1
00:00:01,170 --> 00:00:02,000
Ben beyler.

2
00:00:02,050 --> 00:00:03,960
Ve zamannda haritaya ho geldiniz.

3
00:00:03,970 --> 00:00:06,180
Bu derste yapacamz ey budur.

4
00:00:06,370 --> 00:00:10,900
Umarm nceki  dersten holanrsnz ve akl oyunlar hakknda ok ey reniyorsunuzdur.

5
00:00:10,930 --> 00:00:17,050
Aslnda ok kolay ama ok karmak bir hal alacak nk hayal gcnz daha hzl ya

6
00:00:17,050 --> 00:00:19,860
da daha yava bir ekilde kartrabileceinizi biliyorum.

7
00:00:19,930 --> 00:00:21,560
Ve bu mkemmel.

8
00:00:21,580 --> 00:00:26,470
yolu denemeyi deneyin denemek ve hayal gcnz geniletmek bildiiniz gibi kurs halinde artistik.

9
00:00:26,470 --> 00:00:30,880
Ltfen bir uzman olmak istediiniz kadar deneyin ve bunu yapmann tek

10
00:00:30,880 --> 00:00:35,800
Sana yeteneklerimi gstermiyorum bu yzden bu kadar sanatsal olmak istemiyorum ve bunun gibi kafa kartrc almalar.

11
00:00:35,920 --> 00:00:37,180
Hayr, bu YouTube deil.

12
00:00:37,300 --> 00:00:43,540
nk, sizin iin yararl olabilecek ya da ie yaramayabilecek baz teknikler gstermeniz ve

13
00:00:43,540 --> 00:00:44,430
size gstermemenizdir.

14
00:00:44,680 --> 00:00:48,390
Yani ltfen devam edin ve dosyay an.

15
00:00:48,520 --> 00:00:51,060
imdi haritay indirdiinizi umuyorum.

16
00:00:51,100 --> 00:00:59,170
ve sui tabaklarnn buraya geldii ve burada bir reklam yapmak istediimiz gzel bir sui filmimiz var.

17
00:00:59,170 --> 00:01:00,210
Kampa tklayn

18
00:01:00,340 --> 00:01:04,280
Tamam, tm reklam yapmayacaz nk zaman alacak ve sonra sorunlarn

19
00:01:04,360 --> 00:01:05,860
stesinden gelen adammz var.

20
00:01:05,860 --> 00:01:08,320
Ama bu sefer alacaz.

21
00:01:08,490 --> 00:01:08,850
TAMAM.

22
00:01:08,860 --> 00:01:14,330
Bu yzden zaman tantracaz ve size saa tkladmz katman zamana harcayacaz ve zaman etkinletireceiz.

23
00:01:15,360 --> 00:01:16,700
Zaman izelgesini masaya koyduunda.

24
00:01:16,700 --> 00:01:22,660
anahtar kare alrsnz ve sonunda bir anahtar kare ve her zamanki gibi bir kare elde edersiniz.

25
00:01:22,780 --> 00:01:25,190
Hareketli grafikle ayn ekilde, balangta 0'da bir

26
00:01:25,190 --> 00:01:27,980
imdi bunun iin ihtiyacmz olmayan son ana kareyi unutalm.

27
00:01:28,330 --> 00:01:31,510
Ve burada yapmak istediin, plakalara gz atmay biliyorsun.

28
00:01:31,510 --> 00:01:37,270
Bir plaka ok hzl bir ekilde gelir, ikinci dzlem gelir ve sonra ncsnn geldiini dorular.

29
00:01:37,270 --> 00:01:37,780
Ve bunun gibi.

30
00:01:37,780 --> 00:01:42,640
zerinde alalm ve ilk defa almyor olsa bile biraz titiz olmaya alalm.

31
00:01:42,640 --> 00:01:44,090
Bunu daha sonra ayarlayabiliriz.

32
00:01:44,140 --> 00:01:44,620
yi.

33
00:01:44,620 --> 00:01:47,240
Ne yapacam, oyunun buradan balamasn istemiyorum.

34
00:01:47,240 --> 00:01:48,900
Zaman snr ok faydaldr.

35
00:01:49,060 --> 00:01:57,190
Alt kare ya da yedi kare balayalm ite alyorum ve sonra bir saniye burada kalmak istiyorum,

36
00:01:57,190 --> 00:02:02,710
o yzden bu anahtar kareyi art yz kopyalayp kopyalayp tekrar yaptrn.

37
00:02:02,710 --> 00:02:03,700
Yani burada.

38
00:02:03,720 --> 00:02:04,780
Zamannda harita.

39
00:02:04,900 --> 00:02:08,880
Hareket yok, nk bu yedi erevede ve Imprimis'te.

40
00:02:08,920 --> 00:02:12,150
imdi gelen bir sonraki plakaya gitmek istiyoruz.

41
00:02:12,160 --> 00:02:13,150
ok haval.

