Merhaba Guys, hareket takibiyle ilgili bu haber blmne ho geldiniz, bu olduka ilgin
olacak ve hareket takibini renmek ve videolarnz iin gzel eyler yapmak iin sabrszlanyorsunuz ve bu arada
olduka haval olacak.
After Effects, hareket halindeki nesneleri izleyebilmenizi saladktan sonra, burada grdnz bu tekne gibi hareketli nesneler anlamna
gelir.
Bu hareket halinde olan bir tekne, yani hareket halinde olan bir nesne.
Videonun iinde izlemek istiyoruz.
dier katmanlar veya dier kompozisyonlar ve hatta yarattmz hareket parasna efektleri ekleyelim.
Ve izledikten sonra, hareket halinde olan bir para elde edeceiz, ancak eer bunu sylemek istiyorsanz ve
imdi bu ok yararl ve size ok gzel bir etki veriyor ve eminim bunlarn ounu
televizyonda grmsnzdr.
Bunu burada ok kolay yapacaz.
Oluturmak istediimiz ilk ey olan bir para oluturacaz.
Ardndan, yanl gittiinde paray nasl maniple edeceini anlayacaz.
Ve sonra metin ve zirve kollarn ve hikayelerini kamyona takmaya balarz.
imdi nasl hareket takibi ile balyorlar.
Kurun setikten sonra buraya bir emisyon geliyorsa, kameray izleyebileceinizi grebiliyorum.
Bu paray bir Mocca izleyeceim, Mocca hakknda zel bir kurs yapacam.
Ve bu dnyann sabitleyicisidir.
Bu bir etki.
Ve para hareket var ve kamyon umask var ve para belirli zellikte olduu gibi deil.
Yani imdi sadece kamyon hareketiyle ilgileniyoruz.
Para hareketine tklayabiliriz ve izleyici paneli grnecektir.
panelini arabilirsiniz. Bu, daha sonra aabileceimiz gibi grnecek ve en st seviyeye alabilecektir.
Ayrca, bir pencereye gelebilir ve izleyici
ncelikle bu panele bakalm.
Bu ok ilgin bir panel.
Onun ad izci hakl.
Burada yapabilecekleriniz drt ana seeneiniz var ama ikisi de burada sadece kameray etkiliyor ve Wopat stabilizatr
etkiliyorsa sadece bunu etkiliyorsa bunu tklayarak zerine tklayarak bunun bir eyler yapmaya baladn
ve sadece etkin olduunu ve devre d brakn.
Onu sileceim.
TAMAM.
Sterilizatrn ayn olduu bir etkidir ve videonuzu analiz ederek arka planda analiz etmeye balarsnz,
bylece onu ap kapatabilirsiniz.
TAMAM.
Bunu grdk ya da bu etkiyi bu blmde inceleyeceiz.
imdi odaklanmak istediimiz para hareketi.
Bylece bizim para hareketine tkla.
zleyici 1 olarak adlandrlan gncel bir para oluturuldu.
Bu bir hareket yolu gibi bir iz.
TAMAM.
Ve hareket kayna videonun kendisidir.
Para tipi dnebilir.
Bu n tanmldr, ayn zamanda bir keyi stabilize edebilir ve bu dnyada elbette ki
bunlarn dnda alacaz diye bir perspektif ortaya kabilir.
Yani bazen bu deiti Appian ve bunun zerinden gemek iin geri almak iin olsun.
imdi pozisyon rotasyonunu ve leini takip edebiliriz.
Ayrca, takibin yaplmasn salayacak bir hedefimiz de olabilir.
Henz bir hedef belirleyemiyoruz, nk henz hedef yok.
Biz baaramayz.
Nokta kontrol ile etkileyebiliriz ve bu olduka ilgin.
Temizlenebilir.
Para noktasna daha yakndan bakalm.
Sadece ierideydim.
Yani sen deilsin, btn bunlar iz noktas.
Dardaki arama blgesi olan arama blgesi olan byk kareye sahip.
