Ragazzi e questo il tutorial per la sfida o la pratica, importante iniziare a
combinare fatti e pre-set insieme per ottenere ad esempio la transizione o l'anti transizione
che volevate creare.
Non un lavoro facile, ma anche molto importante abituarsi a certi effetti
che ci si abitua a determinati preset e usarli spesso.
Quindi, quando hai un progetto o quando fai qualcosa, sai che cosa lavorare con
te e vai avanti direttamente ad esso e inizia a implementarlo.
Quindi in questo piccolo film qui abbiamo i limoni che cadono.
Eseguir un'anteprima
Voglio mostrarti qualcosa che far qui sta funzionando lentamente.
Prender la risoluzione a un quarto e la vista qui far una risoluzione adattativa che render
pi veloce di qualsiasi film e render il rendering molto pi veloce.
Belle.
Iniziamo ora ad applicare i nostri preset.
Quindi andr semplicemente a impostare e aprire i predefiniti di animazione e andare a bypassare le salviette e le salviette
di transizione.
Hai la veneziana.
Prender la veneziana e lascer cadere Le veneziane molto usata.
Noti come si sta aprendo.
Quindi queste sono le mie iniziali e vedi come l'animazione proviene da zero pixel e apre
una lotta piuttosto interessante.
Allora, cosa abbiamo qui.
Abbiamo un completamento della transizione immediato allo 0 percento e sembra che ci siano gi dei fotogrammi chiave, quindi sceglier
quest'ultimo, a meno che tu non possa vedere i fotogrammi chiave.
Bene, facciamo un po 'pi lungo o pi tempo in modo che possiamo vederlo correttamente.
Bene, allora hai l'angolazione ora.
Se cambi l'angolo qui le linee o gli avvolgibili le veneziane cambieranno direzione.
E questo davvero bello come lo puoi fare.
Sai che cambierai l'animazione proveniente da un certo punto di vista.
Conosci gli obliqui o qualcosa del genere.
Ci ho lavorato un po 'qui.
Lasciamo perdere meno 90 gradi.
Ora, cosa hai che hai con la larghezza dei pixel.
Fermiamoci qui e aumentiamo il peso.
Sta aumentando qui la larghezza dei veneziani.
Ora l'animazione al 100 percento non lo , piuttosto diversa.
molto pi grande ed piuttosto interessante quindi con l'angolazione e il peso che si pu
fare un sacco di manipolazione.
Se dar un'ondata di 1000 avr Mellot forse due.
Abbastanza carino, guardalo bene.
Sta aprendo su e gi.
Ovviamente dobbiamo ridurre il tempo qui.
Ora, cosa far, lascer il tutto a 24 come abbiamo fatto prima che tu possa usare il fettering.
Ma se tutto non bello.
Nel nostro caso, perch sar una piuma tra i bui, non avr un bell'aspetto.
Sai che ho appena visto tutto sfocato.
Ora questo uno ma non abbiamo raggiunto il nostro obiettivo.
Applichiamo un'altra veneziana che puoi applicare sotto o puoi lasciarla sullo strato stesso.
Lo metter qui.
Ora c' un altro veneziano.
Ovviamente avrai diversi fotogrammi chiave.
In effetti ho fatto un errore perch l'ho appena lasciato cadere.
Ti premo per ottenere i fotogrammi chiave.
Mettiamo questo all'inizio e questo sopra l'altro.
Non questo non sta accadendo perch sono uno sopra l'altro.
Cosa posso cambiare qui immediatamente.
Cambier l'angolo
Quindi portiamo la nostra cronologia tra e giriamo l'angolo.
Non che il preset di animazione non sia andato a zero da Venetian non andato a nessuno perch le
veneziane hanno un angolo di meno 90.
Se cambi l'angolazione non ci sono pi veneziane che usano veneziane che influenzano il modo in cui
vuoi.
Quindi eccoci qui, possiamo semplicemente metterlo qui e vedere esattamente cosa ci stavamo nascondendo.
ovviamente non possono incrociarsi o incrociarsi l'uno sull'altro, cos si stanno schiacciando l'un l'altro in questo modo.
Quindi, quando cambi l'angolo,
Mettiamolo a 0 e avrai quadrati.
Giusto abbastanza interessante.
OK, quindi finiamo la missione ora.
Colpa mia.
Sta arrivando in apertura.
Questo bello.
Ora non tutto quello che ho fatto.
C' qualcos'altro che abbiamo fatto si sta dissolvendo.
Ho usato i disturbi del sangue in modo da poter prendere il sangue si dissolvono e rilasciarlo sullo strato.
Sar sotto.
Quindi ora abbiamo nuovi fotogrammi chiave qui.
Ti spingo un'altra volta a vedere tutti i nostri keyframe e otteniamo che i nostri fotogrammi chiave abbiano visto la transizione qui.
Il abbastanza veloce e il resto arriver.
Se prendo questo e li spingo un po 'come questo, avr una nuova missione.
Questo tutto.
Quindi gioco il bit con i fotogrammi chiave che puoi regolare per renderli pi veloci che
vuoi nella dissolvenza.
Non ho cambiato nulla, ma puoi venire a giocare con esso, ad esempio dare una scala,
o persino cancellare le espressioni e iniziare a farti conoscere i tuoi blocchi.
Ma questo va bene cos'altro pu essere.
Aggiungiamo un blurb.
Ovviamente non ho un preset con lo sfocato quindi andr al bowler veloce e
questo il primo blurb e lo rilasciamo sul player.
Arriver alla fine qui.
Ora il blurb non ha un keyframe perch abbiamo preso un Nefert abbiamo preso un effetto, non abbiamo preso un
preset cos posso keyframe.
Far il keyframe qui.
Dagli 50 ad esempio un baller alto, poi muovi un po 'pi avanti nel tempo.
Per esempio qui e rendilo zero.
Se esegui la tua animazione ora renderanno il tempo a causa degli occhi blu non aperti.
Non possiamo vedere lo sfocato molto bene.
Aprir di nuovo i fotogrammi chiave e trasferir tutto ci che sai un po 'fuori proprio in questo modo e il
blurb l'ha messo qui e guarda cosa succede.
Ecco qui.
Hai una bella animazione che inizia e
c' il sangue che entra.
Molto bello.
Freddo.
metto tutti insieme se vuoi vedere la tua animazione, oppure GOP ha detto che ha una bella animazione.
Cos
Stanno compilando uno due e tre e quattro con il lanciatore veloce per salvarlo ora sai come
salvarlo.
Sei appena arrivato al fatto e vai in animazione salva l'animazione preservata.
Se ti portiamo nella cartella dei post-effetti e puoi salvarlo e registrarlo ogni volta che vuoi.
Quindi siamo nel mio anno preimpostato.
Dir che questa la sfida, certo che lo canceller pi tardi.
Quindi ho il preset di Manumission e posso vederlo in effetti semplicemente detto.
Ora questo .
Ho applicato questo sul video.
Puoi anche applicarlo su piombo solido sul giocatore di forma su qualsiasi cosa pensi che tu possa
usarla.
Ora, l'importante aggiungere altro per combinare e imparare tutto sui preset.
Grazie mille per l'ascolto.
Ci vediamo nella prossima sezione e spero che vi stiate divertendo.
e in questa conferenza o nella sezione di domande risposte nel corso di questo.
Ovviamente se avete domande per favore metteteli nella domanda