1
00:00:01,210 --> 00:00:07,630
Salve ragazzi in questa conferenza faremo l'inverso della lezione precedente nella lezione precedente.

2
00:00:07,630 --> 00:00:11,310
Abbiamo controllato la rotazione attraverso la posizione.

3
00:00:11,320 --> 00:00:13,790
 stato facile in questa lezione.

4
00:00:13,930 --> 00:00:18,530
Volevamo controllare la posizione attraverso la rotazione.

5
00:00:18,610 --> 00:00:26,260
Se vieni alla demo qui e la gioco, noterai che l'ago si muove appena ogni secondo di

6
00:00:26,260 --> 00:00:28,700
150 in pi o in meno.

7
00:00:28,840 --> 00:00:34,060
Quindi ora sta andando negativo e positivo e la palla sta seguendo l'ago.

8
00:00:34,060 --> 00:00:36,730
Ovviamente poich questo  gi stato risolto.

9
00:00:36,730 --> 00:00:40,660
Quindi come controlleremo la posizione della palla attraverso la rotazione.

10
00:00:40,660 --> 00:00:42,790
Ovviamente usando le espressioni.

11
00:00:43,360 --> 00:00:47,950
Andiamo a velocit qui che  una composizione che non ha alcuna animazione.

12
00:00:49,310 --> 00:00:52,570
Diamo un'occhiata all'ago e diamo il mosso.

13
00:00:52,580 --> 00:00:59,190
Quindi vorrei aprire una rotazione premere alt o l'opzione fare clic sul cronometro e ho l'espressione

14
00:00:59,310 --> 00:00:59,900
giusta.

15
00:00:59,930 --> 00:01:02,570
Uccidiamo ogni secondo.

16
00:01:02,570 --> 00:01:05,800
Penso che centocinquanta pi o meno che sar bello.

17
00:01:05,800 --> 00:01:07,690
Quindi proviamolo.

18
00:01:08,030 --> 00:01:09,020
Bene sta funzionando.

19
00:01:09,080 --> 00:01:13,550
Sta andando quasi al massimo qui e ai tre minimi.

20
00:01:13,940 --> 00:01:18,920
Andiamo al mercato ora e decidiamo esattamente i valori del mercato nella posizione aperta.

21
00:01:18,920 --> 00:01:22,470
Se ricordi, abbiamo bisogno del valore minimo e del valore massimo.

22
00:01:22,610 --> 00:01:26,400
Vorrei interrompere l'animazione. Portiamo qui la cronologia qui che possiamo vedere.

23
00:01:26,400 --> 00:01:34,790
Quindi il valore minimo qui  portiamolo al confine qui  quasi 200 Prendiamo 200

24
00:01:34,790 --> 00:01:42,150
per semplicit e il valore massimo sar intorno a 1035 1000 sar OK.

25
00:01:42,350 --> 00:01:49,480
Quindi abbiamo $ 201 in grado di avviare l'espressione che premiamo alt o option e fare clic sull'espressione di

26
00:01:49,560 --> 00:01:50,480
restunder del cronometro.

27
00:01:50,660 --> 00:01:57,740
Ovviamente ora user l'interpellanza e prender un lungo periodo di linearit se ti va e poi far

28
00:01:58,130 --> 00:01:59,750
clic su di esso.

29
00:02:00,540 --> 00:02:02,680
Iniziamo a regolare i parametri.

30
00:02:02,700 --> 00:02:04,100
Cos' il G.

31
00:02:04,110 --> 00:02:05,940
 la rotazione

32
00:02:05,940 --> 00:02:07,710
Questo  il valore che stai studiando.

33
00:02:07,860 --> 00:02:13,620
Quindi posso scrivere qui l'intera espressione che user semplicemente il pick me up click e portarlo a rotazione.

34
00:02:13,620 --> 00:02:15,720
Quindi ora abbiamo la rotazione qui.

35
00:02:15,750 --> 00:02:18,470
Qual  la rotazione minima.

36
00:02:18,510 --> 00:02:24,600
Sappiamo molto bene che l'oscillazione  150 quindi potrebbe essere meno 150.

37
00:02:24,600 --> 00:02:31,890
Ora se questo  troppo o troppo poco ho appena aggiunto il valore massimo qui sar pi 150

38
00:02:31,890 --> 00:02:33,000
sono come 150.

39
00:02:33,000 --> 00:02:37,830
E quali sono i valori che voglio per l'esposizione qui a meno 150.

40
00:02:37,830 --> 00:02:40,210
Siamo d'accordo sull'avere 200.

41
00:02:40,230 --> 00:02:46,500
Cos scrivo a 100 e per il massimo 150 su 1000.

42
00:02:46,530 --> 00:02:47,620
Molto facile.

43
00:02:47,890 --> 00:02:54,200
Ok, questo non  o non  che voglio controllare solo la x.

