1
00:00:00,230 --> 00:00:05,580
Ciao Ragazzi, benvenuti in questa sezione di notizie sul rilevamento del movimento, questo sar piuttosto interessante e

2
00:00:05,580 --> 00:00:11,810
so che non vedrete l'ora di imparare il motion tracking e fare cose fantasiose per i vostri video e

3
00:00:11,820 --> 00:00:13,090
che sar piuttosto interessante.

4
00:00:13,200 --> 00:00:20,190
After Effects ti consente di tracciare oggetti in movimento, ovvero oggetti in movimento come questa barca che stai

5
00:00:20,190 --> 00:00:20,850
vedendo qui.

6
00:00:20,920 --> 00:00:25,020
Questa  una barca in movimento quindi  un oggetto in movimento.

7
00:00:25,020 --> 00:00:27,720
Vogliamo rintracciarlo all'interno del video.

8
00:00:27,840 --> 00:00:34,050
strati o altre composizioni e persino effetti a quella traccia del movimento che abbiamo creato.

9
00:00:34,590 --> 00:00:42,340
E dopo averlo tracciato, otterremo una traccia che  in movimento, ma se vuoi dirlo e quindi attaccare altri

10
00:00:42,390 --> 00:00:47,820
Ora questo  molto utile e ti d un effetto molto bello e sono sicuro che ne hai visti

11
00:00:47,850 --> 00:00:48,570
molti in TV.

12
00:00:48,570 --> 00:00:50,380
Lo faremo molto facilmente qui.

13
00:00:50,430 --> 00:00:54,780
Creeremo una traccia che  la prima cosa che vogliamo creare.

14
00:00:54,780 --> 00:00:59,680
Poi da l in poi capiremo come manipolare la traccia quando va male.

15
00:00:59,850 --> 00:01:04,320
E poi iniziamo ad attaccare il testo e le braccia di picco e storie come questa al camion.

16
00:01:04,350 --> 00:01:07,730
Ora come iniziano con un rilevamento del movimento.

17
00:01:07,920 --> 00:01:13,140
Se vieni ad un'emissione qui dopo aver scelto la tua guida, puoi vedere che puoi

18
00:01:13,140 --> 00:01:18,630
seguire la telecamera. Vedr quella traccia di un Mocca Avr un corso speciale su Mocca.

19
00:01:18,990 --> 00:01:21,270
E questo  lo stabilizzatore della terra.

20
00:01:21,270 --> 00:01:22,360
Questo  un effetto.

21
00:01:22,470 --> 00:01:28,890
E abbiamo traccia di movimento e non come c' umask camion e traccia  certa propriet bene.

22
00:01:28,920 --> 00:01:31,480
Quindi ora siamo interessati solo al movimento del camion.

23
00:01:31,500 --> 00:01:37,230
Possiamo fare clic sul movimento della traccia e verr visualizzato il pannello del tracker.

24
00:01:37,270 --> 00:01:43,620
pannello di tracciamento e questo apparir anche in quanto potranno poi visualizzarlo in modo che possiamo aprirlo al massimo.

25
00:01:43,620 --> 00:01:46,800
Puoi anche entrare in una finestra e richiamare il

26
00:01:46,870 --> 00:01:48,620
Prima di tutto diamo un'occhiata a questo pannello.

27
00:01:48,630 --> 00:01:49,910
 un pannello molto interessante.

28
00:01:49,950 --> 00:01:51,400
Il suo nome  tracker giusto.

29
00:01:51,410 --> 00:01:58,440
Fatto quello che puoi fare qui hai quattro opzioni principali ma due hanno qui solo la fotocamera e lo stabilizzatore di

30
00:01:58,440 --> 00:02:04,110
Wopat sono solo effetti se abilito questo facendo clic su di esso sai che sta iniziando a

31
00:02:04,110 --> 00:02:07,670
funzionare qualcosa ed  solo in effetti puoi abilitarlo e disabilitarlo.

32
00:02:07,710 --> 00:02:08,880
Lo canceller.

33
00:02:09,230 --> 00:02:09,780
OK.

