1
00:00:01,140 --> 00:00:07,110
C' una nozione importante qui che voglio menzionare anche io, ma penso che il tuo ospite stia cambiando il frame rate

2
00:00:07,110 --> 00:00:07,770
della composizione.

3
00:00:07,770 --> 00:00:11,230
Cambia la velocit del tuo video all'interno della composizione.

4
00:00:11,490 --> 00:00:17,760
Torniamo alla navigazione e la restituiamo per usarla dal file non originale.

5
00:00:17,890 --> 00:00:23,820
Premo invio e ora ho ovviamente 25 fotogrammi al secondo su Manumission.

6
00:00:23,820 --> 00:00:25,750
 tornato a 12 secondi qui.

7
00:00:26,190 --> 00:00:32,910
Ora, cosa succede se cambio il frame rate della composizione cambier la velocit del video

8
00:00:32,910 --> 00:00:33,380
all'interno.

9
00:00:33,390 --> 00:00:42,110
Facciamo luce con il tasto destro del mouse sulla composizione per impostare la composizione e renderla ad esempio 55 o 50 Fazzari.

10
00:00:43,480 --> 00:00:49,810
Mi sono messo in viaggio per il secondo ovviamente perch il tempo nella composizione si studia da solo per 40 secondi.

11
00:00:49,810 --> 00:00:56,990
Anche il video non  cambiato in alcun momento, ma quello che sta accadendo  che i frame rate sono cambiati.

12
00:00:57,010 --> 00:01:03,090
Quindi ora hai un video molto eccitante in qualche modo o un video molto piccolo nel modo in cui lo vuoi.

13
00:01:03,340 --> 00:01:09,160
Se lo gestisci, ovviamente quello che vuoi fare  venire sempre a mirare e assicurarti di non eseguire

14
00:01:09,160 --> 00:01:14,290
qualcosa di eccezionale che non  il tempo reale al secondo  17 e 18.

15
00:01:14,440 --> 00:01:18,870
Quindi vuoi aspettare fino a renderlo, quindi conosci il film o guardalo attentamente.

16
00:01:18,880 --> 00:01:24,460
Ora questo  stato reso quello verde che suono e il mio film qui  cambiato.

17
00:01:24,460 --> 00:01:28,710
In realt  molto salto, lascia che ti dia un esempio molto bello estremo.

18
00:01:28,930 --> 00:01:34,690
Se vengo a una composizione ambientata qui e lo faccio solo un obiettivo.

19
00:01:34,690 --> 00:01:39,300
Quindi, cosa sta succedendo esattamente se giochi ancora Quaranta secondi ancora 12 secondi.

20
00:01:39,400 --> 00:01:41,450
Ma non suoner tutti i fotogrammi.

21
00:01:41,470 --> 00:01:44,460
Quindi guarda come salter.

22
00:01:44,490 --> 00:01:51,720
 gi visualizzato e sta saltando completamente, il che significa che non suono ogni fotogramma del video.

23
00:01:51,760 --> 00:01:56,490
Prego che tu conosca un fotogramma ogni secondo da 12 secondi.

24
00:01:56,530 --> 00:01:58,040
In realt sto giocando a 12 fotogrammi.

25
00:01:58,090 --> 00:01:59,380
Facciamo uno zoom avanti.

26
00:01:59,380 --> 00:02:03,170
E noti uno due tre quattro e sei a soli 12 fotogrammi.

27
00:02:03,190 --> 00:02:09,250
Quindi  un movimento abbastanza nervoso ed  abbastanza bello a volte che si possa davvero giocare con questo e

28
00:02:09,250 --> 00:02:14,010
dare questo tipo di effetti per un video che  abbastanza interessante di volta in volta.

29
00:02:14,230 --> 00:02:21,100
Anche usando questo cigno ed eco c' un effetto qui che Echo vedrebbe che nelle partiture ti dar qualcosa

30
00:02:21,100 --> 00:02:23,740
di molto bello qualcosa di molto insolito.

31
00:02:23,920 --> 00:02:24,530
Buona.

32
00:02:24,610 --> 00:02:30,130
rallentare o accelerare o i livelli stessi li fa semplicemente saltare da una cornice all'altra.

33
00:02:30,130 --> 00:02:37,930
Solo per farti sapere che cambiare la frequenza dei fotogrammi nella composizione non cambia la durata o il tempo o

34
00:02:37,930 --> 00:02:38,460
sai

35
00:02:38,470 --> 00:02:44,020
In base alla frequenza dei fotogrammi, ma riguarda la composizione dei frame rate e il modo

36
00:02:44,020 --> 00:02:46,980
in cui influisce sui tuoi video o livelli.

37
00:02:47,140 --> 00:02:51,550
E nella prossima lezione vedremo come cambiare il tempo qui e

38
00:02:51,550 --> 00:02:53,830
diventer piuttosto interessante per un giocatore.

39
00:02:53,830 --> 00:02:54,520
Ci vediamo.

