1
00:00:00,330 --> 00:00:04,120
Geriye normale dnelim ve kategorilere bakalm.

2
00:00:04,440 --> 00:00:09,280
Burada sahip olduunuz ilk kategori, oalabilir ve byle devam edebilir.

3
00:00:09,330 --> 00:00:12,730
Bunlar reddedilen kategoridir.

4
00:00:12,780 --> 00:00:15,270
Renkleri karaca anlamna gelir.

5
00:00:15,380 --> 00:00:23,670
Piksellerinizi koyulatrr veya ak renkleri veya parlak renkleri kaldrr.

6
00:00:23,670 --> 00:00:32,160
Yani, adnn bandan beri syledii gibi, altnda ne varsa onu kullanarak kararr ve yeni renkler

7
00:00:32,160 --> 00:00:32,820
yaratacaktr.

8
00:00:32,880 --> 00:00:34,930
Bu ok nemli.

9
00:00:35,040 --> 00:00:43,170
Grup veya kategori kategorileri, nk beyaz arka plan kaldrmak iin kullanacanz budur.

10
00:00:43,260 --> 00:00:47,220
Sen karar ver, sonra beyaz arka plan kaldrlabilir.

11
00:00:47,430 --> 00:00:51,960
Burada oalrsam burada renklerin nasl deitiini gryorsun.

12
00:00:52,050 --> 00:00:54,050
ok karanlk oldular.

13
00:00:54,070 --> 00:01:01,390
Bir sonraki kategoriye gidelim ve bir sonraki kategori imek veya daha parlak hale getirelim.

14
00:01:01,410 --> 00:01:03,930
I ve ekran eklemelisiniz.

15
00:01:03,990 --> 00:01:10,890
Hepsi size renklerde belli bir younluu veya younluu verecek ve

16
00:01:10,890 --> 00:01:16,530
altta ki araziyi kullanarak kaynak katmannn renklerini aacaktr.

17
00:01:16,530 --> 00:01:22,890
imdi bu, katk maddesi kategorisi olarak adlandrdmz ve size ok parlak renkler

18
00:01:23,010 --> 00:01:30,960
verdiimiz eydir ve bu siyah arka plan kaldrmak iin kullanlrken, siyah arka plan veya grntnzdeki siyah

19
00:01:31,080 --> 00:01:36,120
noktalar kaldrmak iin ok yararldr veya bir sonraki kategoriyi tayacaksnz.

20
00:01:36,120 --> 00:01:42,550
Ben buna benzer demeyi severim ama aslnda GLI'daki kelimelerin anlamn

21
00:01:42,570 --> 00:01:46,780
alan karmak kategoriyi karmak kategori olarak adlandryor.

22
00:01:46,800 --> 00:01:54,570
yleyse, altta yatan Lares'nz yzde 50'den az griye sahip deilse, buradaki aba tamamen yeni

23
00:01:54,570 --> 00:01:55,080
olabilir.

24
00:01:55,320 --> 00:02:02,810
griye sahip olurum, en azndan bindirmeyi uygularsam yzde 50'nin altnda olann kaldrldn fark edersiniz.

25
00:02:02,820 --> 00:02:10,290
Ancak bindirme ve ou grnt ve videoda her zaman en az yzde 50'den

26
00:02:10,590 --> 00:02:11,330
az

27
00:02:11,340 --> 00:02:12,890
Aydnlatld.

28
00:02:12,990 --> 00:02:20,910
Bu, karmak kategorinin grevidir, bu yzden bu kategori son derece faydaldr ve st ste bindirme,

29
00:02:20,910 --> 00:02:24,050
neredeyse her zaman kullandmz ok gzeldir.

30
00:02:24,090 --> 00:02:27,770
Bunlardan birini alabilir ve bir sonraki derste deneyebilirsiniz.

31
00:02:27,780 --> 00:02:36,330
Ama sadece size sert karm gstermek iin tm gri alanlar aydnlatmak ve ayn zamanda daha az gri alan aydnlatmak

32
00:02:36,390 --> 00:02:37,350
iin alyor.

33
00:02:37,380 --> 00:02:42,550
Yzde 50'den az gri olduunda, her biri ok iyi alr.

34
00:02:42,820 --> 00:02:45,720
yi, fark kategorisine gideriz.

35
00:02:45,720 --> 00:02:48,140
Aslnda buna fark kategorisi denir.

36
00:02:48,150 --> 00:02:51,130
Fark kategorisi fark yaratacaktr.

37
00:02:51,240 --> 00:02:58,350
Sonu, kaynak ile temel katman arasndaki renklerdeki farkn olduu bir

38
00:02:58,350 --> 00:02:59,110
algoritmadr.

39
00:02:59,130 --> 00:03:05,190
Bu ok gzel ve burada sahip olduunuz seenekler ok fazla farkllk gsterecek.

40
00:03:05,190 --> 00:03:08,880
rnein, sadece burada deil, blnmekten farkldr.

41
00:03:08,880 --> 00:03:09,870
Onlarn her biri.

42
00:03:09,930 --> 00:03:16,350
Yani burada alacak ve kaynak katmannn renklerini tamamen deitirecek bir algoritma var.

43
00:03:16,710 --> 00:03:22,450
ablonu ele alacam ve bu matematik kategorisini aradmz kategoridir.

44
00:03:22,530 --> 00:03:28,230
Transmat gibi bildiiniz Amati'yi, tm katman iin byle bir ey yaratacak.

45
00:03:28,290 --> 00:03:30,770
Ya da altndaki katman.

46
00:03:30,810 --> 00:03:33,730
Eer kullanrsan ve birimim burada.

47
00:03:33,750 --> 00:03:36,030
Bir eit yaratmad.

48
00:03:36,110 --> 00:03:39,330
Durumda ve nasl kullanlacan greceiz.

49
00:03:39,480 --> 00:03:47,640
zet olarak, renkleri karacanz ve onlar koyulatracanz alt kategoriye sahipsiniz.

50
00:03:47,640 --> 00:03:55,110
Beyaz arka planlar ve zor kategoriyi kaldrmak iin ok kullanldr, renkleri hafiflettiinizde

51
00:03:55,110 --> 00:03:59,890
ve siyah arkaplan karmak kategorisini kaldrmak ok faydaldr.

52
00:03:59,910 --> 00:04:04,930
Yzde 50 veya daha az gri zerinde alacak ve orada ok fazla deiiklik yapacak.

53
00:04:04,950 --> 00:04:11,520
Fark kategorisi, kaynakta grnecek olan renklerin kaynan ve altta yatan orijinal renklerin

54
00:04:11,520 --> 00:04:17,760
fark olduu ve daha sonra bir mknats veya geri ekme gibi davranacak

55
00:04:17,760 --> 00:04:21,470
matematik kategorisine sahip olduumuz bir sonu verecektir.

56
00:04:21,510 --> 00:04:25,850
Son yllarda grdmz bu ve onlar ayrntl olarak gryoruz.

57
00:04:25,920 --> 00:04:27,360
Bir sonraki derse balamak.

58
00:04:27,600 --> 00:04:29,070
Dinlediiniz iin ok teekkr ederim.

59
00:04:29,190 --> 00:04:30,460
Bir sonraki derste grrz.

