1
00:00:01,000 --> 00:00:03,370
HI RAGAZZI SEI DIVERTITO a fare il burattinaio.

2
00:00:03,370 --> 00:00:04,490
Lo spero.

3
00:00:04,510 --> 00:00:09,940
Mi piacciono molto i soggetti e ho lavorato molto su di esso ed  piuttosto ovvio quando si vuole

4
00:00:09,940 --> 00:00:14,410
fare un lavoro molto serio, ma  piuttosto divertente quando si fanno i propri video.

5
00:00:14,410 --> 00:00:19,850
Sai cose del genere come il video dei tuoi figli e poi porti un personaggio e inizi

6
00:00:19,850 --> 00:00:27,410
a muoverlo in modo casuale e in un modo divertente che sar molto bello in questa conferenza, uno a cui guardare fino a

7
00:00:27,480 --> 00:00:28,700
quando le marionette inizieranno.

8
00:00:29,080 --> 00:00:34,230
Non sono veramente per un'immagine, ma servono per sistemare le cose che sono i fotogrammi chiave qui.

9
00:00:34,570 --> 00:00:37,920
Non ho bisogno di loro e non voglio mostrarti qualcosa che  abbastanza importante.

10
00:00:38,200 --> 00:00:43,380
Se prendi quel keyframe e lo sposti nel mezzo, noterai che sta attraversando.

11
00:00:43,450 --> 00:00:49,750
Se esegui lo zoom avanti, parte della mano  dietro e parte della mano  in alto.

12
00:00:49,750 --> 00:00:50,790
Come lo aggiusti.

13
00:00:50,810 --> 00:00:52,930
E in qualche modo  abbastanza importante.

14
00:00:52,930 --> 00:00:58,220
Non vuoi che le cose sembrino cos divertenti e molto belle, ma come risolverlo?

15
00:00:58,230 --> 00:01:05,020
Abbiamo scoperto che usiamo quello che chiamiamo burattino sovrapposto al burattino di un sacco a cui piace che

16
00:01:05,020 --> 00:01:12,140
vedi qui non funziona sulla nave stessa, ti mostrer sempre la forma originale o la lesione e il mosto.

17
00:01:12,190 --> 00:01:14,030
E da quel momento in poi inizi a lavorare.

18
00:01:14,290 --> 00:01:18,000
Quindi diciamo che ho messo una sovrapposizione qui.

19
00:01:18,010 --> 00:01:22,670
Ora la sovrapposizione e cominciano a girare a set di pin completamente diversi.

20
00:01:22,690 --> 00:01:29,740
Non interagiscono con il burattino e non si attraggono ma correggeranno l'animazione.

21
00:01:29,750 --> 00:01:33,660
Ora devo portare alla vostra attenzione torniamo al futuro.

22
00:01:34,000 --> 00:01:40,840
Se guardiamo al canale alfa qui in realt cosa abbiamo dato dopo l'effetto di lavorare con un pixel di

23
00:01:41,200 --> 00:01:47,810
volo del livello di volo l e dopo gli effetti non ha idea di quale pixel provenga dall'immagine.

24
00:01:47,910 --> 00:01:54,580
Quindi entriamo nella parte posteriore dobbiamo dargli pi informazioni e contando su di lui.

25
00:01:54,580 --> 00:02:01,770
Dobbiamo dargli maggiori informazioni in modo che sappia dove posizionare le immagini davanti o dietro.

26
00:02:01,780 --> 00:02:08,890
E c' un bel modo qui  attraverso la percentuale di mettere le cose davanti o

27
00:02:08,890 --> 00:02:09,570
dietro l'altro.

28
00:02:09,820 --> 00:02:12,330
Torniamo all'inizio.

29
00:02:12,430 --> 00:02:15,500
Voglio dire, torniamo alla G B.

30
00:02:15,520 --> 00:02:16,710
Questo  l'inizio.

