1
00:00:01,040 --> 00:00:08,050
Beyler ve bu dersin son aracn grmek istediimiz kukla aralarnda grdmz pintu

2
00:00:08,110 --> 00:00:12,670
rtyor ve kavga imdi nasl altn greceiz.

3
00:00:13,010 --> 00:00:16,160
Aleti al ve burada sahip olduumuz eye bakalm.

4
00:00:16,160 --> 00:00:22,850
Eer eli hareket ettirirseniz, o zaman elin bir ekilde anormal biimde arpk olduunu veya normal

5
00:00:22,960 --> 00:00:24,710
bir uzayl olmadn farkedersiniz.

6
00:00:24,710 --> 00:00:30,210
yleyse bu elin arptlmasn istemiyoruz. Tm bu sarlarn tek para halinde kalmasn istiyoruz.

7
00:00:30,320 --> 00:00:31,310
ok sert.

8
00:00:31,460 --> 00:00:40,600
niasta noktalarn veya niasta kutularn buraya koyduktan sonra buraya sadece st ste binmi gibi uzatabiliriz.

9
00:00:40,640 --> 00:00:43,890
yleyse pistache aracmza gidelim ve burada

10
00:00:44,230 --> 00:00:44,940
TAMAM.

11
00:00:46,210 --> 00:00:53,380
imdi aracmza gidip elinizi hareket ettirirseniz, elin tek bir para haline geldiini fark ederiz.

12
00:00:53,380 --> 00:00:59,810
Tabii ki burada grdnz gibi dier alanlar deforme olmu durumda.

13
00:01:00,070 --> 00:01:06,100
yleyse bizim amacmz bunu yapmak iin olduka sert olduunu bildiimiz bir eyi yapmak ve eer heykelleri almak

14
00:01:06,100 --> 00:01:10,350
ve bu noktay buraya koymak isterseniz ikinci el iin de aynsn yapmak.

15
00:01:10,480 --> 00:01:12,950
Hereyi regit yapyor. te.

16
00:01:13,090 --> 00:01:15,400
PIN'inize geri dnn ve tamay deneyin.

17
00:01:15,400 --> 00:01:17,110
imdi olduka kat.

18
00:01:17,170 --> 00:01:20,710
imdi bu bazen bir pimi hareket ettirdiinizde ok kullanldr.

19
00:01:20,740 --> 00:01:27,040
Dier ineler buraya yaknlar gibi hareket etmeye balar, burada omzunu saklamak isteyebilirsiniz.

20
00:01:27,070 --> 00:01:31,970
Bylece el hareketleri burada omuz etrafnda bir bozulma olmaz.

21
00:01:32,330 --> 00:01:32,820
TAMAM.

22
00:01:32,980 --> 00:01:37,240
Yani bu, tzk hakknda ok basit ve kullanm kolay.

23
00:01:37,300 --> 00:01:45,280
ok fazla parametresi yoktur ancak animasyonunuzun ya da bozulmalarnzn daha mantkl olduundan ve hibir eyin

24
00:01:45,310 --> 00:01:49,970
ar ya da gergin olmadndan emin olmanza yardmc olacaktr.

25
00:01:50,230 --> 00:01:51,790
Dinlediiniz iin ok teekkrler.

26
00:01:51,790 --> 00:01:53,140
Bu kuklaclk hakkndayd.

27
00:01:53,140 --> 00:01:58,120
Baz altrmalar yapacaz ve sizi kuklaclk konusunda uzmanlamanz salayacaz.

28
00:01:58,150 --> 00:01:58,930
Eer istersen.

