kampa gelip yeni bir kamp kurmak ve orada bulunan parametreleri koymak zorunda deilsiniz.

18
00:01:24,350 --> 00:01:30,070
Bunu oluturmann en kolay yolu, video derogate'e tklamak ve zerine koymaktr.

19
00:01:30,380 --> 00:01:33,670
Kamplar temsil ettiini ve gitmesine izin verebiliyorum.

20
00:01:33,920 --> 00:01:41,630
Bu nedenle hemen video oynatcsn yerletirdii ve videonun kendisi ile ayn ayarlar veya

21
00:01:41,630 --> 00:01:46,140
ayn ayarlar kullanan yeni bir kompozisyon yaratabilirsiniz.

22
00:01:46,190 --> 00:01:46,700
nce.

23
00:01:46,940 --> 00:01:49,410
Sana bunu gstermek iin ihtiyacmz olmayan eyi sileceim.

24
00:01:49,690 --> 00:01:53,410
Kompozisyonunuzda tek bir videonuz varsa, bu en iyi yoldur.

25
00:01:53,490 --> 00:01:59,240
Yani bu benim oynayacam video, basit bir video yaklak 12 saniyedir dediimiz gibi ve biz

26
00:01:59,240 --> 00:02:03,650
de karar vereceiz Tamam ben o videoyu daha hzl yapmak istiyorum.

27
00:02:03,650 --> 00:02:06,290
lk seeneim var ve benzer seenekler var.

28
00:02:06,320 --> 00:02:14,060
Sahip olduum ilk seenek, video iin saniyedeki kareleri, sahip olduum orijinal grntleri

29
00:02:14,060 --> 00:02:14,520
deitirmek.

30
00:02:14,570 --> 00:02:16,010
Saniyede kare nedir.

31
00:02:16,010 --> 00:02:17,290
Ona bakalm.

32
00:02:17,360 --> 00:02:25,570
3 0 4 veya 5 video genellikle bir fotoraf makinesinden ekilir ve bu kamera ayarlar saniyede 25 kare olabilir.

33
00:02:25,580 --> 00:02:30,970
En yksek deere kadar uzarsam, bir ereve sfr olan 0 2 karesi 0

34
00:02:30,980 --> 00:02:38,060
Her saniyede 25 kare olacak ve hepsini bir araya getirip bir saniye boyunca oynatrsanz

35
00:02:38,060 --> 00:02:40,340
belirli bir harekete geecektir.

36
00:02:40,340 --> 00:02:43,780
Tabii ki eminim ki hepsini de ekebilirsiniz.

37
00:02:43,860 --> 00:02:47,180
Normal bir kamerada saniyede 60 kareye kadar.

38
00:02:47,330 --> 00:02:52,170
Yani burada her saniye iin 25 kare var.

39
00:02:52,460 --> 00:02:59,840
imdi saniyede 50 kare yaparsam ne olur bu ayn filmi alp

40
00:02:59,840 --> 00:03:05,130
saniyede 50 kare yapsam biraz daha hzl grnecektir.

41
00:03:05,390 --> 00:03:08,480
ekimimizin hzn deitirmeye alalm.

42
00:03:08,600 --> 00:03:13,140
ekimlerinizi buradan seip, Prete ekimlerine geliyorsunuz.

43
00:03:13,190 --> 00:03:22,110
Sadece bunu tklayn ve tavana yenmek zere olan bir iletiim kutusu aacaktr.

44
00:03:22,190 --> 00:03:23,870
Bu, elbette videonun ad.

45
00:03:23,870 --> 00:03:26,010
Yani ana seeneiniz ve renk ynetiminiz var.

46
00:03:26,090 --> 00:03:28,730
Sadece kare hzn nemsiyoruz.

47
00:03:28,730 --> 00:03:30,940
Yani bu saniyede 25 kare.

48
00:03:30,950 --> 00:03:38,970
olarak bildiinden, kare kare saysn ikiye katladysa, saniyede 50 kare yaparsam ne olur?

49
00:03:38,970 --> 00:03:41,790
Sanrm videonun sresini ksalttn tam

50
00:03:41,790 --> 00:03:43,310
12 olduunu hatrla.

51
00:03:43,320 --> 00:03:47,930
imdi ya da saniyede 50 kare alt saniyedir.

