1
00:00:01,140 --> 00:00:07,110
Burada da bahsetmek istediim nemli bir fikir var ama misafirinizin kompozisyon karesi orann deitirdiini

2
00:00:07,110 --> 00:00:07,770
dnyorum.

3
00:00:07,770 --> 00:00:11,230
Videonuzun hzn kompozisyon iinde deitirir.

4
00:00:11,490 --> 00:00:17,760
Hadi yelkene geri dnelim ve orijinal dosyadan gelen dosyay kullanmaya geri dnelim.

5
00:00:17,890 --> 00:00:23,820
Ben enter'a basyorum ve u anda sanrm Manumission'a saniyede 25 kare bakyorum.

6
00:00:23,820 --> 00:00:25,750
Burada 12 saniyeye kadar.

7
00:00:26,190 --> 00:00:32,910
imdi kompozisyonun kare hzn deitirirsem, videonun iindeki hz deitirirse ne

8
00:00:32,910 --> 00:00:33,380
olur?

9
00:00:33,390 --> 00:00:42,110
Kompozisyona kompozisyon zerinde sa tklayn ve rnein 55 veya 50 Fazzari yapn.

10
00:00:43,480 --> 00:00:49,810
Akas ikinci iin yola ktm nk kompozisyondaki zaman 40 saniye kendini gsteriyor.

11
00:00:49,810 --> 00:00:56,990
Video da herhangi bir zaman deimedi ama ne oluyor ereve oranlar deiti.

12
00:00:57,010 --> 00:01:03,090
Yani imdi ok sarsc bir video ya da ok kk bir video var istediiniz ekilde.

13
00:01:03,340 --> 00:01:09,160
Elbette bunu yapmak istiyorsan, yapmak istediin ey her zaman hedef almak ve saniyede

14
00:01:09,160 --> 00:01:14,290
gerek zaman erevesi olmayan harika bir ey yapmamanz salamaktr (17 ve 18).

15
00:01:14,440 --> 00:01:18,870
Yani, ilenene kadar beklemek istiyorsun, o zaman sadece filmi biliyorsun ya da dikkatle bak.

16
00:01:18,880 --> 00:01:24,460
imdi bu, oynadm yeil olan oluturdu ve filmim deiti.

17
00:01:24,460 --> 00:01:28,710
Aslnda ok atlamak sana son derece gzel bir rnek vermeme izin ver.

18
00:01:28,930 --> 00:01:34,690
Burada bir kompozisyon ayarna gelirsem ve bunu sadece tek bir ama haline getiririm.

19
00:01:34,690 --> 00:01:39,300
yleyse tam olarak ne yapyorsun, hala hala 12 saniye almaya devam ediyor.

20
00:01:39,400 --> 00:01:41,450
Ama tm kareleri oynatmayacak.

21
00:01:41,470 --> 00:01:44,460
yleyse nasl atlayacana bak.

22
00:01:44,490 --> 00:01:51,720
Zaten ileniyor ve tamamen atlyor, videonun her karesini oynamyorum.

23
00:01:51,760 --> 00:01:56,490
12 saniyeden beri her saniyede bir kare tanmak iin dua ediyorum.

24
00:01:56,530 --> 00:01:58,040
Aslnda 12 kare oynuyorum.

25
00:01:58,090 --> 00:01:59,380
Yaklatralm.

26
00:01:59,380 --> 00:02:03,170
Ve bir iki  drt dikkat edin ve sadece 12 karede.

27
00:02:03,190 --> 00:02:09,250
Bu yzden olduka rktc bir harekettir ve zaman zaman gerekten oynayabileceiniz ve zaman zaman olduka

28
00:02:09,250 --> 00:02:14,010
ilgin olan bir video iin bu tr efektler verebileceiniz olduka havaldr.

29
00:02:14,230 --> 00:02:21,100
Ayrca bu kuu ve ekoyu kullanarak, Echo'nun puanlarda grebilecei bir etki ok sra d bir

30
00:02:21,100 --> 00:02:23,740
ey ok gzel bir ey verecektir.

31
00:02:23,920 --> 00:02:24,530
yi.

32
00:02:24,610 --> 00:02:30,130
ya da katmanlarn kendisinin bir ereveden dierine atlamasn saladn bilmenizi isterim.

33
00:02:30,130 --> 00:02:37,930
Sadece kompozisyondaki kare hzn deitirmenin sreyi ya da sreyi deitirmediini ya da yavalatmay ya da

34
00:02:37,930 --> 00:02:38,460
hzlandrmay

35
00:02:38,470 --> 00:02:44,020
Sahip olduunuz kare hzna gre, ancak bu, kare hzlarnn bileimi ve videolarnz

36
00:02:44,020 --> 00:02:46,980
veya katmanlarnz nasl etkiledii ile ilgilidir.

37
00:02:47,140 --> 00:02:51,550
Ve bir sonraki derste, buradaki zaman nasl deitireceimizi greceiz ve bir

38
00:02:51,550 --> 00:02:53,830
oyuncu iin olduka ilgin olacak.

39
00:02:53,830 --> 00:02:54,520
Sonra grrz.

