Ciao ragazzi, spero che stiate andando bene in questo corso.
E benvenuti in questa nuova sezione e in questa sezione ci concentreremo esclusivamente sullo strumento Marionetta
e su tutto ci che viene fornito e ci crea distorsioni e animazioni che sono burattini.
Queste sono le immagini Binjie o Jopek che ci piacciono o le immagini BSD ma non funziona su forma e testo.
Quindi in realt questa un'animazione su certe figure che puoi portare dentro dopo gli effetti. Qui
cambio l'aspetto dello spazio di lavoro e sto usando l'animazione con qualche cambiamento nell'animazione dell'area di lavoro
con alcune modifiche che ho fatto.
Voglio vedere tutta la composizione qui da cima a fondo.
La cronologia che dobbiamo vedere molto grande e ho il menu qui in questa fase che abbiamo un'anteprima di
uno schizzo aggrovigliato e fungo e li useremo tutti in questo corso.
Puoi scaricare il tuo file di progetto.
E dentro troverai un'energia oscura aliena.
Far clic su di esso e creer una nuova composizione con esso.
Quindi questo il file stesso.
Le immagini sono molto grandi.
Facciamolo un po 'pi piccolo.
Avr che funzioner.
Ora sono in trasparenza per mostrarti che l'immagine non ha sfondo.
trasparente
Se rimuovo la trasparenza il colore qui il colore della composizione stessa.
E vedremo come funzioner il fantoccio con questa immagine.
Belle.
Ora c' qualcosa di molto importante.
Lo strumento fantoccio qui funziona su quello che chiamiamo il canale alfa.
Cos' un alpha Chemi se vieni al tuo piccolo pulsante qui dici le impostazioni di gestione del canale e del colore.
possibile fare clic su di esso e si dispone di rosso verde blu Alpero.
Ovviamente questo pulsante ha molte funzioni in After Effects.
Ma per ora ho intenzione di minimizzare la spiegazione che sto per dimostrare l'alpha CheMin se
clicco su rosso vedr la linea rossa qui che mi dice che sto guardando il rosso e con il ridimensionamento
grigio qui so che Ho un sacco di rosso qui troppo rosso qui e in qualche modo un po 'rosso nella zona
bianca.
al verde vedr che pi verde in questa zona di quanto non fosse in rosso e qui meno verde e molto verde e cos via.
Se vado al blu o
Cos determinato dalla grazia che scala quanto verde hai e puoi andare in blu.
Noti che abbiamo molto blu.
Se andiamo al Canale Ulfar e questo dove il nostro interesse cambia completamente o il blog
significa che diviso e quello bianco significa che hai il colore.
E questa l'area bianca l'area con cui lavoreremo e sar distorta e utilizzeremo i
bin nell'area trasparente non saranno toccati e gli effetti collaterali non saranno presi in considerazione.
rettangolo o un blocco con il bianco, non sar molto visibile per animare un personaggio ma puoi distorcere l'intera immagine.
Ora se hai importato la tua immagine e la vedi come un
Bene torniamo alla normalit.
Questo OGGI.
Usciamo e cominciamo a creare alcuni scomparti.
Selezionerei il Shipler qui e clicco sul burattino che troppo lungo clic e vedrei lo strumento
fantoccio fantoccio strumento di sovrapposizione marionette e il tocco di marionette.
Li esamineremo tutti e tre.
Ma per ora andiamo da fantoccio.
Voglio dire, il mouse stato trasformato in un pin stesso, quindi verr ad aggiungere il pin proprio
sopra l'idea che sia stato creato un pin.
C' un punto nel buco e la poltiglia stata creata nella barra degli strumenti.
Qui vedi Masche e dice show qui e non mostrare.
E tu hai l'espansione.
Espander quello e il numero di triangoli.
Il secondo cambiamento 0 hai un effetto che stato creato ed l'effetto fantoccio.
la maglia e dentro la maglia che il numero di triangolo e le espansioni che abbiamo.
Dentro c'
E c' la forma e la forma ha una spilla da burattino e il burattino qui gi incorniciato.
Questa la mia unica spilla da burattino che ho qui.
Ora, se lo spostamento, la posizione in cui si trover il contenitore dei pupazzi e in tal caso perch
ho un solo pin, sposter l'intero personaggio per me.
Lo resetter.
Quindi, quando resetterai, resetter solo le posizioni dei birilli.
Non tutto ci che buono.
Quindi ora ho un pin e se volevo che il pin non fosse che diventa il mouse diventato come
una mossa.
Se clicco posso spostarlo.
Ovviamente l'intero livello o l'intera forma si sta muovendo perch ho solo un pin.
Di nuovo quello.
Ora qual la mesh per la mesh determiner le deformazioni.
Questo il modo in cui sar diverso pi sottile la mesh o pi Strangler's hai la mesh
migliore della deformazione.
E ovviamente lo far durante il tempo di elaborazione, meno avrai la formazione pi grossolana e
basta.
Questo fondamentalmente.
Ora ti accorgi che la mesh si sta estendendo, solo tu sai cinque pixel che puoi aumentare e la misura che
conosci si estende molto di pi.
Ora tutto sta diventando solo un blocco che viene riportato alle cinque qui.
Va bene.
Quindi una spiegazione meno semplice sulla mesh.
Vedremo come funzioner.
Ora torniamo al 100 percento e creiamo un altro cestino.
Questo dove le cose divertenti.
Se prendo il primo pin clic su di esso e spostarlo.
Noti che ci sono alcune formazioni in corso ma il secondo perno come se un'ancora non
si muovesse affatto.
piuttosto bello perch mi piacerebbe muovere la testa ma non voglio
spostare il campo e determiner la deformazione.
Ora in generale quando si sposta un solo pin tutti gli altri pin non si muoveranno e agiranno come
ancore come l'altro pin sulla gamba.
E poi se sposti la prima stampa in cima sai che i due piedini inferiori non si muovono.
Questo abbastanza importante da notare.
E in cambio come la distorcerai, quella gialla la posizione originale.
Se resetti, la posizione verr ripristinata e non verr pi visualizzato alcuno giallo.
Aggiungiamo la spilla sul fondo del suo collo qui e ora come se fossimo ancorati qui.
Quindi se sposto questo naturalmente, anche tutto il resto si muover o sar distorto.
Ma principalmente lo spin agir come un'ancora per la testa.
Usiamolo di nuovo.
Belle.
Quindi possiamo aggiungere i nostri pin ovunque volessimo spostarci.
Se avessi il perno qui, si muover pi logicamente dove la mano si muove e il corpo
non si muove tanto.
Un altro pin qui e uno sulla spalla.
Quindi posso spostare l'altra mano.
per questo che ho visto un po 'di dolore sul busto in basso.
Quindi quando muoviamo le gambe solo una gamba che si muove.
Certo che puoi fare di pi.
Non puoi dipendere dalla punta della gamba e solo distorcere la gamba.
Bella distorsione a volte.
Annullerei l'ultimo.
OK.
Ora abbiamo tutti i nostri pin in posizione e siamo pronti a fare qualche animazione.
Lo faremo nelle prossime lezioni.