44
00:02:54,220 --> 00:02:57,590
Non voglio toccare la Y e volevo andare su e gi bene.

45
00:02:57,640 --> 00:03:05,920
Quindi diciamo che questa espressione mi dar il valore x cos scriver X e scriver il punto e virgola qui

46
00:03:05,920 --> 00:03:07,200
che lo scriver.

47
00:03:07,190 --> 00:03:14,440
Premere Invio ora ho bisogno di tornare ai valori per la posizione come la velocit di rotazione e un valore.

48
00:03:14,500 --> 00:03:16,710
Qui vogliamo tornare ai valori.

49
00:03:16,780 --> 00:03:18,720
Quindi il primo valore  x.

50
00:03:18,730 --> 00:03:21,450
Quindi apri la parentesi e scrivi x.

51
00:03:21,580 --> 00:03:23,920
Il secondo valore non cambia.

52
00:03:23,920 --> 00:03:25,030
Questa  la Y.

53
00:03:25,270 --> 00:03:28,540
Quindi posso scrivere un'espressione e sai fare un sacco di cose.

54
00:03:28,540 --> 00:03:32,210
La cosa pi semplice  prendere il pick-up e rilasciarlo sulla Y.

55
00:03:32,230 --> 00:03:32,890
Ecco qui.

56
00:03:33,040 --> 00:03:35,150
Quindi dice transform position 1.

57
00:03:35,350 --> 00:03:43,150
Quindi in realt qualunque sia la posizione ora sar qui e X verr dall'espressione

58
00:03:43,180 --> 00:03:44,240
lineare qui.

59
00:03:44,530 --> 00:03:45,250
Ha funzionato.

60
00:03:45,250 --> 00:03:46,190
Sono abbastanza bravo.

61
00:03:46,300 --> 00:03:46,950
Vediamo.

62
00:03:46,960 --> 00:03:49,040
Fare clic senza errori.

63
00:03:49,270 --> 00:03:50,410
OK, va bene.

64
00:03:50,410 --> 00:03:51,780
Nessun messaggio di errore.

65
00:03:51,790 --> 00:03:52,690
Giocher.

66
00:03:52,780 --> 00:03:53,440
Ecco qui.

67
00:03:53,510 --> 00:03:56,080
Funziona al 100 percento.

68
00:03:56,080 --> 00:04:03,350
Quindi in realt  abbastanza facile lavorare con le espressioni a patto che tu vada passo dopo passo e faccia quello

69
00:04:03,350 --> 00:04:04,060
che penso.

70
00:04:04,180 --> 00:04:12,400
Ragazzi fantastici ora lo studente che  andato in 3D e ha avuto molte complicazioni perch erano i

71
00:04:12,400 --> 00:04:13,070
tre valori.

72
00:04:13,090 --> 00:04:15,580
Andiamo in 3-D e vediamo esattamente come funziona.

73
00:04:15,610 --> 00:04:19,670
E ovviamente possiamo mettere l'ago in 3D per mettere tutto in 3-D.

74
00:04:19,840 --> 00:04:24,940
Ma mi concentrer ora nemmeno in 3D. L'animazione sta ancora funzionando.

75
00:04:24,940 --> 00:04:32,500
Non ho nemmeno restituito il valore zero, ma per renderlo coerente posso entrare nella posizione qui e scrivere karma

76
00:04:32,560 --> 00:04:37,490
lasciti e utilizzare il pick me up per prendere il valore dello Zed.

77
00:04:37,490 --> 00:04:41,560
Eccoti clicco all'esterno e penso che funzioni.

78
00:04:41,720 --> 00:04:42,440
S.

79
00:04:42,440 --> 00:04:44,750
Quindi siamo gi una fotocamera attiva.

80
00:04:44,780 --> 00:04:45,990
Ecco come funziona

81
00:04:45,990 --> 00:04:47,420
Nota cosa sta succedendo qui.

82
00:04:47,470 --> 00:04:49,460
Sto usando solo la rotazione z.

83
00:04:49,460 --> 00:04:54,720
Se usassi la rotazione xey ovviamente sarebbe molto pi complicato.

84
00:04:54,890 --> 00:05:02,900
Ora, come sai, prima di saltare al 3D, masterizza 2D e poi passa al 3D perch qui hai

85
00:05:02,900 --> 00:05:10,040
tre espressioni pi lunghe e rotazioni pi complicate e anche la posizione qui sar al tre

86
00:05:10,040 --> 00:05:11,250
se percepisci B.

87
00:05:11,540 --> 00:05:12,770
Ne hai tre.

88
00:05:12,920 --> 00:05:18,150
Quindi forse vuoi passare al master graduale a D e poi passare alla 3-D.

89
00:05:18,410 --> 00:05:20,090
Grazie mille per l'ascolto.

90
00:05:20,090 --> 00:05:24,260
Ti vedr nella prossima lezione e spero che tu faccia molti tachimetri.