42
00:02:13,480 --> 00:02:13,840
TAMAM.

43
00:02:13,870 --> 00:02:17,170
Ve yeniden anahtar kare ama biz bu kadar uzun srmek istemiyoruz.

44
00:02:17,170 --> 00:02:22,960
yleyse yapacamz ey onu en iyi ekilde geniletmek, buradaki ana

45
00:02:22,960 --> 00:02:27,430
kareye gelmek, art 15, rnein bunu almak.

46
00:02:27,430 --> 00:02:30,020
Ana kare ve 50'ye tokatla.

47
00:02:30,050 --> 00:02:33,630
imdi buradaki bak bir saniye kalmak zorunda.

48
00:02:33,760 --> 00:02:40,280
Bu yzden anahtar karenin art 100 olacan ve anahtar kareyi tekrar yaptracan dnrdm.

49
00:02:40,340 --> 00:02:42,490
Yani sadece olan ey istikrarl deil.

50
00:02:42,610 --> 00:02:43,800
ok hzl hareket ediyor.

51
00:02:43,800 --> 00:02:47,010
Zamannda istikrarl bir ekilde olduka ilgin.

52
00:02:47,230 --> 00:02:50,490
Ve sonra buradan bir sonraki plakaya gemek istedim.

53
00:02:50,530 --> 00:02:53,290
Bir sonraki pla buraya getireceim.

54
00:02:54,010 --> 00:02:59,160
Jane'yi kullanarak bir nceki plakaya geri dnmeyi ve doru oynatacam.

55
00:02:59,230 --> 00:03:00,400
Art 15.

56
00:03:00,400 --> 00:03:02,310
15 doru yaptmz hatrlyorum.

57
00:03:02,320 --> 00:03:04,450
Ve sonra onu geri alacam.

58
00:03:04,570 --> 00:03:05,780
Ben ieri almadm.

59
00:03:05,800 --> 00:03:12,520
imdi bu anahtar karenin bir saniyeliine kalmasn istiyorum, bylece ana kareyi kopyalayacam

60
00:03:12,590 --> 00:03:15,060
ve sonra art 100' ekleyeceim.

61
00:03:15,270 --> 00:03:23,100
Tek istediim bir sonraki plakal haval kyafetle snrl kalmak istedim ama biliyorum ki o kadar uzun yaptm.

62
00:03:23,230 --> 00:03:28,630
Buradan sonra 15 tane yazacam ve ana kareyi alp buraya koyacam.

63
00:03:28,630 --> 00:03:31,550
Ve sonra burada bir kiinin bir saniye kalmasn istiyorum.

64
00:03:31,600 --> 00:03:34,640
Anahtar kare kontroln kopyalarm.

65
00:03:34,870 --> 00:03:36,800
Art 100'e giderdim.

66
00:03:37,660 --> 00:03:40,370
Ve buraya yaptrn.

67
00:03:40,390 --> 00:03:43,210
Buradan sonra bir sonraki plakaya gemek istiyorum.

68
00:03:43,210 --> 00:03:46,800
Bir grntleyiciyi bir sonraki plakaya getirelim.

69
00:03:46,840 --> 00:03:47,280
TAMAM.

70
00:03:47,280 --> 00:03:50,520
Perinli kalmaya devam edeceim ama geri alacam.

71
00:03:50,590 --> 00:03:53,460
Bu yzden bu ana kareye geri dneceim.

72
00:03:53,500 --> 00:03:59,060
Art 15 sadece 15 kare ereveyi alp buradan eker.

73
00:03:59,070 --> 00:04:02,740
Ve ben hi hareket etmek istedim, bu yzden o ana kareyi alacam.

74
00:04:02,740 --> 00:04:05,330
Sonuna kadar burada.

75
00:04:05,440 --> 00:04:08,190
Bu yzden, olduka iyi olan tek bir rnei biliyorsunuz.

76
00:04:08,410 --> 00:04:11,530
Bylece hzl hareket eder.

77
00:04:11,530 --> 00:04:12,750
Bu olduka haval.

78
00:04:12,750 --> 00:04:18,400
Tabii ki baka bir yere gidebilir ve baka bir yere gidebilirsin ama bence sen benim

79
00:04:18,400 --> 00:04:25,510
daha fazla kopyalama ve anahtar kareleri yaptrmak istemezsin ama eminim ki zaman kavramn ve bir video iindeki haritay

80
00:04:25,600 --> 00:04:27,880
ve nasl kullanlacan anladna eminim. o.

81
00:04:28,030 --> 00:04:34,450
imdi buradaki gzel ey kolay olan tantabiliyor ya da gzel olacak olan anahtar kareleri bile

82
00:04:34,450 --> 00:04:35,030
gelitirebiliyorsunuz.

83
00:04:35,040 --> 00:04:37,980
Easy's'i tantalm ve neler olduunu grelim.

84
00:04:38,020 --> 00:04:43,580
Grafik editrne geleceim, tm anahtar kareleri seiyorum ve onlar.

