1
00:00:00,540 --> 00:00:07,230
Bu sizin yannzda yatar ve bu blmdeki bu yeni blme ho geldiniz, baz n setleri en

2
00:00:07,530 --> 00:00:11,060
iyi n-setleri ya da en ok kullanlan n-kmelere bakacaz.

3
00:00:11,100 --> 00:00:18,060
imdi tm bunlar nykleme nykleme nykleme nykleme nykleme altnda tm animasyon

4
00:00:18,060 --> 00:00:19,800
nayarlar burada grebilirsiniz.

5
00:00:19,910 --> 00:00:23,680
X'in F F X olmas gerekiyordu ama sadece x'i koydular.

6
00:00:23,700 --> 00:00:25,660
Bu bir n ayarn simgesi.

7
00:00:25,800 --> 00:00:32,070
rnein aa inerseniz rnein retmek iin gidersiniz. rnein eylemin deitiini grrsnz.

8
00:00:32,070 --> 00:00:37,280
Bu imdi  farkl ekilde uygulanabilecek bir etkidir.

9
00:00:37,290 --> 00:00:44,560
Sende BT ve 32 ve dieri 16, rnein burada.

10
00:00:44,580 --> 00:00:47,700
Yani 8 ve 32 ve 16 nedir.

11
00:00:47,700 --> 00:00:54,540
Bunlar, geldiinizde hangi renklerin daha iyi olduunu bildiiniz renkler.

12
00:00:54,570 --> 00:01:01,980
Channon, eer zerine tklarsanz renk ayarlarndan Harry'nin, 16 bitlik bir desen ve 32'nin yzdn fark ettiinizi greceksiniz.

13
00:01:02,250 --> 00:01:07,360
Ve bunlar farkl kanallarda kullanacanz efektlerdir.

14
00:01:07,380 --> 00:01:10,520
imdi 32 en yksek renk kalitesi.

15
00:01:10,530 --> 00:01:18,240
Tabii ki bu konuyla ilgilenmiyor olabilirsiniz nk yksek kaliteli videolarda almazsnz ve renk bozulmasnn

16
00:01:18,240 --> 00:01:22,160
en az nem verdii gibi olmadn biliyorsunuz.

17
00:01:22,230 --> 00:01:28,950
Efekt, kanal bana bitlere sahip ve n ayarlarn burada etkileri var.

18
00:01:28,980 --> 00:01:34,430
Tabii ki n ayarlarnz tarayabilirsiniz, aksine sadece Adobe Bridge'e atladnz

19
00:01:34,920 --> 00:01:43,380
oynatma listelerine gz atabileceiniz etie gz atabileceiniz yalnzca kartlara gz atabilirsiniz ve buradaki mennn tam olarak

20
00:01:43,380 --> 00:01:44,710
grndn duyabilirsiniz.

21
00:01:44,910 --> 00:01:50,310
Buraya gz atmak isterseniz, buraya gz atmann yarar rnek olarak herhangi bir alt

22
00:01:50,730 --> 00:01:53,410
kategoriyi tklayabilir ve gelip neler olduunu grebilirsiniz.

23
00:01:53,700 --> 00:02:00,380
Bu, rnein, dikey kaydrma gibi bir kaydrma ya da byle bir eylerin kaybolmasna neden olabilir.

24
00:02:00,450 --> 00:02:02,270
Burada neler olduunu imdi grebilirsiniz.

25
00:02:02,370 --> 00:02:05,580
Bu iyi ama imdi Adobe Bridge kullanamayacam.

26
00:02:05,610 --> 00:02:08,090
Buradan sadece meny kullanacaz.

27
00:02:08,370 --> 00:02:15,530
Yani imdi kprnn kapanna bakalm, imdi mende aslnda bunlar gerekler.

28
00:02:15,540 --> 00:02:21,930
Tabii ki bir katman seersem bunlardan bazlar vurgulanabilir ve alabilir ve animasyon var.

29
00:02:21,930 --> 00:02:29,370
Bu yzden imdiki kaygmz u  seeneiyle animasyon uygulayabiliyoruz. Son animasyonlar uyguluyoruz ve

30
00:02:29,370 --> 00:02:34,620
daha sonra neyin nemli olduu sonunda animasyonlarn iyi kaydedildiini greceiz.

31
00:02:34,740 --> 00:02:40,200
yleyse imdi bir n ayar ile bir efekt arasndaki fark biliyoruz, bir sonraki

32
00:02:40,200 --> 00:02:42,520
derse geeceiz ve bakmaya balayacaz.

33
00:02:42,540 --> 00:02:47,810
Davran nerebilirim ve bir solmaya bakarz ve sneriz.

34
00:02:47,820 --> 00:02:48,370
Sonra grrz.

