In questa speciale conferenza in cui ho intenzione di mostrarvi un paio di cose che
saranno molto utili, posso quasi usarle ovunque.
E proveremo a fare qualsiasi animazione proprio come questa.
In effetti molto meglio.
Quindi questa una rotazione che sai non come stato lo sfarfallio. Abbiamo anche intenzione di spostare questi tossicodipendenti qui tutti
gli indicatori e provare a fare qualcosa di un po 'eccitante.
Prima di tutto eliminerei tutti i livelli.
Non importa quindi creerei un rettangolo qui solo un semplice rettangolo.
Vieni alla trasformazione del rettangolo e mettila nel mezzo e questa la posizione 0 0 e metti il punto
di ancoraggio nel centro.
Solo per confermare bene quello che far introdurrei un ripetitore qui.
Direi di aggiungere un ripetitore e ricordare che il ripetitore significa dargli un numero di caff.
Ad esempio 80 80 copie vanno di lato.
Veniamo al ripetitore del trasformatore.
Ora voglio ruotarlo, quindi ricordo che la rotazione giusta a 360 diviso per un numero di copie.
piccolo abbassarlo un po 'quindi abbiamo una bella ripetizione, infatti torniamo al ripetitore.
E quando torniamo usando il numero di copie devi tornare qui, ma non affatto
utile quando visiva, vogliamo farlo, in realt prima prendiamo questo rettangolo e rimuovilo e prendi la posizione o
tirala a parte proprio come questo potrebbe rendere questo pi
Abbiamo la rotazione qui.
Scriveremo la rotazione per aprire l'espressione e scrivere a destra 360 diviso e usare la
frusta per ottenere il numero di copie.
Quindi ora diviso per 80.
che ogni volta che cambio il numero di copie l'angolo della rotazione sempre lo sai aggiustarsi.
Ora, ci che pratico di questo
E questo abbastanza pulito.
E Sivy lavora molto soprattutto quando stai cercando di aggiustare qualcosa che sai solo eyeballing.
Lasciatemi mettere qui per esempio.
Voglio cambiare il colore del campo in bianco OK.
E va bene.
Andiamo alla dimensione.
Rendi le dimensioni solo per sempre.
Ora duplichiamo la forma l.
Dicono che bianco e lo duplichiamo.
Ora ne creiamo un altro che chiamiamo blu e dal blu qui.
Quello che far arrivare al contenuto costante rettangolo rettangolo del percorso 1 e renderlo un po 'pi grande.
OK.
Torna al numero di copie.
Guarda come diventato ora.
un rettangolo, quindi tutto quello che devo fare fare la decisione su ci che voglio fare.
abbastanza bello configurarsi con
Quindi, se lo metto, sarebbe piuttosto bello.
Bene, cambier il colore del colore e lo render come il blu chiaro promesso, in modo
che possiamo vederlo ancora pi leggero.
Quindi abbiamo questa multa.
Torniamo al primo livello qui lo strato bianco.
E l'apertura e la dimensione che faccio la dimensione di quello buono cos ora abbiamo qualcosa di molto bello che
sullo schermo.
Iniziamo ora.
Abbiamo usato l'espressione per impostare la rotazione per il numero di copie.
abbastanza conveniente.
Puoi ricordarlo e lavorarci sopra.
Quindi andiamo a creare un altro rettangolo.
Verr da qui e qualcosa del genere.
Questo l'ago che ci dar la velocit, per esempio vieni in un percorso rettangolare.
Rimuoviamo questo renderlo un po 'pi sottile.
Quindi vogliamo assicurarci che sia direttamente verticale.
Ora voglio inserire un'espressione qui per ruotare questa continuamente ruotando quest'ultima.
Quindi verrei a una rotazione pi la nostra rotazione.
Inserir un'espressione in un'espressione molto semplice che io chiamo tempo.
Ora il tempo funzioner in secondi e millisecondi non si gonfieranno.
Non questo non nemmeno in movimento si sta muovendo molto poco perch 5 solo 5 gradi.
per 50 o qualsiasi numero e non cosa sta accadendo ora si muover fino alla fine
della composizione in modo che la rotazione sia uguale a quel tempo moltiplicato per 60 puoi farlo Pi veloce.
Quindi cosa far moltiplicher per esempio di 60 strati
Puoi scrivere 600 se vuoi.
Ed eccoti qui a ruotare completamente perch devi entrare e solo il punto di ancoraggio.
Ma in altri casi molto bello rendiamolo solo 100 come 100.
Buona.
