1
00:00:00,320 --> 00:00:03,100
Bu derste Time Warp ile almak istiyoruz.

2
00:00:03,120 --> 00:00:05,430
O zaman kompozisyona iftleelim.

3
00:00:05,450 --> 00:00:08,530
An ve gzel filmimiz burada.

4
00:00:08,550 --> 00:00:12,710
Bu video ile alyoruz ve sallanan ampullerimiz var.

5
00:00:12,750 --> 00:00:15,430
Yani bu video ile olduka iyi bir gsteri.

6
00:00:15,750 --> 00:00:19,740
Artk hayal gcnz uzatmyor ve bu video iin size gstermiyorsunuz.

7
00:00:19,740 --> 00:00:25,860
nk ite evde ektiiniz dier videolarla veya hatta profesyonel olarak neler yapabileceinizi

8
00:00:25,890 --> 00:00:32,340
ve ne tr beceriler gelitirebileceinizi ve hayal gcnz artrabileceinizi hayal etmeye baladm.

9
00:00:32,340 --> 00:00:40,950
ncelikle saniyede 25 kare olan kompozisyonumuz var ve videomuzda da ampuln

10
00:00:40,950 --> 00:00:45,820
dans ampullerine geliyorsak saniyede 25 kare var.

11
00:00:46,020 --> 00:00:48,910
Ve bu 12 saniyelik bir video.

12
00:00:49,170 --> 00:00:51,790
Ve sonunda burada da 12 saniyemiz var.

13
00:00:51,870 --> 00:00:59,910
Dolaysyla, video karelerinin, kompozisyonun kendisinin karelerine eit olduunu fark ettik.

14
00:00:59,910 --> 00:01:01,920
Yani burada yaklak 300 kare var.

15
00:01:01,920 --> 00:01:08,820
getirme konusunda zaman ayrd gereine dikkat ekmek istiyorum ve eFax'a gidip gnmzn zamannn getii

16
00:01:08,850 --> 00:01:15,990
ve zaman atlatmas ve almam iin gzel bir etkisi var. srkleyin ve katmana brakn.

17
00:01:15,990 --> 00:01:20,920
Moore'un videonuzu ihtiyalarnza gre daha hzl veya daha yava hale

18
00:01:21,240 --> 00:01:29,730
imdi timewarp bir ekilde gelimekte ve karmak efektler yapmak istediimiz ey hareket bulankl

19
00:01:29,730 --> 00:01:32,130
ile almak ve hzlandrmak.

20
00:01:33,030 --> 00:01:35,600
Ya da ereve kayna biz de yapacaz.

21
00:01:35,600 --> 00:01:37,340
Bu ders hz hakknda olacaktr.

22
00:01:37,470 --> 00:01:44,690
Bir sonraki seim, kaynak erevesi ile ilgili olacak, bu yzden ben zaman etkisini hzlandrd anda

23
00:01:44,820 --> 00:01:48,210
hz ile alacam hz yzde 50'ye dt.

24
00:01:48,300 --> 00:01:53,150
Filmimizi burada oynatrsak, hareketin yzde 50 ya da bunun gibi bir ey deiliz.

25
00:01:53,170 --> 00:01:57,430
Tamam, bu yzden rnein bu yzn yze koyun.

26
00:01:57,450 --> 00:02:00,890
Yani bu normal bir hz deil, 100.

27
00:02:01,230 --> 00:02:05,270
Olduka haval ama yapabildiim ey buradaki hzn ana karesidir.

28
00:02:05,400 --> 00:02:12,720
Daha sonra basna geleceim, burada benim ana karemam grmeye gidersiniz. Bunun

29
00:02:12,720 --> 00:02:20,520
gibi ikinci bir eye ve anahtar kareye yeniden hzlandrmak ve 500 diyelim.

30
00:02:20,530 --> 00:02:21,880
imdi ne olduuna bak.

31
00:02:21,880 --> 00:02:25,930
50'de yava balayn ve kademeli olarak 500'e gein.

32
00:02:26,110 --> 00:02:32,560
Bu ok gzel, burada yapmak istediim ey, anahtar kareleri tutmak iin deimesi, nk 50 kalacam.

33
00:02:32,560 --> 00:02:37,500
Daha sonra 100 ya da 500'e doru hareket etti ve fark grebilirsiniz.

34
00:02:37,660 --> 00:02:40,450
Bylece balar ve ok hzl hareket eder.

35
00:02:40,450 --> 00:02:43,780
imdi sonunda komak ve ne olduunu gstermek istedim.

36
00:02:43,780 --> 00:02:46,090
Buradaki hz 50 idi.

37
00:02:46,090 --> 00:02:47,110
Bu olduka haval.

38
00:02:47,110 --> 00:02:52,810
Video klipten birka kare veya yzlerce ereve veya 50 kare kulland.

39
00:02:52,960 --> 00:03:01,610
Hz 500'e geldiinde, mevcut olan tm ereveleri kulland ve aniden normal ereveleri

40
00:03:01,720 --> 00:03:02,420
var.

41
00:03:02,530 --> 00:03:07,490
Biliyorsun ki hala hareket ediyor, nk tanacak baka kareler yok.

42
00:03:07,630 --> 00:03:14,140
Yani aslnda timewarp' profesyonel olarak kullanmak istiyorsanz Belki de film ihtiyacnz olandan ok daha

43
00:03:14,140 --> 00:03:15,010
uzun srmeli.

44
00:03:15,010 --> 00:03:19,360
Bazen ie yaryor ve ou zaman ie yaramyor nk byle bir aksiyon

45
00:03:19,360 --> 00:03:19,890
filminiz var.

46
00:03:20,200 --> 00:03:25,290
Bu yzden hz 500'e kardk, yapabileceimiz ey buraya geliyor.