Burada, zellik blgesi olan kk karenin nereye yerletirilecei kk kareyi bulmak iin
gidecei yer burasdr ve zellik blgesinde, artk zellik merkezi olarak adlandrlan anahtar kare
olacak bir zellik merkezi koyacaktr.
imdi bu kk arp merkez deil.
Bu balant noktasdr.
Bu noktada dier katmanlar efektlerini ekleyeceksiniz ya da ne istersen onu ya da
benzeri olabilir.
Sonutan sonra, arama blgesi olan byk kareye bakacaz.
Bylece, zellik blgesi olan kk karenin nerede konumlandrlacan belirlemek
iin her yerde buray aratracak ve bir anahtar karesi oluturacak ve
bu zellik Merkezi olacak ve kk Gosset merkezi deil.
Bu balant noktasdr.
Bu, dier katmanlar ve dier efektleri veya istediiniz her eyi ekleyeceiniz noktadr.
Ekleme noktasn istediiniz yere tayabilirsiniz, parann nasl altn etkilemez ve daha
sonra da tayabilirsiniz ve dier katmanlar eklemek iin biraz dengeleyebilirsiniz.
Yani tekrar uzaklatralm.
Ve adammza burada gideriz.
Bu yzden kamyonumuzu blgeye tamak istiyoruz.
Takip etmek istiyoruz ama izlemek istediiniz alann dier nesnelerle yksek bir kontrast oluturduundan
emin olun, rnein buradaki adam beyaz olan teknenin yksek kontrast ve arkasndaki deniz ve dier
her ey ile.
Burada izlemeye alrsanz, baz problemler yaayacaksnz nk etrafta hareket edecek.
Yarma yok, bu yzden iyi bir kontrast belirleyen adamn zerine koyalm.
Ve tam olarak izleyeceiniz resimleri size gsteren bir byte var.
O yzden orada brakacam.
Altnda bir dmeye basarak yaknlatracam ve yaknlatracam, sadece ne olacan bilmiyorum.
Bunu hareket ettirmek istiyorsan mevsime bakalm.
Sadece bir kenarlk tklayn ve tayabilirsiniz.
Tabii ki, zellik blgesi zerinde akamaz.
Bu kk kare.
ve belki de bu zellik blgesini biraz daha kk arayabilir veya buraya arabilir ve tayabilirsin.
Burada aramak istediim noktalar ve Alman anahtarn kullanabilirsin
Bu nedenle, bu blgeye zellik blgesini belirlemek ve daha sonra bize bir zellik merkezi
vermek istedik ve zellik merkezimizin ortasndaki balant noktamz olacak ve gllerimizi ekleyebiliriz.
imdi nasl izlemeye balarm.
Haydi yzde 100'e geri dnelim ve biraz daha zum yapalm.
zlemeye baladmda, bu kara noktann her zaman arkasndaki erkeklerde olmasn istiyorum.
Eer giderse ok uzaa gider.
zleme bozulmu olduu anlamna gelir.
Yeniden yapmam gerekiyor ya da sadece izlemeye balamam gereken ey, geriye doru yapabileceim eyleri analiz etmek
iin gelmek.
Zaman iinde geriye doru gelirsem ve bu ekilde ama tabii ki analiz etmeye ya da ilerlemeye balamak daha iyidir.
Tklayacam ve faiz noktalarmz analiz etmeye ve oluturmaya balayacaz.
Ve bu noktaya vardnda teknenin gitmi olduu ey de bu olacak.
Adam gitti.
Ama bu nokta kayboldu.
Bu tarafa geemez.
Yani bunu ortadan kaldrmak iin yapacak ok i var.
Nasl kaybolduunu biliyorsun.
yleyse neden buradayz?
Katmana gidelim ve tabakay aalm.
Hareket izleyicimizin olduunu farkettin.
Bu hep birlikte bir grup zellik.
Etkisi altnda deil.
Ama bir para aacam ya da bir iz izleyeceim.