85
00:04:43,600 --> 00:04:44,570
Bu ok ho.

86
00:04:44,570 --> 00:04:45,830
Bunun gibi olduka haval.

87
00:04:45,830 --> 00:04:50,240
Zaman burada ayarlamallar ama tamam, oynayalm.

88
00:04:51,480 --> 00:04:52,900
Ve geliyor.

89
00:04:53,070 --> 00:04:54,020
Ve ite buradasn.

90
00:04:54,270 --> 00:05:00,330
imdi bu hareket bulankl ile ok gzel olacak, bu yzden hareket bulankln ekleyelim.

91
00:05:00,550 --> 00:05:06,660
Elbette, buradaki hareket bulank deil nk ie yaramayacak nk bu, tabakann hareketini biliyorsunuz,

92
00:05:06,670 --> 00:05:10,880
burada herhangi bir katman hareket ettirmiyorsunuz, burada video oynattn

93
00:05:10,880 --> 00:05:11,380
biliyorsunuz.

94
00:05:11,560 --> 00:05:17,490
Bylece, video oynatcnn etrafnda umuyorsa hareket bulankl videolarda

95
00:05:17,530 --> 00:05:18,260
almaz.

96
00:05:18,310 --> 00:05:20,660
imdi bu hareket bulanklna gidelim.

97
00:05:20,680 --> 00:05:25,710
Etkilenmeye ve sunmaya geleceim ve belli ki zaman iinde onu bulacam.

98
00:05:25,900 --> 00:05:32,170
Bu sizin iin mantkl olduunu dnyorum Neden piksel hareketini buluyorsunuz, nk video ile

99
00:05:32,170 --> 00:05:38,140
oynuyorsunuz ve videodaki sreyi veya video gibi zamandaki hareketleri ya da videonun ierisindeki

100
00:05:38,140 --> 00:05:39,570
hareketleri bulanklatrmak istiyorsunuz.

101
00:05:39,700 --> 00:05:46,510
Bu yzden piksel hareket bulankln alp katmana brakalm ve bu ok kolay bir etki.

102
00:05:46,510 --> 00:05:52,360
Perdeye sahip olduunuzu size aklamak iin bir konuma yapmyorsunuz, bu ay ayorsunuz ve rnekler

103
00:05:52,360 --> 00:05:54,330
bu yedi saatlik davay yapyor.

104
00:05:54,340 --> 00:05:55,150
Tamamdr.

105
00:05:55,330 --> 00:06:01,540
Bu olduka kktr, bu nedenle hareket ok hzl deildir, ancak gzel gsterecektir ve

106
00:06:01,540 --> 00:06:04,700
arttrp azaltabileceiniz vektr detayna sahip olursunuz.

107
00:06:04,690 --> 00:06:06,250
Onu da 20'ye brakyorum.

108
00:06:06,280 --> 00:06:13,510
Ve daha hzl nizleme yapalm ve imdi hareket bulankl veya piksel

109
00:06:13,510 --> 00:06:17,260
hareket bulankl ile imdi nizlemesini yapalm.

110
00:06:17,260 --> 00:06:21,190
Bu yzden videoyu durduracam veya tamamen ileyeceim ve size geri dneceim.

111
00:06:23,240 --> 00:06:25,730
Bu yzden Hilliary ilemeyi bitirdi.

112
00:06:26,030 --> 00:06:28,070
Ve ne kadar gzel olduunu biliyorsun.

113
00:06:28,150 --> 00:06:34,490
Etkilerinden sonra ve videolarnz nasl maniple edeceiniz konusunda bu efektlerle almak olduka ilgintir.

114
00:06:34,550 --> 00:06:40,350
Tabii ki bu video gayet iyi ve yaptklarnz gayet iyi ama arkamdaki

115
00:06:40,350 --> 00:06:42,910
adamla ilgili bir sorunun var.

116
00:06:42,920 --> 00:06:49,100
Belki de Mastos gibi bir rotoscoping veya baka yntemler kullanarak ya da ihtiyacmz olan her eyi kullanarak karmalyz.

117
00:06:49,320 --> 00:06:52,700
Bu yzden dinlediiniz iin ok teekkrler ve bu zaman harita hakknda.

118
00:06:52,760 --> 00:06:57,430
almak iin ok byk bir rnek vard ve umarm ok faydaldr.

119
00:06:57,520 --> 00:07:03,500
Dikkatinizi ektiiniz birka eye ekerken, bu video olduka keskin ancak son

120
00:07:03,500 --> 00:07:05,510
karenin bulank olduunu gryorsunuz.

121
00:07:05,510 --> 00:07:06,990
Bunun hakknda bir eyler yaplmal.

122
00:07:07,000 --> 00:07:13,590
Bu derste deil, daha sonra, buradaki son vurutan fleyiciyi nasl karacanz reneceksiniz.

123
00:07:13,670 --> 00:07:15,090
Bir sonraki derste grrz.