34
00:02:09,830 --> 00:02:15,870
Quello che lo sterilizzatore  lo stesso  un effetto e si inizia ad analizzare in background analizzando il video in modo

35
00:02:16,110 --> 00:02:17,630
da poterlo inserire e disattivare.

36
00:02:17,670 --> 00:02:18,260
OK.

37
00:02:18,420 --> 00:02:22,140
Quindi abbiamo visto questo o quello che influenza li studieremo in questa sezione.

38
00:02:22,350 --> 00:02:25,350
Ci su cui vogliamo concentrarci ora  il track motion.

39
00:02:25,380 --> 00:02:27,810
Quindi il nostro clic sul movimento della traccia.

40
00:02:27,900 --> 00:02:31,150
 stato creato un brano corrente chiamato tracker 1.

41
00:02:31,170 --> 00:02:32,940
Questa  una traccia come un percorso di movimento.

42
00:02:32,940 --> 00:02:33,540
OK.

43
00:02:33,780 --> 00:02:37,140
E la sorgente di movimento  il video stesso.

44
00:02:37,140 --> 00:02:39,360
Potrebbe il tipo di traccia  trasformata.

45
00:02:39,360 --> 00:02:44,630
Questo  il default, ma puoi anche stabilizzare un angolo e la prospettiva pu accadere in

46
00:02:44,640 --> 00:02:47,430
questo mondo, lavoreremo su tutti loro, tranne ovviamente.

47
00:02:47,670 --> 00:02:52,650
Quindi a volte quello trasformato  Appian e tu riuscirai a riprenderlo per trasformarlo.

48
00:02:52,650 --> 00:02:56,190
Ora possiamo monitorare la rotazione e la scala della posizione.

49
00:02:56,190 --> 00:02:59,660
E inoltre possiamo avere un obiettivo in modo che il monitoraggio sia fatto.

50
00:02:59,790 --> 00:03:04,050
Possiamo attaccare un bersaglio qui come puoi vedere non ci sono ancora bersagli.

51
00:03:04,170 --> 00:03:05,210
Non possiamo guidare.

52
00:03:05,310 --> 00:03:10,150
Possiamo effettuare il controllo dei punti e questo  piuttosto interessante.

53
00:03:10,170 --> 00:03:11,960
 cancellabile

54
00:03:12,150 --> 00:03:14,810
Diamo un'occhiata pi da vicino al punto di tracciamento.

55
00:03:14,850 --> 00:03:15,820
Ero dentro

56
00:03:15,930 --> 00:03:19,500
Quindi non lo sei  che tutto questo  il punto di traccia.

57
00:03:19,500 --> 00:03:23,950
Ha il quadrato grande che  la regione di ricerca che  la regione di ricerca esterna.

58
00:03:24,090 --> 00:03:30,090
Qui  dove cercher di trovare il quadratino in cui posizionare il quadratino, che 

59
00:03:30,090 --> 00:03:36,780
la regione delle caratteristiche e all'interno dell'area delle caratteristiche, metter un centro funzione che sar il

60
00:03:36,810 --> 00:03:39,200
fotogramma chiave ora chiamato centro caratteristiche.

61
00:03:39,210 --> 00:03:42,540
Ora questa piccola croce qui non  il centro.

62
00:03:42,570 --> 00:03:44,220
 il punto di attacco.

63
00:03:44,310 --> 00:03:50,910
 a questo punto che si collegheranno altri effetti di livello o qualsiasi cosa tu voglia che sia un chiodo o

64
00:03:50,910 --> 00:03:51,750
qualcosa del genere.

65
00:03:51,930 --> 00:03:56,570
Quindi, dopo l'effetto, guarderemo nel grande quadrato che  la regione di ricerca.

66
00:03:56,580 --> 00:04:02,310
Quindi cercher da queste parti dappertutto per determinare dove posizionare il quadratino che

67
00:04:02,400 --> 00:04:09,630
 la regione delle caratteristiche e all'interno dell'area delle caratteristiche creer un fotogramma chiave e questa

68
00:04:09,630 --> 00:04:15,400
sar la feature Center e la piccola Gosset non  il centro.

69
00:04:15,630 --> 00:04:17,510
Questo  il punto di attacco.