Ora vogliamo giocare con questi indicatori qui.
Come facciamo che arriviamo al blu dell'indicatore e abbiamo la rotazione per l'intera ora.
Ovviamente.
Quindi e questo e andare a trasformare e venire alla rotazione, inserir qui un'espressione.
Una delle espressioni che posso inserire l'espressione Wiggle.
Ora abbiamo visto regle che vogliamo inserire ora l'espressione nell'espressione diciamo che volevamo
fare cinque volte e diciamo diciamo 20 gradi o 50 gradi 90 gradi qualunque.
OK.
Ecco qui.
Ora si sta davvero dimenando a 90 gradi cinque volte al secondo.
Se lo rendi pi carino Questo il punto cinque che ruoter potrebbe saltare molto bello.
Ora torniamo a quello bianco a destra e apriamo la rotazione.
Clicca e quello che puoi fare qui inserire un'altra funzione casuale.
Quindi a caso diciamo 180 gradi.
Quindi ci dar un numero da 0 a centoottanta al secondo.
Vediamo.
Ora sappiamo come vanno ogni secondo.
Inoltre possibile inserire il wiggle.
Tocca a voi.
Il caso usato Miguel diverso diciamo zero punto sei per 60 o 180.
OK.
Quindi ora stanno entrambi dimenando e la rotazione qui sta andando avanti.
Nota come abbiamo usato il tempo.
Possiamo anche regolare il movimento qui e se vogliamo avere un incremento saremo pazzi.
Ma possiamo entrare nel tempo qui.
Quindi il numero di veicoli diventer molto difficile ed cos che ci muoviamo iniziando, naturalmente, che
la manovra aumenta col tempo.
Perch il tempo sta aumentando.
Quindi questi sono diversi modi che puoi usare per rendere un po 'la tua animazione.
Ora abbiamo usato il tempo scriviamo qualcosa qui diciamo uno due tre e torniamo indietro e
apriamo il testo e andiamo al testo sorgente e abbiamo diverse opzioni.
Possiamo scrivere un tempo in modo da mostrarci il tempo e se suoniamo la nostra anteprima non lo sei il momento
in cui noti come il tempo sta aumentando.
Ma decimale.
Ora il tempo ha solo due numeri.
Dopo che sono usciti possiamo fare due punti decimali.
Quello che puoi fare essere fornito da 100 e abbiamo una cifra piena.
Ecco qui.
Quindi il tempo sempre in aumento.
E quindi ora perch, perch bello perch bello.
Perch ti mostro prima di tutto, impari il tempo.
Questa la prima cosa che vuoi usare e puoi usare il tempo in tanti modi per dividere la moltiplicazione
della divisione come vuoi.
Hai imparato a conoscere le vibrazioni e impari a conoscere l'espressione della coppa, in cui dividi il numero
di copie che vedi 360 diviso per la ragazza di campagna.
molto carino.
Ora lasciamo in agguato tutti i nostri giocatori e premiamo di nuovo per premere.
Non sono fotogrammi chiave.
Abbiamo creato un'intera animazione senza fotogrammi chiave usando solo espressioni semplici.
Proviamo a far lampeggiare l'indicatore qui sai.
Prima di tutto lo chiamerei indicatore.
Buona.
Aprir l'opacit Presti per l'opacit.
Vorrei premere un pulsante per premere su un cronometro e proviamo l'espressione dimenare cinque volte al secondo per
100, quindi andr da meno 100 a 100.
Ma va bene useremo da 0 a 100 questo tutto ci che pu essere visto.
Se ho giocato.
Ora nota come lampeggia dentro e fuori a seconda del movimento stesso.
Fallo ancora.
Ecco qui.
Lo vedi lampeggiare.
Quindi usare l'opacit un'opzione per rendere le cose che conosci a filo.
E puoi anche usare un giro casuale di 100.
Ci d un valore compreso tra zero e 100.
Questo stato casuale tremolante molto pi veloce perch il valore casuale sta cambiando molto pi veloce di quello che abbiamo
ottenuto.
Quindi spetta a te sia fare wiggle o random entrambi utilizzati in opacity.
Mi piacerebbe che ti alleni su questo.
Questa animazione molto utile se stai facendo.
Se stai facendo qualcosa che ha bisogno di questa rotazione tutto il tempo durante la composizione.
Puoi creare pi cerchie per creare i trattini e muoverle attraverso l'espressione o muoverle nel
tempo e in modo casuale.
Quindi hai imparato a conoscerli.
Grazie mille per l'ascolto e ti vedo nella prossima lezione.