52
00:03:48,060 --> 00:03:54,420
Tamam' tklatrsam veya ENTER tuuna basn MD VDEO HBR 12 saniyedir sadece alt.

53
00:03:54,570 --> 00:03:56,000
Eer burada oynarsam sen ylesin.

54
00:03:56,010 --> 00:04:00,210
ok daha hzl grnyor ve olduka komik olduunu biliyorsunuz.

55
00:04:00,210 --> 00:04:01,920
yleyse, sonradan gelenler ne yapt?

56
00:04:01,920 --> 00:04:08,520
onlar daha hzl grnmesini salamak iin sktrmt, bylece saniyede 25 kare daha yok.

57
00:04:09,030 --> 00:04:16,020
Yaknlatralm ve imdi sildiini veya birletirdiini fark edersiniz. Aslnda baz ereveleri silmi ve

58
00:04:16,020 --> 00:04:18,450
Saniyede 50 kare var.

59
00:04:18,570 --> 00:04:21,270
Ve imdi video zaman iinde ksaltld.

60
00:04:21,290 --> 00:04:22,380
imdi bu ok gzel.

61
00:04:22,380 --> 00:04:26,010
Sat videomuzu sememize geri dnelim.

62
00:04:26,160 --> 00:04:32,650
Her ekime tklyoruz ve 12'ye bakalm.

63
00:04:32,670 --> 00:04:37,990
imdi saniyede 12 kare koyarsam, videonun sresi 26 olacak.

64
00:04:38,020 --> 00:04:40,000
Dikkat ekimi burada deitiriyorum.

65
00:04:40,260 --> 00:04:42,980
Filmi depolama cihazmda deitirmiyorum.

66
00:04:43,020 --> 00:04:44,650
Henz zevk alyorum.

67
00:04:45,030 --> 00:04:49,130
Sanrm saniyede 12 kare var ve imdi 26 saniyedir.

68
00:04:49,170 --> 00:04:52,340
Enter tuuna basn, video olduka uzundur.

69
00:04:52,530 --> 00:04:58,560
Kompozisyondan daha uzun srebilir, buraya gelebilir ve rnein 40

70
00:04:58,560 --> 00:05:02,980
saniye ve sreyi yaptnz sreyi ayarlayabilirsiniz.

71
00:05:03,050 --> 00:05:04,290
Yani imdi olduka iyi.

72
00:05:04,310 --> 00:05:12,140
imdi grebiliyorum, imdi bu olduka yava, tabii ki neredeyse yarm kat daha fazla.

73
00:05:12,140 --> 00:05:13,370
Grntlerini oynatabilirsem

74
00:05:13,580 --> 00:05:17,720
Peki bu ekstra ereveler nereden geldi.

75
00:05:17,730 --> 00:05:19,420
Bu sormak iin iyi bir soru.

76
00:05:19,430 --> 00:05:19,820
TAMAM.

77
00:05:19,820 --> 00:05:21,920
25 kare vard.

78
00:05:21,920 --> 00:05:24,080
imdi saniyede 12 var.

79
00:05:24,080 --> 00:05:25,390
Onlar nereden geliyor.

80
00:05:25,640 --> 00:05:30,680
Yaknlatrma yapalm ve bunun ilk erevemden sonraki etkilerini tam olarak grelim.

81
00:05:30,680 --> 00:05:32,000
Hibir ey olmuyor.

82
00:05:32,000 --> 00:05:33,470
Baka bir ey olmuyor.

83
00:05:33,470 --> 00:05:37,960
Ve bylece be numaraya kadar.

84
00:05:37,970 --> 00:05:41,840
Yani drt be kare hala ayn ereveydi.

85
00:05:41,930 --> 00:05:48,140
Bu yzden eer X bu kareleri birbiri ardna oaltrsa,

86
00:05:48,230 --> 00:05:57,650
o zaman ben altya kadar bir ey olmaynca, bir sonraki kareye kadar neredeyse 8

87
00:05:57,980 --> 00:06:04,760
tane daha var ve hibir ey olmuyor. oaltmak istediinizde ereveler

88
00:06:04,760 --> 00:06:05,390
ekilir.

89
00:06:05,390 --> 00:06:08,900
Yani imdi ilk be kare iin ayn olan.

90
00:06:08,900 --> 00:06:11,930
imdi buradaki hareketi al, ya da animasyonu al.