70
00:04:17,520 --> 00:04:23,060
Questo  il punto su cui si collegheranno altri livelli e altri effetti o qualsiasi cosa tu voglia.

71
00:04:23,160 --> 00:04:30,030
Puoi muovere il punto di attacco ovunque desideri che non influenzi il modo in cui la traccia funziona e

72
00:04:30,030 --> 00:04:36,380
puoi spostarlo anche in un secondo momento e puoi dargli un po 'di offset per attaccare altri livelli.

73
00:04:36,390 --> 00:04:38,070
Quindi zoomiamo di nuovo.

74
00:04:38,340 --> 00:04:40,960
E andiamo dal nostro uomo qui.

75
00:04:41,130 --> 00:04:44,160
Quindi vogliamo spostare il nostro camion sia nella regione.

76
00:04:44,160 --> 00:04:50,550
Vogliamo tenere traccia ma assicurarci che l'area che vuoi monitorare abbia un contrasto elevato con gli altri oggetti

77
00:04:50,550 --> 00:04:57,690
intorno, ad esempio l'uomo qui ha un alto contrasto con la barca che  bianca e che il mare dietro

78
00:04:57,690 --> 00:04:58,900
e tutto il resto.

79
00:04:59,070 --> 00:05:04,470
Se provi a rintracciarlo qui avrai qualche problema perch si muover.

80
00:05:04,470 --> 00:05:09,680
Non c' competizione quindi mettiamola sul ragazzo che determina un buon contrasto.

81
00:05:09,810 --> 00:05:15,350
E vedi che c' una lente di ingrandimento che ti mostrer le immagini che seguirai esattamente.

82
00:05:15,540 --> 00:05:16,790
Quindi lo lascer l.

83
00:05:16,800 --> 00:05:23,430
Scender con lo zoom sotto una pressione sotto e ingrandir e non sapr solo cosa succeder.

84
00:05:23,550 --> 00:05:26,840
Diamo un'occhiata alla stagione se vuoi spostare questo.

85
00:05:26,880 --> 00:05:28,920
Basta cliccare su un bordo e puoi spostarlo.

86
00:05:28,920 --> 00:05:32,910
Ovviamente non pu sovrapporsi alla regione delle caratteristiche.

87
00:05:32,910 --> 00:05:34,320
Quella  la piccola piazza.

88
00:05:34,320 --> 00:05:42,850
volevo cercare qui e rendere forse questa la regione delle caratteristiche un po 'pi piccola chiamata o chiamata qui e spostarla.

89
00:05:42,870 --> 00:05:47,020
Puoi semplicemente usare i punti e il tasto tedesco che

90
00:05:47,020 --> 00:05:53,130
Quindi volevamo cercare in quest'area per determinare la regione delle caratteristiche e poi darci un centro di funzionalit e avremo

91
00:05:53,550 --> 00:05:58,470
il nostro punto di attacco nel mezzo del centro funzioni e possiamo allegare le nostre risate.

92
00:05:58,480 --> 00:06:00,200
Ora come faccio a iniziare il tracciamento.

93
00:06:00,190 --> 00:06:06,260
Torniamo al 100% e ingrandiamo un po 'di pi.

94
00:06:06,700 --> 00:06:13,020
Ora, quando ho iniziato a monitorare, voglio che questo punto nero sia sempre sugli uomini dietro.

95
00:06:13,140 --> 00:06:15,040
Se va via va molto lontano.

96
00:06:15,040 --> 00:06:17,370
Significa che il tracciamento  stato corrotto.

97
00:06:17,380 --> 00:06:23,320
Ho bisogno di rifarlo o di iniziare a monitorare tutto quello che devo fare  venire ad analizzare per quello che posso

98
00:06:23,620 --> 00:06:24,360
anche fare all'indietro.

99
00:06:24,400 --> 00:06:30,810
Se torno indietro nel tempo e in questo modo, ma ovviamente  meglio iniziare ad analizzare o inoltrare.

100
00:06:31,000 --> 00:06:36,690
Vorrei fare clic e inizier l'analisi e la creazione dei nostri punti di interesse.

101
00:06:36,940 --> 00:06:41,140
E questo  ci che accadr quando arriver a quel punto la barca  sparita.