47
00:03:25,300 --> 00:03:34,540
Burada tekrar ana kare oluturabiliriz ve buradaki hz aaya ekelim, sadece 20 diyelim ve imdi

48
00:03:34,540 --> 00:03:35,880
filmimize bakalm.

49
00:03:35,950 --> 00:03:43,630
yi bir hzmz var, hz aa iniyor ve durduktan sonra hala birka kareye sahip olacaz,

50
00:03:45,370 --> 00:03:50,880
o zaman durduracak alt saniye srecek ve burada alma alann dzeltebiliriz.

51
00:03:50,960 --> 00:03:57,800
imdi bu yl iinde anahtar kareleri hareket ettirirsem bunu bir saat bittiyorum ereveler burada burada video kareleri

52
00:03:57,800 --> 00:03:58,350
var.

53
00:03:58,550 --> 00:04:00,150
Tamam, ben bunu geri koyacam.

54
00:04:00,170 --> 00:04:01,460
Hala alevlerim var.

55
00:04:01,510 --> 00:04:02,390
Iki film.

56
00:04:02,390 --> 00:04:04,670
Burada biraz duygu koyalm.

57
00:04:04,670 --> 00:04:05,800
Hareket bulankln etkinletir.

58
00:04:05,960 --> 00:04:07,530
Ve bunu ok ilgin buluyorum.

59
00:04:07,590 --> 00:04:11,780
Ampullere bakman ve arka plana bakman istiyorum.

60
00:04:11,930 --> 00:04:13,480
Hadi filmimizi oynayalm.

61
00:04:13,490 --> 00:04:20,500
eri girer ve hz arttnda, ampullerin zerinde be rnek hareket bulankl oluur, bu da

62
00:04:20,500 --> 00:04:25,700
hareket bulankln yaratacak belirli kareler iin be rnek olduunu grrsnz.

63
00:04:25,970 --> 00:04:28,020
imdi olduka dzgn ve olduka haval.

64
00:04:28,230 --> 00:04:28,750
TAMAM.

65
00:04:28,820 --> 00:04:32,130
Yani bu zaman atlama hz hakknda.

66
00:04:32,210 --> 00:04:34,120
Hz istediiniz gibi yapabilirsiniz.

67
00:04:34,120 --> 00:04:36,930
Onlar kare olmaya dndrelim.

68
00:04:36,950 --> 00:04:41,380
Onlar burada megul klan anahtar kelimeler aras aklamalara gidiyoruz.

69
00:04:41,420 --> 00:04:42,070
TAMAM.

70
00:04:42,260 --> 00:04:43,020
Buyrun.

71
00:04:43,130 --> 00:04:49,870
imdi hz 500'e karlyor ve sonra bee kadar kalyor ve dmeye balyor.

72
00:04:50,000 --> 00:04:56,650
Bakalm burada efekt tamamen Aranda'ya ihtiyacmz oldu.

73
00:04:56,660 --> 00:04:58,720
imdi bunu gerek zamanda grebiliriz.

74
00:04:58,790 --> 00:05:05,650
Kendi karelerini kullanarak video hzyla nasl oynayabileceimiz olduka ilgin.

75
00:05:05,690 --> 00:05:07,670
Dikkat et, eilmiyoruz.

76
00:05:07,840 --> 00:05:15,410
Yani burada daha hzl hareket ettiini ya da karelerin srasnn daha hzl olduunu biliyorsunuz.

77
00:05:15,410 --> 00:05:17,440
Yani belki burada sen hareket ediyorsun.

78
00:05:17,750 --> 00:05:19,730
Saniyede 120 kare bilmiyorum.

79
00:05:19,880 --> 00:05:24,070
Yani bu Tamwar ve bu balamda kullanmak olduka kolay.

80
00:05:24,080 --> 00:05:27,570
Yani imdi ne yapabileceini daha fazla ne yapabileceini hayal et.

81
00:05:27,590 --> 00:05:35,390
Bu yzden, zaman nasl kullanacanz veya sadece hzn ve hareket bulankln etkinletirmeyi nasl anlayacanz

82
00:05:35,480 --> 00:05:37,030
anlamanz olduka kolay.

83
00:05:37,220 --> 00:05:43,310
Tabii ki, dier Palamedes'in sahip olduumuz ey, bu blmde zaman oyunlar iin syleyeceim

84
00:05:43,370 --> 00:05:44,240
olduka karmak.

85
00:05:44,240 --> 00:05:48,950
Daha sonra bunlarn hepsini nasl etkilendiini greceiz.

86
00:05:48,950 --> 00:05:50,900
Bu konumay dinlediiniz iin ok teekkrler.

87
00:05:50,900 --> 00:05:57,200
yerken ve uan yemeinizin hzn nasl azalttnz veya hzlandrdnz veya kz arkadanzla dans

88
00:05:57,470 --> 00:06:03,110
ettiinizde veya kendi arabanz srmemenizde ya da bunun gibi bir ey.

89
00:06:03,310 --> 00:06:06,190
imdi, akam yemeinizi yerken, akam yemei

90
00:06:06,230 --> 00:06:11,420
yleyse, baz filmler efektlerden sonra geri dnmeli ve onlarla oynamal ya da Pixar Bay'dan ya da

91
00:06:11,470 --> 00:06:16,950
baka herhangi bir yerden film ekip gelsin ve istediin her eyi yaratabilmek iin buraya gel ve oyna.

92
00:06:16,970 --> 00:06:18,850
Senin iin ok basit grnebilir.

93
00:06:18,860 --> 00:06:25,310
Bunu kullanmak ok basit, onu karmaklatrmak istemiyorum ama aslnda uygulamalar ok fazla.

94
00:06:25,370 --> 00:06:26,740
Bir sonraki derste grrz.

