Ragazzi, come stai?
E questo il tutorial per la sfida che propongo di tenere a lezione prima di Fisher per le nuove risorse
necessarie per scaricare il file di progetto che contiene i file.
Iniziamo a fare la prima animazione.
Clicchiamo sul video.
Voglio dire che 1920 per 2025 fotogrammi al secondo.
Ci molto buono.
Possiamo creare una videocamera trascinandola verso il basso nella timeline.
Quindi abbiamo il nostro primo comp.
Quindi la prima cosa da fare creare i nostri punti di tracciamento per questo.
Veniamo al localizzatore che era la nostra fonte di movimento per ballare lampadine.
Ed eccolo qui.
E poi vogliamo monitorare il movimento e selezionare il livello.
E c' un movimento di tracciamento che sceglier per tracciare il movimento.
Crei per me un punto di tracciamento ora che questo punto di traccia molto piccolo rispetto al bulbo.
Sai che non sempre ovvio quale area vuoi convertire.
Prova a tre volte.
Quindi lasciami fare del mio meglio qui e spero di colpirlo sin dalla prima volta.
Buona.
Premiamo e ingrandiamo e prender il punto traccia appena sopra qui.
Ora dobbiamo renderlo grande Non una zona bianca che bella ma c' anche
molto bianco intorno, quindi forse faremo il tracking sapendo che l'area molto grande da spostare qui.
E questo anche pi grande.
Qui sei qualcosa come questo o anche cos.
Destra.
Lo facciamo grande come questa lotta.
Quindi ora ho intenzione di provare non lo .
Non deve succedere dalla prima volta, ma dobbiamo provarci.
E cos ora ho un bel vantaggio e risparmia il mio lavoro.
Noti che si sta gi muovendo.
Con il bulbo Torniamo al 100% ok e continuiamo a seguire o analizzare.
Ed abbastanza ok.
Non affatto male.
E dobbiamo decidere per quanto tempo vogliamo andare.
Suppongo che sei secondi saranno OK se hai tempo puoi andare a tutto il video per 12 secondi.
Quindi ora sei secondi sono molto vicini.
Aspetteremo che accada.
Quindi si fermer a sei secondi sostituendo la barra spaziatrice e questo il combattimento.
Ora ho letto che il monitoraggio non ti spinge e vedi tutti i nostri keyframe che sono tutti l.
La nostra stampa e per portare l'area di lavoro e il sito che bello.
Ora ho bisogno di creare un'altra traccia qui.
Come lo faccio.
molto semplice, faccio semplicemente clic su track motion e mi viene dato un altro tracker e anche questo
tracker.
Ho intenzione di fare lo stesso qui e portare qui il tracker.
OK ora posso tagliarti meglio e renderlo grande come l'altro forse funziona molto bene.
Forse questo non funziona molto bene.
Non lo so.
Ma tu.
Ti incoraggio a provare e provare molto.
Quindi ottieni una traccia perfetta.
Quindi ora analizzer per cosa e riporter la cronologia qui che c' un errore perch ho
messo il camion quando lo sapevi alla fine e il bulbo non era nella giusta posizione.
Quindi questi errori li incontrerai sempre non ti preoccupare di correggerli.
E penso con la chiamata per andare.
Non vedo l'ora.
Ecco qua e vedi se funziona bene.
Beh, in realt questo non lo ma lo .
OK.
L'altro era migliore ma notate che il movimento qui sta andando avanti e indietro dalla luce stessa
della luce originale.
Non penso che questo sar un grosso problema.
Ma se vuoi essere perfetto puoi anche provarlo di nuovo fermati qui e ritratti.
Cambia il tuo tracking noioso per renderlo pi grande o qualcosa del genere.
Quindi si avvicina a sei secondi e deve essere pronto a premere la barra spaziatrice per fermarlo.
E qui stai bene.
Quindi abbiamo il nostro secondo punto perch ora vogliamo fare il nostro terzo punto e seguiremo la stessa procedura.
Fare clic sul movimento della traccia per creare l'ultima traccia.
Quello Drakkar tre.
E lo zoom per tenerlo premuto e spostarlo da questo lato e spostarlo di nuovo.
Qui lo fai diventare pi grande ed piuttosto divertente.
Quindi non difficile molto divertente.
C' molto divertimento.
Non sei buono.
Vogliamo renderlo pi grande e questa donna lo rende pi grande.
Spostali entrambi di lato.
S, penso che funzioner.
Quindi torner al 100% in forma e vedr se funzioner.
Verr all'inizio della timeline e andr avanti ed Elize in avanti.
Penso che questo stia funzionando al meglio sia davvero sul punto e ne siamo felici.
E in realt sta andando pi veloce.
Quindi a sei secondi vogliamo fermarlo.
Sii paziente con me.
Ed eccoti qui.
Io gioco allo spazio ma fermato bene.
So di avere alcuni keyframe al di fuori del tempo in cui ho bisogno di alzarmi, ma non importa.
Ora quello che voglio fare il primo tracker che andr al tracker.
Quindi sono in che potrei correre voglio attaccare le luci della citt.
Come lo faccio.
Se ti ricordi molto bene, stato abbastanza facile comunque.
Quindi andr agli effetti e clic e cercher di vedere la luce.
Ecco qui.