Burada sadece bir iz noktasn gzetlemekle kalmyorsunuz ve o zaman iinde bu zellik
merkezinde gven ve balant noktas bulunmuyor.
Gven, bu noktay takip etmede ne kadar gven etkisidir.
imdi ayrca bir ton anahtar kareye sahibim Biraz daha kltelim.
Evet, bunlardan bazlaryla konuacam tonlarca anahtar kareye sahibim.
Adamn olduu yere geri dnmek iin zaman izelgesine dnelim.
Burada.
zleri kaybetmeye balad yer buras.
Bundan daha da bytelim ve fareyi dndrelim.
Tm bu anahtar karelerin tamamen ie yaramadn fark ettiniz.
Biraz geri dnelim.
Yani bu tamam.
Tamam, sanrm yaknlatrrsak yaknlatrrsak tamamen kaybolduunu bildiimiz anahtar kareyi bulabilirim ya da buraya rnein
iman gibi btn bu anahtar kareleri sonuna kadar seerim ve sadece onlar sildiim zaman
silinir. tam olarak hibir ey olmuyor.
Bak, baz anahtar kareler atlyor.
Haydi.
Sadece geriye biraz git.
Ara ve sonra gelebilirim ve sadece bu anahtar kare burada.
Ve dierini seversem iyi olur.
Son ana kareye gidelim, geri dnelim.
Yani bu son anahtar kare belki de basndan nceki.
J.
Hayr sorun deil.
Sonuna gidiyoruz ve sonra zaman iinde hareket ediyorum ve imdi adam gsteriyor.
Takip noktasn tutacam.
zerine tklayn ve sadece istediim yeni alann zerine tayn.
Aslnda yeni alan deil ama Parthiv'in bir hareketi olduu gibi devam ediyor.
Sonra uzaklatracam ve tekrar izleyeceim.
Yani imdi izlemeye devam ediyor.
Parmen durdu ve geri dndm ve filmin sonunda bir ey olmayacak.
devam edersem, adamn gittiini biliyorsun, ama hala bana tamamen faydasz olan ok fazla anahtar kare veriyor.
imdi analiz etmeye
Ben geri dneceim.
Yani buradan ocuklar iyi kayboluyorlar.
Buradaki zaman izelgesine geleceim.
Biraz uzaklatralm ve tm bu anahtar kareleri alacam.
Onlara ihtiyacm yok.
Onlar silerdim ve belki sonuncusu ya da ben silinirim.
Hayr sorun deil.
imdi bir noktaya gelmek istiyorum ama el-bagaj hi ortaya kmazsa, seni
uyuturmam.
Bu yzden biraz zaman harcayacam, burada syleyeyim ve onun yerine, onu hareket ettirmeyi biliyoruz. Buradaki
zellik merkezini kullanacam ya da sadece ana kareleri grebileceim ve sadece tayabileceim
zelliklere sahip olacam. Bu zellik, zellii merkeze tadnzda ilgin bir ey deil, balant
noktas da hareket ediyor.
Tamam ve bu ok mantkl.
Fakat eer balant noktasn hareket ettirirseniz, fissr merkezi hareket etmiyor.
Ve ayrca ok mantkl.
Burada bildiiniz balanty buraya eklemek isteyebilirsiniz, bylece burada balant noktasn kaldrrsnz ve zellikli
merkez hareket etmeyecektir.
Bunu geri alacam ve onu darya tayacam.
Yani imdi burada olduka iyi bir hareket var, geri geldiinde iyi gelelim ve neyi
baardmz grelim.
imdi oynarsanz, grelim ki uzaklatralm ve oyuncunun bana gidelim.
z sren parann hareket eden adamn zerinden getiini greceksiniz.
Ve sonra burada atlar.
Gzel.
Ve sonra ortaya kyor.
Bu ok gzel.
imdi btn bu anahtar karelerle ne yapacaz Ve bunlar nasl kullanacaz.
Bu, bir sonraki derste ele alacamz ve bir metin veya baka
bir kompozisyon ekleyeceimiz eydir.
O zaman senin gibi balant noktas.