102
00:06:41,140 --> 00:06:41,810
L'uomo  andato.

103
00:06:41,830 --> 00:06:44,320
Ma questo punto  perso.

104
00:06:44,320 --> 00:06:45,950
Non pu attraversare questo lato.

105
00:06:46,000 --> 00:06:50,410
Quindi c' un po 'di lavoro da fare per eliminare questo.

106
00:06:50,500 --> 00:06:52,270
Sai come si  perso.

107
00:06:52,270 --> 00:06:53,330
Allora, perch siamo qui.

108
00:06:53,500 --> 00:06:56,170
Andiamo al livello e apriamo il livello.

109
00:06:56,170 --> 00:06:58,250
Hai notato che abbiamo il motion tracker.

110
00:06:58,450 --> 00:07:00,910
Questo  un gruppo di propriet tutte insieme.

111
00:07:00,940 --> 00:07:02,480
Non  sotto effetto.

112
00:07:02,840 --> 00:07:09,460
Ma aprir un po 'o un sentiero in discesa e ho un tracker tracker che  il mio punto di riferimento.

113
00:07:09,460 --> 00:07:14,500
Non stai semplicemente osservando un punto della pista qui e poi all'interno di quella traccia non hai la caratteristica

114
00:07:14,950 --> 00:07:17,320
di centrare la fiducia e il punto di attacco.

115
00:07:17,440 --> 00:07:22,330
La fiducia  quanta fiducia nel ripercussioni ha nel tracciare questo punto.

116
00:07:22,330 --> 00:07:28,220
Ora ho anche un sacco di fotogrammi chiave. Rendiamo questo un po 'pi piccolo.

117
00:07:28,270 --> 00:07:33,800
S, ho un sacco di keyframe che sono alcuni di loro parler con questi.

118
00:07:33,880 --> 00:07:37,330
Torniamo alla timeline per tornare dove era l'uomo.

119
00:07:37,550 --> 00:07:38,210
 qui.

120
00:07:38,410 --> 00:07:40,810
Questo  dove ha iniziato a perdere tracce.

121
00:07:40,810 --> 00:07:45,720
Facciamo lo zoom in ancora di pi e arrotoliamo il mouse.

122
00:07:45,760 --> 00:07:48,660
Noti che tutti questi keyframe sono totalmente inutili.

123
00:07:48,850 --> 00:07:50,450
Torniamo un po 'indietro.

124
00:07:50,470 --> 00:07:51,510
Quindi questo  OK.

125
00:07:51,520 --> 00:07:59,910
Questo va bene immagino da queste parti se ingrandiamo Io scoprir il fotogramma chiave che  totalmente conosciuto per essere

126
00:07:59,910 --> 00:08:08,330
smarrito o qui per esempio grasso selezionerei tutti questi fotogrammi chiave fino alla fine e li cancellerei solo quando li

127
00:08:09,680 --> 00:08:13,710
canceller cosa sta succedendo esattamente non sta succedendo nulla.

128
00:08:13,710 --> 00:08:16,700
Non  che alcuni fotogrammi chiave stiano saltando.

129
00:08:16,790 --> 00:08:17,150
Dai.

130
00:08:17,160 --> 00:08:20,180
Solo loro tornano indietro.

131
00:08:21,190 --> 00:08:25,150
Chiama e poi posso venire e ho solo questo keyframe qui.

132
00:08:25,150 --> 00:08:27,730
E l'altro se mi piace  buono.

133
00:08:27,970 --> 00:08:33,240
Andiamo all'ultimo fotogramma chiave tornare OK.

134
00:08:33,360 --> 00:08:36,390
Quindi questo  l'ultimo keyframe forse quello prima della stampa.

135
00:08:36,420 --> 00:08:37,050
J.

136
00:08:37,270 --> 00:08:38,660
No va bene.

137
00:08:39,090 --> 00:08:44,990
Andiamo all'ultima e poi mi muovo nel tempo e poi l'uomo ora sta mostrando.

138
00:08:45,000 --> 00:08:46,640
Terr il punto della pista.

139
00:08:46,650 --> 00:08:51,280
Fare clic su di esso e spostarlo appena sopra la nuova area che voglio.