31
00:02:16,720 --> 00:02:19,370
Aumenta lo zoom sul bit e fai clic ovunque.

32
00:02:19,540 --> 00:02:26,950
maglia e metteremo le stelle tutte qui perch questo  il mio problema, sai che non sai cosa  successo.

33
00:02:26,950 --> 00:02:28,530
Quindi ci dar la

34
00:02:28,570 --> 00:02:33,780
Lo statuto qui ha il 50 percento in pi di estensione del 150 percento.

35
00:02:33,790 --> 00:02:35,470
Ovviamente lavorer qui.

36
00:02:35,470 --> 00:02:38,310
Prendiamo l'estensione a 10.

37
00:02:38,620 --> 00:02:41,500
E in Frontiere possiamo lasciarlo a 50.

38
00:02:41,500 --> 00:02:45,730
Ora possiamo pensarci che tutto  sullo 0 percento.

39
00:02:45,730 --> 00:02:51,010
Non  vero, ma in qualche modo dopo averli fatti tra lo 0 e il 100 percento.

40
00:02:51,020 --> 00:02:55,510
Ma supponiamo che tutto sia allo 0 percento e inizi a lavorare da qui.

41
00:02:55,710 --> 00:03:00,180
E prendiamo il 50 percento come la nostra media di fronte.

42
00:03:00,490 --> 00:03:08,830
Quindi la sovrapposizione qui funziona solo su quattro rettangoli. Posso estenderla usando l'estensione qui e iniziare ad

43
00:03:08,860 --> 00:03:16,450
estendere e coprire pi triangoli e non solo quelli bianchi, quelli bianchi ottengono il 50

44
00:03:16,450 --> 00:03:22,350
percento 100 percento del 50 percento quelli che non sono al 50%,

45
00:03:22,350 --> 00:03:23,980
diciamo il 49%.

46
00:03:24,130 --> 00:03:27,910
Non puoi continuare a estendere per coprire l'area che desideri.

47
00:03:28,180 --> 00:03:33,300
Ci che  sbagliato  iniziare ad aggiungere altri pin per coprire pi aree.

48
00:03:33,300 --> 00:03:34,410
No, non farlo.

49
00:03:34,420 --> 00:03:36,790
Cerca di usare il prolungamento il pi possibile.

50
00:03:37,000 --> 00:03:41,770
No, non come l'estensione qui si estende su tutto ci che in tutte le direzioni.

51
00:03:41,830 --> 00:03:50,970
Quindi puoi spostare il puntatore verso di te per saperne di pi per salire e qui hai coperto pi aree qui e abbiamo

52
00:03:50,990 --> 00:03:52,840
ancora un piccolo problema qui.

53
00:03:52,850 --> 00:03:59,980
Hai avuto la possibilit di usare per estendere o spostare il tuo punto, usiamone di pi e copriamo

54
00:04:00,050 --> 00:04:01,200
fino alla fine.

55
00:04:02,520 --> 00:04:09,740
Hadiah Voglio coprire la spalla Posso spostare il mio punto di chiamata pensando che sta per andare

56
00:04:09,740 --> 00:04:13,080
in tutte le direzioni quando estendo posso estenderlo.

57
00:04:13,100 --> 00:04:19,620
Ora copre l'area della spalla ora abbiamo un'estensione se non va bene possiamo usare il punto per andare

58
00:04:19,620 --> 00:04:20,890
in questo modo.

59
00:04:20,890 --> 00:04:21,750
Ecco qui.

60
00:04:21,770 --> 00:04:28,170
Ti sei appena disteso fino alla spalla cos ora qualsiasi problema con la mano mi assicurer che torno a

61
00:04:28,170 --> 00:04:34,510
un fantoccio per far s che la mano sia sempre in alto, spostiamo la poltiglia e la guardiamo.

62
00:04:34,530 --> 00:04:36,080
 sempre in cima

63
00:04:36,180 --> 00:04:38,550
Clicca qui su questa barra.

