1
00:00:00,940 --> 00:00:06,750
Ragazzi, benvenuti a questa nuova lezione sul monitoraggio e vi ricordo che siete ancora in movimento.

2
00:00:06,740 --> 00:00:08,430
Non abbiamo fatto nient'altro.

3
00:00:08,430 --> 00:00:13,890
Abbiamo ancora molto da trattare qui ed  abbastanza interessante non essere spaventato dal parlare.

4
00:00:13,890 --> 00:00:19,280
So che potresti andare su YouTube e trovare questi ragazzi che fanno per te cose fantasiose.

5
00:00:19,320 --> 00:00:25,350
Questi ragazzi hanno pi di 10 15 anni di esperienza e sono come tutti i giorni dopo gli effetti dalla mattina

6
00:00:25,350 --> 00:00:25,890
alla sera.

7
00:00:25,890 --> 00:00:31,590
Essere in grado di farlo, ma apprendere le strategie e apprendere ci che  giusto e

8
00:00:31,950 --> 00:00:38,210
come farlo nel modo giusto, catturer davvero il tempo di apprendimento per il 90% o addirittura il 200%.

9
00:00:38,220 --> 00:00:44,330
Quindi, in questa conferenza, devo mostrarti come aggiungere un effetto aereo al camion e quindi spostare quell'effetto attorno.

10
00:00:44,370 --> 00:00:48,490
Guarda come possiamo giocare con l'etica e come mai  etica traccia.

11
00:00:48,510 --> 00:00:53,620
Ora il fatto che vorrei monitorare  la luce CC.

12
00:00:54,150 --> 00:01:00,670
Mi piace sempre molto e avrai questo effetto e non lo farai cadere sul livello.

13
00:01:00,720 --> 00:01:01,680
Cosa influenza questo

14
00:01:01,680 --> 00:01:04,140
Ha un'intensit che va molto bene.

15
00:01:04,140 --> 00:01:05,620
Ha un centro.

16
00:01:05,790 --> 00:01:12,150
ha un centro un singolo centro pu essere aggiunto al tracker alla trasformazione qui e vedremo come farlo.

17
00:01:12,570 --> 00:01:14,130
Quindi tutto ci che

18
00:01:14,130 --> 00:01:18,290
Ora quello che far  selezionare il mio livello tornare indietro e trovare la traccia 1.

19
00:01:18,330 --> 00:01:21,040
Ora vedi che abbiamo aggiunto un obiettivo.

20
00:01:21,060 --> 00:01:27,690
Se clicchi ora hai un'altra opzione qui dato che il centro dei raggi luminosi si nota

21
00:01:27,690 --> 00:01:34,020
che prenderemo dai raggi di luce al centro e li collegheremo al punto della nostra traccia.

22
00:01:34,080 --> 00:01:35,200
 molto bello

23
00:01:35,280 --> 00:01:36,520
Facciamo clic su OK.

24
00:01:36,720 --> 00:01:42,750
nulla che devi applicare se puoi per l'effetto qui chiudiamo il motion tracker e apriamo l'effetto.

25
00:01:42,750 --> 00:01:44,460
E ovviamente non accadr

26
00:01:44,500 --> 00:01:49,660
Noti che le luci della citt sono molto belle, ma anche il centro.

27
00:01:49,710 --> 00:01:51,170
Quindi evidenzier il centro qui.

28
00:01:51,170 --> 00:01:57,580
Questo non  niente quando dico applichi x y al centro e qui sei.

29
00:01:57,580 --> 00:02:02,520
 una copia incolla di tutti i fotogrammi chiave del tracker.

30
00:02:02,610 --> 00:02:06,410
Se esegui l'animazione ora ci vorr del tempo, non ti preoccupare.

31
00:02:06,420 --> 00:02:08,610
Lentamente lentamente arriver l, lo sai.

32
00:02:08,610 --> 00:02:15,120
esegue contemporaneamente questa parte della composizione per un secondo e vede esattamente cosa sta succedendo.

33
00:02:15,120 --> 00:02:17,520
Ora abbiamo l'effetto e la composizione

34
00:02:17,520 --> 00:02:19,270
Bello bello

35
00:02:19,290 --> 00:02:23,920
Ora sai che questo sforzo  molto bello ma viene sprecato quando lo metto qui.

36
00:02:23,940 --> 00:02:30,360
Forse se ti metti sopra l'albero saprai di dargli pi luce qui, come se stesse seguendo una

37
00:02:30,360 --> 00:02:31,550
stella come questa.

38
00:02:31,710 --> 00:02:32,970
Come si fa a farlo.

39
00:02:33,000 --> 00:02:38,160
Ora la prima cosa che puoi fare  ritrattare qui e avere anche un tracker.

40
00:02:38,170 --> 00:02:39,840
E storie come questa vanno bene.