140
00:08:51,300 --> 00:08:55,880
In realt non  la nuova area ma la continuazione non in quanto vi  un movimento Parthiv.

141
00:08:55,890 --> 00:09:00,700
Poi ridurrei lo zoom indietro e direi di nuovo traccia.

142
00:09:00,750 --> 00:09:02,610
Quindi ora continua a monitorare.

143
00:09:02,800 --> 00:09:07,790
Ho premuto bespatter stop e back e nulla  ci che accadr alla fine del film.

144
00:09:07,790 --> 00:09:14,070
analizzare, sai che il ragazzo sta andando avanti, ma mi d ancora tanti fotogrammi chiave che sono totalmente inutili.

145
00:09:14,070 --> 00:09:15,360
Ora, se continuo ad

146
00:09:15,450 --> 00:09:16,850
Torner.

147
00:09:17,160 --> 00:09:20,370
Quindi da qui i ragazzi spariscono OK bene.

148
00:09:20,550 --> 00:09:22,240
Verr alla mia cronologia qui.

149
00:09:22,260 --> 00:09:26,080
Esaminiamo un po 'e prender tutti questi keyframe.

150
00:09:26,100 --> 00:09:27,350
Non ho bisogno di loro.

151
00:09:27,540 --> 00:09:32,220
Li cancellerei e forse l'ultimo ne eliminer.

152
00:09:32,220 --> 00:09:33,060
No, va bene.

153
00:09:33,230 --> 00:09:39,840
Ora voglio che il punto venga fuori, ma non posso drogarmi, sai se il bagaglio a mano non viene fuori

154
00:09:39,840 --> 00:09:40,300
affatto.

155
00:09:40,440 --> 00:09:47,700
Quindi mi muover un po 'nel tempo diciamo qui e invece di sapere spostarlo user il centro delle funzioni qui

156
00:09:48,000 --> 00:09:53,730
per spostarlo o premere per vedere solo i fotogrammi chiave e avere le caratteristiche che posso

157
00:09:53,730 --> 00:10:00,180
semplicemente spostare in valore e non qualcosa di interessante quando si sposta il centro della feature anche il

158
00:10:00,180 --> 00:10:01,900
punto di attacco si muove.

159
00:10:02,110 --> 00:10:03,750
OK e questo ha molto senso.

160
00:10:03,870 --> 00:10:08,290
Ma se sposti il punto di attacco, il centro della fessura non si muove.

161
00:10:08,310 --> 00:10:10,120
E ha anche molto senso.

162
00:10:10,170 --> 00:10:16,990
Potresti voler allegarlo che conosci qui, quindi rimuovi il punto di attacco qui e il centro in primo

163
00:10:17,130 --> 00:10:18,700
piano non si muover.

164
00:10:18,800 --> 00:10:22,890
Lo annuller e lo sposter all'esterno.

165
00:10:23,220 --> 00:10:29,220
Quindi ora ho un bel movimento, ecco che ritorna bene, zumiamo e vediamo esattamente quello

166
00:10:29,220 --> 00:10:30,240
che abbiamo raggiunto.

167
00:10:30,420 --> 00:10:36,660
Se giochi ora, vedi che riduciamo lo zoom e vai all'inizio del giocatore.

168
00:10:36,780 --> 00:10:43,560
Noterai che molto bene la bacheca sta andando oltre l'uomo che si sta muovendo.

169
00:10:43,560 --> 00:10:45,520
E poi salta qui.

170
00:10:45,600 --> 00:10:46,310
Freddo.

171
00:10:46,500 --> 00:10:47,980
E poi viene fuori.

172
00:10:48,090 --> 00:10:49,560
 molto bello

173
00:10:49,560 --> 00:10:54,830
Ora cosa faremo con tutti questi keyframe e come li useremo.

174
00:10:54,870 --> 00:11:00,690
Questo  ci che tratteremo nella prossima lezione e allegando del testo o qualche altra composizione

175
00:11:00,960 --> 00:11:02,790
o qualsiasi altra cosa vogliate.

176
00:11:02,820 --> 00:11:04,840
Il punto di attacco come te.