Questi sono i raggi di luce che vogliamo usare.
Prendi i raggi di luce della citt e lascialo cadere sulla danza, ma si aprir qui nello sforzo di controllare.
Ora torner al tracker e selezioner la traccia.
Questa la prima traccia e poi voglio modificare il target.
Ora ho solo un bersaglio per i raggi di luce.
Far clic su OK e applicher loro dicono okay bene ora ho bisogno di regolare il raggio e cos via.
Prender che molto alto a 220 o qualsiasi cosa tu voglia.
Questa una questione di gusti qui e la terr in ordine e la vedr.
Ma l'intensit qui posso ridurre e aumentare l'intensit.
Sar bello se l'intensit fosse quella di muovere meno click tenendo premuto l'alternato sul cronometro e
si aprir qui vedremo oscillare due volte al secondo per uno dei 50 far.
Penso di s almeno.
Ora eccoti qui.
Facciamo un'anteprima un po 'e vediamo cosa hai ottenuto ora ma va bene.
Ora, naturalmente, puoi venire e giocare con questo, vedi che i raggi di luce che sai regolare
il raggio lo rendono pi grande o persino la nota morbidezza di Warper non la rende affatto morbida.
C' l'opzione del quadrato.
Guarda questo bellissimo.
Sai, lasciamo stare cos per questa storia.
Ora voglio mettere il teschio sulla seconda traccia.
Come lo faccio.
Torner dal mio vicino.
Torner al cracker.
Trover il mio secondo punto.
Questo il mio secondo punto.
Ora prima di tutto ho bisogno di ottenere il cranio che l'osso qui.
Lo lascerei cadere dentro la composizione.
abbastanza grande.
Lo render pi piccolo.
OK.
Accosta qui.
Bello.
Bel colore.
E poi torner al mio pannello precedente e sceglier il mio livello ovviamente e andr su Cracker.
Stanno molto bene.
Sai che Vaizey.
Vai all'osso qui mi sta suggerendo l'osso perch questo gi allegato.
E direi OK bene.
Ora vogliamo provare.
Quindi dobbiamo applicare applicare X Y ovviamente.
Ed che ora il contrario molto alto qui aperto.
Abbiamo aperto una citt.
S, sembra Wow.
Misterioso figo.
Andiamo a vedere in anteprima e vedere in anteprima la nostra composizione.
Hai fatto un buon lavoro.
Funziona.
Bene, va molto bene
Ma il teschio qui, se noti che la pista non perfetta, il teschio non si muove solo con una borsa, ma
sembra che sia seduto dentro la borsa.
Beh, questo un buon effetto puoi lasciarlo cos.
Andiamo all'ultimo qui.
E vogliamo metterci in pista alle tre.
Vogliamo mettere un po 'di testo bene.
Lo fermer.
Andr all'inizio.
Io sono l.
Far clic sul testo e scriver un avvertimento.
Ora puoi usare qualsiasi colore che vuoi per renderlo bello come vuoi ma il pi importante mettere il punto
di ancoraggio nel mezzo in modo da non avere problemi in seguito.
Quindi premo il controllo alt e home e metto il punto di ancoraggio del testo nel mezzo.
Ora voglio collegarlo al tracker 3 o qualsiasi altra cosa ogni volta che lo metto.
Non importa, perch torner indietro e i punti di ancoraggio saranno con il
punto di attacco e si collegheranno tra loro.
Quindi ora voglio allegare quel testo.
Vado al pannello di controllo qui e vengo a tracciare e liberare.
Questo tutto.
Il bersaglio.
E andr ad avvertire che hai avvertimento qui.
Premendo OK, la stampa di Wanning applica X Y e qui finita qui.
Ma ora questo avvertimento davvero dentro la lampadina.
Lo aprir premendo in grado di aprire e posso portarlo e portarlo gi.
Ora voglio creare quell'effetto sfarfallio per creare quell'effetto sfarfallio che arrivi all'opacit e alla
stampa alt e fare clic sul cronometro e introdurlo otteniamo meno lo otteniamo due o tre volte
al secondo a 100.
Quindi si passa dal 100% della capacit e anche a zero o chiamate negative che stanno accadendo.
Andiamo a vedere in anteprima e vedere in anteprima il nostro lavoro.
Non male.
Funziona al 100 percento.
E tu sai che il fatto che siamo messi qui abbastanza buono.
Certo che puoi venire e mettere pi effetti qui sono pi effetti qui.
E sai renderlo molto pi bello di quello che hai fatto ora.
Spero che questo sia per ed molto importante andare su After Effects e provarlo da soli.
Vedi quanto sono andato veloce se non stavo parlando, sarei andato pi veloce, ma questo il trucco qui.
Si tratta di allenarti, mi ci sto abituando.
Poi puoi andare su YouTube e video e trovare queste cose fantastiche e provare a fare come loro o
anche meglio.
Ma per prima cosa, per favore, inizia con l'inizio di base che sai allenarti sul punto.
Non andare su questi video e lasciati intimidire con il motion tracking.
So che le persone si mettono in mostra.
Vuoi davvero le basi.
le basi e tu veramente padrone di loro puoi andare avanti e creare tutto quello che vuoi con esso.
E dopo
Grazie mille per l'ascolto e ti vedr nella prossima lezione o anche nella prossima sezione.