Bu derste devam edeceiz ve zaman izelgeleri alyoruz.
Ben burada biraz farkl yapacam.
Buraya yelken aacam ve bu videoyu kullanarak yeni bir kompozisyon oluturmak iin srkleyip brakacam.
Yeni kompozisyonun tm parametreleri videodan almasn istiyorum.
Yani bu video 12 saniyede 12 kare ve saniyede 25 karedir.
Tabii ki imdi kompozisyonum da saniyede 25 kare ve ayn zamana sahip ve bunu yapmamn iyi
bir nedeni var.
Zaman yeniden adlandrrm.
Zaman atlama erevesi.
Tamam, yapacak.
Umarm.
imdi bunu neden yaptm.
Kompozisyonun karelerini videonun karelerine eletirmek istedim.
Ya da imdi benim katmanm.
Yani bu blgeye gelirseniz ve kontrole basarsanz ve daha sonra zamana tklarsanz, imdi
size erevenin altn izecektir.
Zamana geri dneceim zaman var.
Yani bu ok iyi deil nk video kareleri kompozisyonun karesiyle ayndr ve
burada olduka nemlidir.
Aksi halde ok kafam karacaktr.
Tabii ki kompozisyon iin farkl kare oranlaryla almak istersem, o zaman bundan
ok farkl bir ey yapacam.
nce.
Kompozisyonumuzu alp stne brakalm.
Buraya decek.
Bu video o kadar iyi deil, sana gstereceim.
Seviyeleri ona koyacam.
TAMAM.
Seviyeyi niin videonun gayet iyi olduundan emin olmak istiyorum ve zamanlaycy
tanttmda ne olacan fark edeceksiniz, bu yzden buraya geldiim zamandan sileceim ve zaman atlamalarn
alp size brakacam .
Her eyden nce seviye olarak koyduum ey yok oluyor.
Bu, efektlerin ilendii sradan dolay.
imdi devam ediyor ve ilk kez.
Daha sonra bu durumda kollar, kollar ile ilgili hibir ey altnda gitmedi nk bu konuyla ilgili.
Onu alacam ve imdi koyacam.
Bu yzden, etkilerin burada sras her zaman nemlidir ve bunu test edebilir ve
elenmediinde alp almadn grebilirsiniz.
imdi zaman tneli buraya koymutum.
Onu hzdan kaynak erevesine deitireceim.
Hibir ey yapmazsam, video artk oynatlmyor gibidir.
Bunun nedeni udur ki, erevelerin kontrol, buradaki etkiyle stesinden gelinmitir, bylece kaynak ereve 0'da ve her
zaman sfrda kalyor ama ben bunu ana kare haline getirebilirim ve bu, burada ana kare ile
yapacam eydir. sol tarafma gel, anahtar karelerimin rnein bir saniyeye gittiini grmen iin seni
korusun.
Tamam imdi bir saniyede kaynak ereveyi deitirebilirim.
50 kare yapalm.
Yani imdi ereve 0'dan 50'ye geecek.
Ama tabii ki kompozisyondaki zaman bir saniye olacak, saniyede 25 kare olacak.
imdilik sadece zamanla ilgileniyoruz.
Dolaysyla, 25 kareyi hareket ettirmek ve 2 saniyelik hareket etmek anlamna gelen 50 kareyi tamak yerine.
Ve elbette video daha hzl veya iki kat daha hzl olacak ve hzn iki kat
olduunu gryorsunuz.
Bundan sonra hibir ey olmazsa, oraya 50 kareye kadar skr ve kompozisyonun sonuna kadar
devam eder.
imdi bunu dnmek istiyorsanz, bu son derece yararldr.
Filmini durduramazsn ve sonra geri dnp tekrar koamazsn.
Filmin nasl baladn ve sonunu tam olarak kontrol ettiniz.
Remop'tan bile daha kolay.
Burada olduka kolay.
rnein imdi iki saniyeye geri dnelim.
Ve 50'ye gitmek yerine 125'e gitmek istiyorum.
Ben SPDR yapalm bunu oynayalm ve bunun daha hzl gideceini gryoruz.
Tabii ki burada piksel hareketini kullanyorum.
imdi 125'e gidip 125 yerine 125'e geri dnersem, bu senin iin iyi
olacak.
Ona bak.
Sfrdan 50'ye 25'e kacak, imdi geriye doru gidiyor.
Videonuz geriye gitti.
O zaman geri ekelim ve burada 15 ve 25 var.
Sadece 55 yapacaz.
Tamam o zaman 0'dan 50'ye 55'e gidiyoruz sadece ne oynayalm ve neler olduunu grelim.
Ve sonra ok yava gider.
imdi yava hareket, belki de piksel hareketini dzeltmek iin ihtiyacmz var.
imdilik sorun yok.
imdi bu olduka iyi.
Hadi burada bir oyun oynayalm.
Bu iki anahtar karede nasl almak isterdim.
imdi bastm kompozisyonun sonuna gideceim ve sonuna kadar gideceksin.
imdi burada yz on bir ereveye sahibiz.
Eer kontrole bastmda ve tklatrsam 300 11 kare greceim.
Bu, videonun kareleriyle elemesi iin kompozisyonun karelerini yaptmz hatrladnz videonun
sonu.
Yani burada ve 311'de ana kare izersem ne olur ne olur video normalde bir ereve 0 2 erevesinden
alr.
yz on bir.
Bu olduka haval.
imdi kontrolm var.
Laski erevesini buradan alabilirim.
Onu koydum ve 75'e getirdim.
imdi elbette ok hzl bir film gz krpyorum.
Onu izle.
Olduka hzl.