64
00:04:38,680 --> 00:04:41,020
No  questo per quello e non questo.

65
00:04:41,190 --> 00:04:42,390
E muovi la mano.

66
00:04:42,520 --> 00:04:47,170
Sai che la mano si sta muovendo sopra ogni cosa.

67
00:04:47,540 --> 00:04:48,810
E questo va bene per me.

68
00:04:48,800 --> 00:04:53,010
Ora non questo anche tu hai qualche distorsione qui che non  molto bella.

69
00:04:53,010 --> 00:04:58,380
Ci lavoreremo sopra ora anche l'errore che li ho portati l'uno accanto all'altro mi chiedevo quale

70
00:04:58,380 --> 00:05:01,330
sia il punto di usare il pin da usare.

71
00:05:01,530 --> 00:05:02,190
OK.

72
00:05:02,370 --> 00:05:09,240
Ecco come si usa lo strumento di sovrapposizione se si prende questa mano, ad esempio proviamo a risolverlo.

73
00:05:09,240 --> 00:05:10,200
Ha qualche problema.

74
00:05:10,200 --> 00:05:10,500
S.

75
00:05:10,500 --> 00:05:12,440
Qui si sovrappone.

76
00:05:12,480 --> 00:05:17,790
Quindi c' una decisione da fare qui vuoi il dietro le gambe o di fronte alle gambe dice

77
00:05:17,790 --> 00:05:19,970
che questa mano  quella davanti alle gambe.

78
00:05:19,980 --> 00:05:23,460
Forse questo dovrebbe essere dietro tutte le gambe.

79
00:05:23,640 --> 00:05:24,770
Mettiamolo qui.

80
00:05:25,380 --> 00:05:26,470
Mettiamolo qui.

81
00:05:26,730 --> 00:05:28,480
Mi assicuro che sia dietro le gambe.

82
00:05:28,680 --> 00:05:29,830
Sceglier ora.

83
00:05:29,850 --> 00:05:38,400
Lo strumento taglia-cuci fantoccio e metti una porzione proprio qui e la mano sta uscendo davanti a tutto.

84
00:05:38,400 --> 00:05:42,010
Riduciamolo a 0% o negativo anche tu puoi andare.

85
00:05:42,190 --> 00:05:47,290
Mettiamo lo 0 non funziona, facciamo una chiamata negativa.

86
00:05:47,290 --> 00:05:51,440
Ora  nella borsa diciamo meno il 50 percento funzioner bene.

87
00:05:51,600 --> 00:05:56,740
E vedi ora  buio quando  buio  negativo quando  bianco.

88
00:05:56,760 --> 00:05:58,380
 positivo

89
00:05:58,380 --> 00:06:02,950
Ora la mano se si muove usiamo lo strumento appropriato che  il controllo.

90
00:06:03,390 --> 00:06:07,100
Ed  sempre dietro quasi tutto, naturalmente.

91
00:06:07,260 --> 00:06:10,150
Quindi una mano  davanti e una mano dietro.

92
00:06:10,290 --> 00:06:12,040
Mettiamolo qui.

93
00:06:12,090 --> 00:06:14,830
Noti che  sotto il secondo.

94
00:06:14,850 --> 00:06:16,230
 carino

95
00:06:16,230 --> 00:06:20,550
nel momento in cui il ragazzo sta mettendo una mano davanti e l'altra mano

96
00:06:21,180 --> 00:06:28,260
nella parte posteriore o una mano dietro e una davanti e non sta facendo movimento di sai ballare o qualcosa del genere.

97
00:06:28,260 --> 00:06:29,130
Ora puoi chiarire

98
00:06:29,130 --> 00:06:33,210
Quindi questo riguarda lo strumento di sovrapposizione  uno strumento di fissaggio.

99
00:06:33,240 --> 00:06:37,910
Le marionette iniziano anche io ti mostrer come funziona nella prossima tappa.