41
00:02:40,020 --> 00:02:47,130
Ma il modo migliore per farlo  giocare con una propriet semplice nel motion tracker e questo 

42
00:02:47,130 --> 00:02:48,650
il punto di attacco.

43
00:02:48,660 --> 00:02:50,390
Andiamo al nostro pannello.

44
00:02:50,520 --> 00:02:54,100
Ora vogliamo spostare il nostro punto di attacco in alto qui.

45
00:02:54,120 --> 00:02:59,370
Ora non  possibile spostare quel punto in cui sai che il punto di attacco qui ha cos

46
00:02:59,370 --> 00:03:02,410
tanti fotogrammi chiave se vuoi spostarlo devi tenerlo tutto insieme.

47
00:03:02,580 --> 00:03:08,640
Ma anche tu hai pratica a un certo punto qui che potresti voler aggiungere pi attaccamento a

48
00:03:08,640 --> 00:03:09,160
quel punto.

49
00:03:09,330 --> 00:03:10,270
Quindi come lo fai.

50
00:03:10,280 --> 00:03:14,900
Usi il punto di attacco del set  molto facile da usare.

51
00:03:14,910 --> 00:03:16,900
Spostiamo il nostro punto di attacco.

52
00:03:16,920 --> 00:03:18,330
Diamo di pi di detto.

53
00:03:18,330 --> 00:03:25,390
Se mi sposto a sinistra puoi vederlo qui spostarsi a destra ora  in cima.

54
00:03:25,450 --> 00:03:26,140
Buona.

55
00:03:26,510 --> 00:03:28,690
Mi piace muoversi in questo modo molto bene.

56
00:03:28,740 --> 00:03:30,210
Portiamolo qui.

57
00:03:31,540 --> 00:03:33,000
E prendilo bene

58
00:03:35,720 --> 00:03:36,560
ora.

59
00:03:36,580 --> 00:03:38,860
L'ho fatto in modo che l'allegato si trovasse l.

60
00:03:39,010 --> 00:03:46,810
Nulla  accaduto, ma la posizione del punto di attacco ora  305 e 134, il che significa che aggiunger

61
00:03:46,810 --> 00:03:47,790
questi a.

62
00:03:48,070 --> 00:03:50,490
Come faccio a ottenere gli effetti qui.

63
00:03:50,500 --> 00:03:57,490
Vado a qualsiasi target scegli l'effetto di nuovo che  bello con me e vedo applicato non appena applico che

64
00:03:57,940 --> 00:03:59,250
mi chieder x y.

65
00:03:59,470 --> 00:04:00,800
Viene qui.

66
00:04:00,820 --> 00:04:01,990
Ora quello che  successo esattamente.

67
00:04:02,020 --> 00:04:06,030
Ha ricalcolato tutti i fotogrammi chiave e li ha copiati.

68
00:04:06,130 --> 00:04:09,180
Questo  il punto di attacco pi il suo offset.

69
00:04:09,370 --> 00:04:18,070
Quindi ora se andate alla luce e osservate il centro che  439 e 439  la somma di tre o cinque che

70
00:04:18,400 --> 00:04:22,690
 la X di quel punto pi l'offset del punto di attacco.

71
00:04:22,690 --> 00:04:30,190
Ora se si esegue l'animazione e si desidera abilitare tutto ci che si attiva se si esegue l'animazione qui

72
00:04:30,430 --> 00:04:32,610
si  con un unico monitoraggio.

73
00:04:32,740 --> 00:04:36,310
Hai l'effetto sopra l'albero ed  molto bello.

74
00:04:36,310 --> 00:04:38,970
Si noti che l'effetto qui si sta muovendo in modo errato.

75
00:04:38,980 --> 00:04:45,910
Dobbiamo venire a questo punto per trovare i fotogrammi chiave e adattarci davvero o non farlo perch manca

76
00:04:45,910 --> 00:04:46,970
solo in questo.

77
00:04:47,230 --> 00:04:50,930
E puoi tornare indietro o fare molte altre soluzioni qui.

78
00:04:51,070 --> 00:04:52,490
Quindi non perdiamo tempo.

79
00:04:52,600 --> 00:05:00,300
Ma il concetto  che ci che abbiamo fatto ha preso il centro di un effetto e lo abbiamo collegato

80
00:05:00,300 --> 00:05:01,720
al punto di attacco.

81
00:05:01,720 --> 00:05:03,140
Proviamo un altro

82
00:05:03,220 --> 00:05:12,270
Un bell'effetto sar la radiale radiale sfocatura radiale offuscata dalla semplice algebra.

83
00:05:12,280 --> 00:05:17,420
Questo lo prendo e lo metto di nuovo in cima allo strato.

84
00:05:17,620 --> 00:05:21,780
Ora non  che il piombo Blur ha anche un sensore.

