Bu derste Time Warp ile almak istiyoruz.
O zaman kompozisyona iftleelim.
An ve gzel filmimiz burada.
Bu video ile alyoruz ve sallanan ampullerimiz var.
Yani bu video ile olduka iyi bir gsteri.
Artk hayal gcnz uzatmyor ve bu video iin size gstermiyorsunuz.
nk ite evde ektiiniz dier videolarla veya hatta profesyonel olarak neler yapabileceinizi
ve ne tr beceriler gelitirebileceinizi ve hayal gcnz artrabileceinizi hayal etmeye baladm.
ncelikle saniyede 25 kare olan kompozisyonumuz var ve videomuzda da ampuln
dans ampullerine geliyorsak saniyede 25 kare var.
Ve bu 12 saniyelik bir video.
Ve sonunda burada da 12 saniyemiz var.
Dolaysyla, video karelerinin, kompozisyonun kendisinin karelerine eit olduunu fark ettik.
Yani burada yaklak 300 kare var.
getirme konusunda zaman ayrd gereine dikkat ekmek istiyorum ve eFax'a gidip gnmzn zamannn getii
ve zaman atlatmas ve almam iin gzel bir etkisi var. srkleyin ve katmana brakn.
Moore'un videonuzu ihtiyalarnza gre daha hzl veya daha yava hale
imdi timewarp bir ekilde gelimekte ve karmak efektler yapmak istediimiz ey hareket bulankl
ile almak ve hzlandrmak.
Ya da ereve kayna biz de yapacaz.
Bu ders hz hakknda olacaktr.
Bir sonraki seim, kaynak erevesi ile ilgili olacak, bu yzden ben zaman etkisini hzlandrd anda
hz ile alacam hz yzde 50'ye dt.
Filmimizi burada oynatrsak, hareketin yzde 50 ya da bunun gibi bir ey deiliz.
Tamam, bu yzden rnein bu yzn yze koyun.
Yani bu normal bir hz deil, 100.
Olduka haval ama yapabildiim ey buradaki hzn ana karesidir.
Daha sonra basna geleceim, burada benim ana karemam grmeye gidersiniz. Bunun
gibi ikinci bir eye ve anahtar kareye yeniden hzlandrmak ve 500 diyelim.
imdi ne olduuna bak.
50'de yava balayn ve kademeli olarak 500'e gein.
Bu ok gzel, burada yapmak istediim ey, anahtar kareleri tutmak iin deimesi, nk 50 kalacam.
Daha sonra 100 ya da 500'e doru hareket etti ve fark grebilirsiniz.
Bylece balar ve ok hzl hareket eder.
imdi sonunda komak ve ne olduunu gstermek istedim.
Buradaki hz 50 idi.
Bu olduka haval.
Video klipten birka kare veya yzlerce ereve veya 50 kare kulland.
Hz 500'e geldiinde, mevcut olan tm ereveleri kulland ve aniden normal ereveleri
var.
Biliyorsun ki hala hareket ediyor, nk tanacak baka kareler yok.
Yani aslnda timewarp' profesyonel olarak kullanmak istiyorsanz Belki de film ihtiyacnz olandan ok daha
uzun srmeli.
Bazen ie yaryor ve ou zaman ie yaramyor nk byle bir aksiyon
filminiz var.
Bu yzden hz 500'e kardk, yapabileceimiz ey buraya geliyor.
Burada tekrar ana kare oluturabiliriz ve buradaki hz aaya ekelim, sadece 20 diyelim ve imdi
filmimize bakalm.
yi bir hzmz var, hz aa iniyor ve durduktan sonra hala birka kareye sahip olacaz,
o zaman durduracak alt saniye srecek ve burada alma alann dzeltebiliriz.
imdi bu yl iinde anahtar kareleri hareket ettirirsem bunu bir saat bittiyorum ereveler burada burada video kareleri
var.
Tamam, ben bunu geri koyacam.
Hala alevlerim var.
Iki film.
Burada biraz duygu koyalm.
Hareket bulankln etkinletir.
Ve bunu ok ilgin buluyorum.
Ampullere bakman ve arka plana bakman istiyorum.
Hadi filmimizi oynayalm.
eri girer ve hz arttnda, ampullerin zerinde be rnek hareket bulankl oluur, bu da
hareket bulankln yaratacak belirli kareler iin be rnek olduunu grrsnz.
imdi olduka dzgn ve olduka haval.
TAMAM.
Yani bu zaman atlama hz hakknda.
Hz istediiniz gibi yapabilirsiniz.
Onlar kare olmaya dndrelim.
Onlar burada megul klan anahtar kelimeler aras aklamalara gidiyoruz.
TAMAM.
Buyrun.
imdi hz 500'e karlyor ve sonra bee kadar kalyor ve dmeye balyor.
Bakalm burada efekt tamamen Aranda'ya ihtiyacmz oldu.
imdi bunu gerek zamanda grebiliriz.
Kendi karelerini kullanarak video hzyla nasl oynayabileceimiz olduka ilgin.
Dikkat et, eilmiyoruz.
Yani burada daha hzl hareket ettiini ya da karelerin srasnn daha hzl olduunu biliyorsunuz.
Yani belki burada sen hareket ediyorsun.
Saniyede 120 kare bilmiyorum.
Yani bu Tamwar ve bu balamda kullanmak olduka kolay.
Yani imdi ne yapabileceini daha fazla ne yapabileceini hayal et.
Bu yzden, zaman nasl kullanacanz veya sadece hzn ve hareket bulankln etkinletirmeyi nasl anlayacanz
anlamanz olduka kolay.
Tabii ki, dier Palamedes'in sahip olduumuz ey, bu blmde zaman oyunlar iin syleyeceim
olduka karmak.
Daha sonra bunlarn hepsini nasl etkilendiini greceiz.
Bu konumay dinlediiniz iin ok teekkrler.
yerken ve uan yemeinizin hzn nasl azalttnz veya hzlandrdnz veya kz arkadanzla dans
ettiinizde veya kendi arabanz srmemenizde ya da bunun gibi bir ey.
imdi, akam yemeinizi yerken, akam yemei
yleyse, baz filmler efektlerden sonra geri dnmeli ve onlarla oynamal ya da Pixar Bay'dan ya da
baka herhangi bir yerden film ekip gelsin ve istediin her eyi yaratabilmek iin buraya gel ve oyna.
Senin iin ok basit grnebilir.
Bunu kullanmak ok basit, onu karmaklatrmak istemiyorum ama aslnda uygulamalar ok fazla.
Bir sonraki derste grrz.