Ragazzi in questa conferenza vedremo i preset di animazione e in particolare
guarderemo al sale.
Quindi abbiamo qui bloccare tutte le linee di scansione casuale digitale.
Ma anche se vai gi un po 'troverai questa specie di blob.
Quindi non un disturbo da blocco.
Si appena sciolto e Diether increspa sabbia e cos via.
Questi sono i preset di animazione.
bloccate in autunno e che stanno lavorando su 16 profondit di colore cinque in meno.
Se scendi ancora di pi, noterai che hai transizioni e transizioni interne che sono
Ti dir perch e attira la tua attenzione su questo nella transizione qui.
Andiamo e proviamo ad applicare il blocco.
Questi sono digitali sull'ultimo.
Per prima cosa apriamo gli occhi.
Ci giriamo e guardiamo tutti gli effetti che abbiamo che abbiamo un effetto qui.
I leader selezionati e cancellati.
nel Libano e Israele lo restituir alla sua iniziale, sapete che lenth e poi far doppio clic sulla seconda.
Ma far doppio clic sul livello, quindi faccio doppio clic sulla sequenza temporale
Fai clic sulla linea del tempo nel pannello la e torner e ricorda che non c'era modo che avesse
qualcosa qui che non si muovesse velocemente.
Quindi ora prendiamo il blocco in autunno e rilasciamo il livello in esecuzione.
Ora hai questa immagine che hai i fotogrammi chiave che sono stati creati e che
il cosiddetto controllo master, i fotogrammi chiave sono sul cosiddetto controllo master e hai bloccato tutto questo
quarto blocco.
Ho attirato la tua attenzione.
Viene dal blocco dell'opposizione questo Lupo.
No, non come fatta questa tormenta.
Prima di tutto hai il master, quello che ha scritto il controllo master disabilitato che ha un cursore.
Quindi in realt c' un cursore che viene chiamato il controllo Swordmaster.
E poi c' l'effetto stesso.
Questa la spada.
E sai che il blocco di completamento con altezza del blocco controllato da esplosioni.
Andiamo a premere due volte per vedere le espressioni.
Possiamo aprire qui vediamo che l'espressione non un'espressione complicata.
Se lo leggi, se vuoi farlo, forse sar un po 'complicato, ma noterai che
stanno usando un lineare e portiamo il completamento della transizione da 0 a 100.
E lo trasformiamo in 100 0.
Cos come lo stiamo invertendo e quindi abbiamo qui il layer diviso per 10.
Questo il blocco.
E abbiamo il blocco che diviso per tre ed preso da quella specie di contort fine.
sai in transizione dove il livello apparir in cima al livello inferiore.
Quindi cerchiamo prima di tutto la nostra animazione e vediamo cosa faremo chiuder tutto questo mostrer i fotogrammi chiave che solo tu
Questo un modo per vederlo.
Quindi questo un orientamento di animazione Bizet che render il livello superiore o il livello in cui metti
il preset.
Scruto attraverso questo blocco di blocchi ed molto carino.
Quindi spostiamo questo lato.
OK.
E premiamo la barra spaziatrice per eseguire l'animazione.
Si nota il livello inferiore che iniziamo a correre.
E poi lo strato superiore entrer attraverso il deserto.
piuttosto interessante dove si pu avere gi e una transizione da un video
all'altro semplicemente facendo clic e rilasciandoli sull'altro livello.
Ora perch dopo gli effetti hanno cos tanti disturbi perch sono importanti e puoi pagarli solo
nel modo che desideri.
Quindi questo un modo per farlo.
Ora possibile ad esempio utilizzare invece di introdurre il livello per rimuovere il livello.
Ad esempio, prendiamo questo per i fotogrammi chiave con il tasto destro del mouse e diamo il tempo di inversione del fotogramma
chiave inverso e riproduciamo la nostra animazione e vediamo esattamente cos la lettera apparir e quindi far spazio per la seconda lettera.
Se prendi i fotogrammi chiave e li sposti un po 'all'interno, prendi questi due fotogrammi chiave e
spostali un po' all'interno e poi noti che funzioner.
Ora ci che buono a questo che il giocatore sta mostrando e poi si dissolver e far
spazio per la seconda gamba o la gamba sul fondo.
Questo molto bello, ma anche il vantaggio qui che non ho dovuto ritagliare i livelli o rimuovere
gli strati perch lasciare il piombo cos com'.
Quindi si tratta di Blug che si dissolve ma il sangue si dissolve qui dagli effetti che ha dei regali di animazione che sono come
un blocco Dessau di chiazze casuali e questa specie di sabbia che qui arte.
Rimuoveremo questi effetti da qui.
Se lo rilasciamo e siamo nella nostra animazione ora si sta dissolvendo in blocchi pi piccoli e questo ci che
sta accadendo.
Sta usando il blocco DiSalvo dagli effetti e ha semplicemente preso il blog in larghezza e altezza e gli ha dato determinati parametri
in base a determinate espressioni se si fa doppio clic su questo si noter che questo
svalutato di 20 e uno diviso per 16.
Quindi in realt questo processo sta prendendo questo effetto e sai manipolare la larghezza e l'altezza del blocco
secondo una certa espressione.
Questa espressione cos semplice.
Prendi questo e dividilo per 20 se lo dividi per 25.
Ovviamente avrai 25 in arrivo e firmerai e vedrai com' che sai che diventato un po 'di pi.
Se fai questo per esempio 20.
Poi di nuovo abbiamo di pi sugli alti e i blocchi stanno diventando sempre pi piccoli e pi
piccoli nella barra spaziatrice iniziale.
Quindi questo un modo per farlo.
Ovviamente avresti potuto lasciare questo non ti piacciono questi blocchi.
Quello che puoi fare eliminare qui premendo su di esso e sul cronometro e rimuovi l'espressione.
E ora stai usando il blocco tutto da solo.
Allora, perch ti sto insegnando questo.
molto importante capire che non c' nulla di enigmatico e in realt non c' alcun mistero
in esso.
Vogliono fare un effetto qui.
Vogliono darti dei keyframe per farti conoscere la vita pi facile o l'animazione pi facile.
E poi loro stanno usando l'effetto qui o i pre-set qui per farlo.
Questo molto interessante e molto pratico.
Ora tu voglio rimuovere gli effetti da qui e mostrarti qualcos'altro che premer e prender
il sangue della scanline e lo lascer cadere.
Hai un effetto enorme qui che ha il completamento della transizione e il blog si dissolve.
Quindi cosa faresti.
Puoi anche fare lo stesso.
Puoi creare un cursore.
Lo vedremo nei controlli e quindi sradicheremo ogni transizione che desideri da qui per esempio
e controllata con il cursore.
E questo abbastanza pulito e abbastanza conveniente per te per creare i tuoi preset.
Ora puoi venire e salvare il tuo preset qui lo esamineremo pi avanti.
Non so come salvare questi effetti o questi preset.
Grazie per aver ascoltato.
Si tratta di un blog questo.
Non cos difficile ma la comprensione di come questi effetti sono conosciuti l'uno dopo
l'altro e come sono manipolati piuttosto interessante.
Grazie mille per l'ascolto.
Ci vediamo alle prossime elezioni.