85
00:05:22,210 --> 00:05:25,870
OK puoi vedere il centro cos immediatamente  verso il centro.

86
00:05:25,870 --> 00:05:34,080
Se vieni al tuo tracker e scegliamo il nostro layer, andremo a vedere qui.

87
00:05:34,120 --> 00:05:36,620
Un tracker si continua a cambiare.

88
00:05:36,700 --> 00:05:40,880
Assicurati di aver trasformato la traccia di Cool Edit e non solo qui.

89
00:05:40,880 --> 00:05:46,360
Ora ho la possibilit di prendere un bluff radiale quindi ho gi fatto

90
00:05:46,610 --> 00:05:52,970
questa luce, sceglier lo sfocato radiale e dico apply ma non lo applicher con l'offset.

91
00:05:53,110 --> 00:05:55,170
Ora come faccio a rimuovere l'offset.

92
00:05:55,420 --> 00:06:01,960
Adesso sai questo blurb che voglio ad esempio dal mezzo qui o indietro a zero.

93
00:06:01,960 --> 00:06:06,250
Andiamo al touchpoint riportalo a zero.

94
00:06:06,530 --> 00:06:11,710
Quindi non sei questi questi non sono valori dinamici questi sono valori che copiamo e incolliamo qui i tuoi

95
00:06:11,720 --> 00:06:12,250
fotogrammi chiave.

96
00:06:12,350 --> 00:06:20,970
domanda e direi che OK ha rovinato i nostri vassoi come quelli di Assissi, ma comunque vi sto mostrando qui.

97
00:06:20,970 --> 00:06:21,760
Dir la

98
00:06:21,780 --> 00:06:27,930
Quindi ora se sei dalla tua stessa ammissione, scoprirai che tutto procede molto bene

99
00:06:27,930 --> 00:06:29,880
e stanno entrambi seguendo per.

100
00:06:29,910 --> 00:06:36,150
Ma questa  la luce che non ci sei  che ha un certo effetto e la radio blurb

101
00:06:36,210 --> 00:06:37,180
 piuttosto impressionante.

102
00:06:37,230 --> 00:06:41,820
Riduciamo l'intensit anche se arriviamo alla radio sfocata.

103
00:06:41,910 --> 00:06:45,920
L'ammontare  di far s che solo cos tanto.

104
00:06:45,930 --> 00:06:46,690
Ed eccoti qui.

105
00:06:46,860 --> 00:06:48,160
Puoi ancora vedere.

106
00:06:48,240 --> 00:06:49,840
Vedi quel 100 percento.

107
00:06:49,860 --> 00:06:56,880
Puoi ancora vedere le luci qui ed  tutto sfocato ed  fantastico comunque usare tecniche

108
00:06:56,880 --> 00:06:57,720
molto semplici.

109
00:06:57,720 --> 00:07:05,000
Questo  ci che puoi fare con After Effects ora, dopo il rendering sar

110
00:07:05,000 --> 00:07:08,210
molto bello, riportalo all'inizio e riproducilo.

111
00:07:08,480 --> 00:07:10,030
Ed eccoti qui.

112
00:07:10,370 --> 00:07:12,470
Quindi ora hai Attash in vigore.

113
00:07:12,470 --> 00:07:14,030
E tu hai un ritiro.

114
00:07:14,060 --> 00:07:19,900
Puoi anche andare avanti e allegare del testo e puoi anche Attaccare le forme come preferisci.

115
00:07:19,910 --> 00:07:21,190
Ti darei questo.

116
00:07:21,440 --> 00:07:23,990
E spero di vederti nella prossima lezione.

117
00:07:23,990 --> 00:07:29,120
Queste sono tecniche facili che non sono difficili e non mi dicono che ci sono tecniche avanzate che

118
00:07:29,120 --> 00:07:30,020
non sono necessarie.

119
00:07:30,050 --> 00:07:36,920
Avanzamenti avanzati saranno effetti piuttosto complicati l'uno sull'altro e cose del genere quindi, all'inizio, direi che

120
00:07:36,920 --> 00:07:41,580
un po 'di intermediari hanno un college su cui sai lavorare.

121
00:07:41,600 --> 00:07:45,900
E sai creare tutti gli sforzi che vuoi creare e giocare con esso.

122
00:07:45,920 --> 00:07:50,040
Quindi vieni al tracker per venire in movimento e usarlo e giocare con esso.

123
00:07:50,030 --> 00:07:53,120
Hai qualche domanda per favore chiedile a loro.

124
00:07:53,180 --> 00:08:00,980
E sono qui per fare davvero del mio meglio in modo da poter imparare il meglio dagli after effects e fare cose straordinarie.

125
00:08:01,010 --> 00:08:01,490
Guardali.

