Bu derste, bu derse ho geldiniz diyerek, animasyon kar
frtnas ve gei mendilleri zerine odaklanmak istiyoruz.
Ama aslnda ben lineer ype ve saat ype ya da dzenli ype dediimiz ey zerinde odaklanmak istiyorum.
yi.
nce yeni kar kullanalm.
Mendili alp kat tabakaya brakyoruz.
Animasyonumuzu altryoruz ve soldan saa doru siliniyor.
Bu ok kolay.
Ana karelerimize bakarz.
0 ile 100 arasnda olan gei tamamlamay kullanyor.
Ama ayn zamanda bir amz var.
Zaman izelgesini ortada bir araya getirelim ve bunu bildiiniz a ile oynayalm ki
imdi bunu farkl bir adan silebiliriz.
Ve ite senin karn.
Bu yzden bu mendiller esas olarak Nizhny veya ype'dir.
Eer daha fazla srrsanz, eer bu tyler rpertici olmann geldiini bildiiniz gibi olacaktr.
Bunu ksaltalm ve bu eler ok sayda gei yapmak ve metin ve karakterleri tantmak
iin ok ilgin.
Bunu ok yksee koyalm.
Ve sonra rnein okul iin belirli bir metin yazyoruz.
Bu yzden size gstermek iin ok kaln bir tadm var ve eer bunu ortada brakyorsanz.
Aslnda onu aldk ve lineer yonu burada sunuyoruz ve okula brakyoruz.
imdi, ok gzel bir animasyonunuz olduunu farkedin.
Ay sfrdan dndrrseniz, sanrm yukardan silecektir.
Evet.
Eer 180 ar rotasyonda alrsanz, aadan silecek ve olduka pratiktir.
Diyelim ki biraz daha uzun yapyorsun.
Bylece mendil gerekten grlebilir.
Ve burada sen aadan yukarya doru siliyorsun.
yi.
Yani bu ok ilgin bir ey u an burada olan ey.
Buradaki etkisini dorusal mendili aldm.
Ana kareyi bir levha kaldracam, hibir ey kalmad.
Daha az olan tek ey, burada geilerde bulabileceiniz gerektir, dorusal ype etkisi
vardr.
yleyse, nayarlar aslnda yalnln balangcdr veya sizi gstermek iin birka anahtar kareyle
silinir.
Yani bu lineer ype hakknda ok fazla deil ama ok kullanl.
Bunu katmanlar zerinde de kullanabilirsiniz. Tm bunlarn olup bitene
baktn grrseniz, ne olacana bakn ve hepsi bir araya geleceklerdir.
Bu zaten ilgilendiini biliyorsun.
Ve bahsettiniz ki oyunu imdi oynayalm ama anahtar kareleri alp onlarla oynayabiliyorum.
Bu lineer y ile ilgili olan.
Rachel silicilere gidelim ya da yapacam ey tokatn buradan sileceim ve aslnda metni sileceim ve
daha sonra radyal bir beyaza gideceim ama n ayarlara gitmek istiyorum.
Bylece bir saatin iine tercme edilen para.
Saat ynnde al ve ember zerinde brakalm.
Hala lineer bir yonumuz var, biz onu sileceiz Y Ve bizde radyal y var.
lk srm oynayalm.
Olduka ilgin olan sadece beyazn dairesel olmas deil.
Saat ynnn tersine veya saat ynnde.
Dier tersi.
Ve imdi ikimiz de ikimiz de ilgin.
Ve bu kt deil.
Bylece bu adan yeni bir ifadenin altnda bulunan ype merkezimiz var.
ya da kompozisyonun tam ortasnda olduunu, hatta katmann bile olduunu reneceksiniz.
Eer buradaki ifadeye bakarsanz, beyaz merkezin katmann
O zaman harekete geelim.
Biz herhangi bir ifade istemiyoruz.
imdi merkez kede.
Sadece Merkezde geleceksiniz. rnein, 640 360 640 x 360 olan
stunun ortasndaki.
imdi beyaz, kamp ateinin ortasnda.
Onu buraya getirelim ve hadi buray harika bir ekilde evirelim, bylece 90 derece art veriyoruz.
Yani imdi bu yreimiz var. Ne yapmak istediimi merkeziletirmek.
Ype merkezini imdi buraya koyacam ve sfra dreceim, sonra bir saniyeden sonra
biraz daha fazla belki de biraz daha yukar kp 640' tekrar ortada yapacam.
Yani bizim animasyon basn boluk ubuuna bakalm. Tabii ki filmlerle ya da belirli katmanlar
grntleri ile yapyorsanz elbette ok gzel.
Buradaki ype ok gzel.
Yani bu saat ype ve dorusal ype.
nk gereklerin kendisinde kullanmak iin fazla bir ey yoktur ya da Bizet'in kendileri burada fazla deildir.
imdi normalde yapacamz ey, yaknlardaki Wib'e ve radyal olarak gereklere silerek gitmek ve onlar
oradan kullanmaktr,
Bu yzden dorusal ype ve radyal mendil hakknda bilgi edinin.
Onlar daha sonra herhangi bir misyon yaratmak iin kullanacaz. te bu yzden burada fazla
bir ey gelitirmek istemiyorum.
Dinlediiniz iin ok teekkrler.
Umarm bu yararldr ve bir sonraki seimde sizi grrm.