91
00:06:11,930 --> 00:06:13,250
Bu ok dzgn deil.

92
00:06:13,250 --> 00:06:15,640
Biliyorsun, biraz atlamak gibi.

93
00:06:15,650 --> 00:06:18,070
imdi tam olarak burada ne olduuna bakalm.

94
00:06:18,110 --> 00:06:22,930
Bu ereveye geliyorum ve dikkatli bir ekilde bakyorum.

95
00:06:23,270 --> 00:06:24,460
Bu bir erevedir.

96
00:06:24,470 --> 00:06:26,610
Tamam buradan buraya tand.

97
00:06:26,780 --> 00:06:28,000
O zaman hibir ey yapmaz.

98
00:06:28,010 --> 00:06:32,680
Ve burada ve burada ve burada hareketin nasl atladn gryorsunuz.

99
00:06:32,810 --> 00:06:39,260
Bunu gremiyorum nk imdi bu ereveler arasnda fark edebiliyorum, normal hzda bile

100
00:06:39,260 --> 00:06:42,210
atladn grmek iin yeterli zaman var.

101
00:06:42,230 --> 00:06:46,350
Jumpgate gereini nasl grebileceimi grebilirsiniz.

102
00:06:46,430 --> 00:06:50,590
Sahip olduunuz ilk seenek ereve harmanlamay etkinletirmektir.

103
00:06:50,630 --> 00:06:55,840
Kayp erevenizi oluturmak iin iki ereveyi bir araya getirmeniz gerekir.

104
00:06:55,850 --> 00:06:57,830
Bunu yapmann bir yolu bu.

105
00:06:57,830 --> 00:07:00,730
Her eyden nce burada ereve harmanlamasn etkinletirin.

106
00:07:00,890 --> 00:07:07,010
nizleme iin nizleme yapabilmek ve daha sonra bu kk kareyi harmanlyorsunuz.

107
00:07:07,010 --> 00:07:12,980
ereveleri kartrmaya baladnzda tkladnzda sadece bir kez tklayabilirim.

108
00:07:12,980 --> 00:07:17,530
imdi direin bu pozisyonunu almadan nce neler olduunu anladm.

109
00:07:17,840 --> 00:07:21,640
Ve sonra bir tane daha iki ktleye sahibim.

110
00:07:21,640 --> 00:07:23,460
Bir eit glge var.

111
00:07:23,800 --> 00:07:24,280
TAMAM.

112
00:07:24,290 --> 00:07:25,310
O zaman buraya geri dnelim.

113
00:07:25,310 --> 00:07:26,890
lk olan bu.

114
00:07:26,960 --> 00:07:31,310
Bu, bununla ayn olan.

115
00:07:31,310 --> 00:07:38,650
Sonra bu ereveyi ve bu ereveyi almlar ve aralarnda aleve sahip olmak iin harmanlamlard.

116
00:07:38,690 --> 00:07:44,520
Yani imdi burada bir hayalet var ya da bir eit hayalet dediimiz bir glge biliyorsun.

117
00:07:44,570 --> 00:07:50,770
yleyse filmlere bakalm, baz filmlerin videolar burada ok gzel ilendiini ve ok kk olduunu

118
00:07:50,790 --> 00:07:51,840
biliyor olabilirsiniz.

119
00:07:52,040 --> 00:07:55,110
Ama imdi bunun iinde hayaleti biraz gryoruz.

120
00:07:55,220 --> 00:08:00,350
deil. Tamam, ancak profesyonel bir i yapyorsanz gerekten byk bir sorun olacaktr.

121
00:08:00,350 --> 00:08:02,720
Bunu Facebooka yklyorsanz ok da sorun

122
00:08:02,960 --> 00:08:05,050
Dier seeneklerin neler olduuna geri dnelim.

123
00:08:05,240 --> 00:08:10,190
Bir kez daha tklarsam, bu bir ereve harmandr.

124
00:08:10,240 --> 00:08:14,240
Bir kez daha tklarsam, kutular karacam.

125
00:08:14,270 --> 00:08:16,080
Bu, sonraki etkinin yaknlatrlmasnn,

126
00:08:18,620 --> 00:08:23,900
o kutunun bir sonraki pozisyonunun ne olduunu tahmin etmeye alaca anlamna gelir.