Bu etkileri kullanarak tam kontrolnz var.
Ana kareyi sonuna kadar dndrrm ve rnein 0'dan 1 saniyeye kadar bir saniyeye gelirim.
Bir saniye almak iin 100 numara.
Ana kare izeceim ve rnek olarak 50 yapalm.
yi.
Yani buraya geliyor.
imdi bu yarm saniyeden sonra 12 kare ekleyeceim.
Tekrar alevleneceim ve altm be yz doksan be yerine 25 kareye
gideceim, o zaman ieri gelecektir.
Ayrca 12'den sonra tekrar 50'ye gideceim.
imdi ayrca 12 tane daha ekleyeceim ve 25'e gidiyorum.
imdi oynuyorum.
Ve bu ok gzel.
Dans nasl yaptm deil, aslnda dans ediyorlar.
Yani bu anahtar kareyi alyorum bu 25 ve bu 50.
Hepsini kopyalayabilirim, onlar 12'de K kullanarak Laski erevesine gidip yaptrn, sadece neler olup bittiini
deil.
imdi tekneleri grmekten ok daha fazlasna sahibim ve bu gerekten dans ediyor ve ok kullanl.
yleyse yryen bir adamn adm geriye doru adm attn hayal edin.
Bunun gibi hikayeler sadece hayal gcnz geniletir.
Bunu yapman ok gzel olurdu.
Hepsini kopyalayp burada olduun iin Laski'ye giderim.
Oh ve sonra ben 12'ye gideceim ve sonra yaptrn ve Tamam, gzelce hareket etmiyor.
Ve ikiniz de burada dans ediyorsunuz.
imdi bu ok gzel.
Hadi gidip ana karelerimizi seelim.
Eildon'u etkileyin ve sizde oturun, bu Lossky erevesini tuttuunuz ve ona dokunabileceinizin doru olduunu biliyorsunuz.
Bu Vaizey ve
Ve ite buradasn.
Ayn harekatnz var ama daha hzl ve onun politik bulgusu. Laski'yi buradan
alp bir saniye sonra getirelim.
TAMAM.
Ve sonra bunu alabiliriz.
Ve hadi gidip blurb'yi etkinletirelim.
Sadece otomatik bir ey yapmayacam ve dveceim ve bu levhay.
imdi ok ho bir hareket var aslnda ok srad biri.
Ve bulankla bak, elbette duyguyla nasl ortaya kyor.
Eer deiirsem belki de kan deiecek ve nasl kacan deil, nasl
da gzel olacak.
Tamamen Herriott'i oluturmasn bekleyin.
Oluturmay bitirdi.
Sana gstermek iin tekrar oynayacam.
Ve sonra dans etmek.
Sonra stilden kyorlar ve elbette ok gzel, size bundan daha iyi bir rnek gsteriyorum.
Tm anahtar karelerim basn kontroln alp bunlardan birine tklyorum.
Ana kareler oluyor ya da geziyorlar.
imdi grafie gidelim.
Ve imdi biliyorsunuz ki onlar ok daha yumuak hareket ediyorlar ve onlarla oynamay ve eer daha
iyi atladnz bildiinizde oynayabiliyorum.
Ayrca hepsini seebilir ve 9'a basabilirsiniz.
Yapabilirdin.
Onlar onlar.
Grafie bakarsanz, imdi biraz daha keskin ve hareket olduka gzel.
Yani aslnda bu tm zaman kaynak maskesi erevesi ve hareket bulankl salar.
Bu zamanla ilgili deil ya da burada kullanabileceiniz ve ok ho dier birok
parametrenin olduunu biliyorsunuz.
Ama imdilik zamanla oynayalm.
Umarm anlamsndr.
Umarm imdi kaynak ereveyle zaman tnelini nasl kullanacanz biliyorsunuzdur.
rnein, hareket bulankln etkinletir ve her eyin deiecei ereve karesine de
deitirebilirsiniz.
Buna baktm bildiim renklerin bile deitirdii renkler yznden deiiyor ve
sadece sizin oynamak iin harika bir animasyonunuz var.
imdi size kalm.
Efektlerden birinden bir video ekip 10 saniye be saniyelik bir klip alp, hareket
eden bir ey ne olursa olsun, zamanla hretle oynayn ya da SOS erevesi veya hz
iinse ve buna aln. .
imdi bunu yapmanz nemlidir nk bir video yaparken ve zaman atlama ya da
baka bir etki iin tren yapmazsanz belirli bir etki istiyorsanz, bunu hatrlamayacaksnz ve
benimle ne yaandn anlayacaksnz.
Hepsini hep bilirdim.
Ama sonra sadece onlar biliyorum ve efektler sz konusu olduunda, benim burada hangi etkiyi kullanacam
bulmak benim iin zordu.
ok kafa kartrcyd.
iimin her bir etkisine iki saat ayrmak ve para kazanmaktr, bu yzden zaman karlayabiliyorum.
yleyse yaptm ey,
Senin iin benim iin ok nemli, sadece yarm saat ya da 30 dakika harcayarak oyunun dna kp
filmini ekip kzn ya da kz arkadan sevgilinle anneni ek ve komik yap, gel
ve gster onlara.
YouTube'da yaynla, insanlara nasl yaptmz anlat.
Size gsterdiim tm bu ipularna aina olduunuzu bilmek ve eitmek ok nemlidir, nk
iki ya da dersten sonra size bir proje yapmanz ve projeyi
kullanacanz soracam.
Onlarn her biri.
Sana nasl olduunu sylemeyeceim.
Bir sonraki derste grrz ve iyi vakit geirip elenmek ve elenmek.