127
00:08:23,920 --> 00:08:28,720
Yani buraya buraya geldikten sonra imdi daha fazla vnme yok.

128
00:08:28,930 --> 00:08:30,400
Ne olursa olsun etkilerden sonra.

129
00:08:30,460 --> 00:08:37,440
Bu ereveye bakp kareye baktktan sonra bu ereve ve bundan sonraki

130
00:08:37,440 --> 00:08:41,110
ereve ve sonra Tamam'a karar verdiler.

131
00:08:41,110 --> 00:08:43,490
Ve bu pikselin nerede olduu.

132
00:08:43,510 --> 00:08:50,090
Yani arada srada yeni bir piksel icat edecein pozisyonu icat edeceim.

133
00:08:50,170 --> 00:08:54,500
Yani aslnda ereve kullanmyor ama kutularn hareketini kullanyor.

134
00:08:54,520 --> 00:09:00,240
te bu yzden hareket ettiiniz piksel hareketi ya da pikselleri hareket ettiriyorsunuz.

135
00:09:00,250 --> 00:09:02,170
Bu ok nemli bir kavramdr.

136
00:09:02,170 --> 00:09:08,590
bir ncekinin karesi olan bir aradaki kareyi oluturuyor ve sonradan olan.

137
00:09:08,590 --> 00:09:10,700
Harmanlanan kareler arasndaki fark,

138
00:09:10,830 --> 00:09:19,210
Ve sonra byk etki hareketi nerede sonra veya daha nce olduu gibi pozisyonunu anlamak iin deneyin veya daha

139
00:09:19,210 --> 00:09:26,520
sonra olduu gibi pozisyonun konumunu ve piksellerin konumunu ve sonra arasnda bir oluturmak iin deneyin.

140
00:09:26,560 --> 00:09:28,870
Size dzgn bir hareket vermek iin.

141
00:09:28,930 --> 00:09:35,170
Bu gerek bir profesyonel olduunuzda, bu ok nemlidir, nk siz, yksek kaliteli i

142
00:09:35,620 --> 00:09:40,000
yaparken bu tekniklerin pek ounun elverili olmad anlamna gelmez.

143
00:09:40,000 --> 00:09:42,080
Ama imdilik sorun yok.

144
00:09:42,220 --> 00:09:43,650
Bundan renmeye balayabilirsin.

145
00:09:43,660 --> 00:09:46,270
Ve sonra belki bu derse gideriz.

146
00:09:46,270 --> 00:09:53,050
Umarm, daha iyi birletirme ve daha iyi yava hareketle ilgili daha fazla bilgi sahibi olmanza yardmc olacak

147
00:09:53,080 --> 00:09:54,880
daha gelimi Plug-In'e gidersiniz.

148
00:09:54,940 --> 00:10:00,200
imdi filmimizi oynayalm, yzde 100'e geri dnelim ve bunun iyi olduunu dnyorum.

149
00:10:00,370 --> 00:10:01,830
Zaman uzattk.

150
00:10:01,840 --> 00:10:10,000
ok yava oldu ve en ok hareketine sahip olmak iin burada hareket halindeki kitaplar kullandk.

151
00:10:10,000 --> 00:10:12,360
imdi bakmanz gereken birka ey var.

152
00:10:12,370 --> 00:10:14,550
Grntleri deitirdik.

153
00:10:14,830 --> 00:10:19,330
Yani buraya gelir ve ayn ekimlerle yeni bir kompozisyon oluturursam.

154
00:10:19,690 --> 00:10:26,040
Tabii ki buradaki katman, deitirilen ekimler olan bu grnty kullanacak.

155
00:10:26,320 --> 00:10:33,550
Bu nedenle, ekimlerin yorumunu deitirerek grntleri deitirerek, sadece kompozisyonda deil,

156
00:10:33,550 --> 00:10:39,960
tm projenizdeki grntleri deitiriyorsunuz, ancak bazen bunu yapmak istemiyorsunuz.

157
00:10:39,960 --> 00:10:41,500
Ya da bunu silin.

158
00:10:41,980 --> 00:10:49,300
Ve yapmak istediin ey sadece katman hzn deitirmek ya da sadece bunun zerinde almay

159
00:10:49,300 --> 00:10:50,730
bildiinden, grntlerle oynamyorlar.

160
00:10:50,900 --> 00:10:52,610
Bir sonraki derste gryoruz.

