Quindi ora che abbiamo il nostro punto di nero, quello che vogliamo fare allegare un testo solido o qualunque cosa vogliamo
ora.
Ora ha il suo obiettivo e ti mostrer che simile ad avere un solido ma non
puoi semplicemente allegare un'immagine che allega un solido e in seguito sostituisci quel solido con un'immagine a PRNG o conosci un intero video
o un altro video se ti piace ti mostrer come, naturalmente, o puoi semplicemente allegare del testo.
Ora cosa sta succedendo esattamente.
Facciamo uno zoom avanti qui.
Se guardi questo, un cerchio si chiama The Target.
E puoi aumentare la dimensione che sta diventando pi grande e dipende anche da quanto lontano il puntatore
della tua scena o dalla parte anteriore della videocamera.
Se lo porti qui sta diventando molto grande.
E forse avrei bisogno di ridurlo se voglio uccidere o se sto lavorando molto a seconda della fotocamera, i
tre DICOM tracker, allora OK vivere con queste dimensioni.
Ma ora sta succedendo, guarda come cambia le forme.
Se vieni qui ad esempio, ha individuato i tre punti di tracciamento che puoi vedere.
Ok, eseguir uno zoom in modo da poterli vedere ancora meglio.
Ne ha uno sguardo su tre punti traccia qui.
E questi tre punti traccia sono una distanza diversa sull'asse z e costituiscono un piano in cui stai andando
a mettere un solido nel livello.
Diciamo che solido ma non il solido arriver esattamente in questa forma o nel piano del bersaglio.
Questa la lista di destinazione giusta.
Se faccio clic destro qui vedo creare un aspetto solido cosa succede.
Il solido nel piano dei tre punti che ho scelto qui viene scelto automaticamente e quindi qui
viene creato un solido lead.
Se torni indietro nel tuo video, ti accorgi che lo strato solido Lazarou fuori dallo strato solido si
muover completamente per de-selezionare si muover.
Si prega di notare qui si sta muovendo con le nuvole non si muove con la casa.
Ed cos che va molto lontano.
Possiamo cambiare l'impostazione del solido a tinta unita, ad esempio rendiamolo nero.
Il nero far qui possiamo vederlo sul nero.
Chiama questo EF deseleziona.
Ed cos che il tuo livello solido come allegato al video ed allegato a questo piano.
Ora ti sembra che sia davvero tra le nuvole e quando si ingrandisce o il video sta facendo lo zoom su OK.
Lo sai che ora davanti perch i punti della traccia scompaiono.
Quindi questo qualcosa con cui devi davvero lavorare.
Mi dispiace, questo molto piccolo ma ti d il punto.
Quindi a questo punto qui tutto deve essere bello il mio punto.
Ma quando sono entrato qui, i punti traccia sono indietro e questo non molto utile.
Quindi potrebbe.
Riprendiamo il nostro video e osserviamo i punti che possiamo mettere qui.
Prima di tutto fammi guardare qualcosa che mi piace render questa una dimensione di destinazione un po 'pi piccola
perch voglio sostituire la finestra.
Quindi sembra bello.
In effetti, sono tutti fantastici non come sono nel piano.
Sembrano di nuovo paralleli al muro.
Non qualcosa che puoi vedere.
Oh wow funzioner.
Hai bisogno di provare e costruire mentre proverai per ore alcuni video che proverai per due minuti funzioner.
Questo ti sembra buono ma non la traccia sulla mia scomparsa.
Quindi, cosa vuoi fare controllare tutti i tuoi punti traccia se puoi e decidere OK quali strutture sono
ancora all'interno.
Quindi la mia migliore scommessa quella all'interno della finestra.
Quindi sceglierei ad esempio questo clic con il tasto destro del mouse e dire creare solido.
Quindi questa la mia storia che stata l, quindi c' stata una specie di cos grande.
Certo che posso spostarlo.
3D dal modo in cui il tuo video non in 3D.
Non metterlo mai in 3-D le cose andranno molto male.
Ma il tuo livello 3-D.
E ovviamente sta seguendo la videocamera.
E questa la cosa intelligente.
Quindi il tuo video in realt il video che hai messo l e poi inizi ad attaccare una fotocamera o sai
analizzarlo attraverso una fotocamera e quindi collegare un solido strato che seguir la fotocamera e
questa la cosa interessante.
Ora proviamo questo.
Andiamo al 100% o andiamo a 50.
Sai bene, torner all'inizio e noter come la mia gamba si muove di meno.
Lo strato di selettore il mio protagonista e si muove secondo la torre.
Penso che sia abbastanza buono, non male.
Sembra un po 'distorto ma risolveremo il problema.
Cos ora ho nascosto un laboratorio che pu funzionare e sostituire la finestra.
Se vado a un progetto qui ho una finestra nella risorsa qui.
Devo dire che non bello non male, ma OK, sai che qui c' il nero.
OK, non voglio darti un esempio perfetto.
Voglio mostrarti i problemi che non otterrai solo quello che sta succedendo qui.
C' qualche tipo di confine non va bene.
Quindi cosa dovrei fare.
Voglio una composizione 3-D.
E questa la mia composizione qui.
E all'interno di questa societ ha creato una maschera solo per quello che ho bisogno di usare e questo bello con me.
OK.
Quindi dall'altra parte il nero non apparir mai perch mascherato, quindi trasparente.
Quindi ho la finestra dentro un clic e in questo comp io so gi mascherare ci di cui ho bisogno.
Torniamo alla mia vecchia casa qui.
Fai clic sull'ultima riga per selezionare la lettera e trascinare il comp sulla parte superiore del solido.
Sai che lo sostituir.
Wow.
Ora ho la finestra qui per testarla.
OK.
Sembra buono
Non male, ma ovviamente molto grande.
Cosa posso fare in questo caso.
Tutto quello che devo fare renderlo pi piccolo.
Ora sto usando il turno solo per adattarlo.
E 'carino
Lo zoom perfetto e possiamo farlo in questo modo.
OK.
Adesso va bene, ma posso anche ruotarlo.
Premendo w ruotare la cosa appena un po 'sugli assi, un certo STAP viene sparato su di esso, non
proprio qualcosa del genere, naturalmente.
Ogni volta che lo faccio ho un risultato diverso.
Devo abbassarlo un po '.
OK, ora non si adatta veramente al 100 percento della finestra se la si strofina come questa non affaticamento.
Beh, c' qualcosa che puoi fare qui.
Vorrei venire a presentare in effetti e cercare un effetto che stato chiamato perdono stato Cordner.
OK ce l'ho qui.
Prendi il perno dell'angolo e lasciatelo cadere sul comp o sullo strato se lo desideri.
Ora se guardi il perno d'angolo qui scoprirai che ha quattro angoli.
E qui ci sono gli angoli.
Se clicco su un angolo e noti come si muove in qualche modo in un piano lo stesso piano che ho ma posso davvero
manipolare il livello nel modo che voglio.
Forse vogliamo muoverci con un po 'qui vogliamo spostare lo strato qui potrebbe tornare al cestino angolo e
abbassare qui e trascinarlo e metterlo in pista qui sembra buono, non male.
Possiamo anche tornare qui e aggiustare questo.
OK.
Non male ma buono per il corso qui.
Ovviamente lo modificher per un'ora se realizzassi un buon progetto.
Sai che sto facendo dei soldi, naturalmente, lo prender per tre ore per fare il massimo.
Ora torniamo al 100 percento e vediamo esattamente come funziona.
Vai all'inizio e stiamo andando a rivedere e vedere se la nostra finestra davvero attaccata al dollaro.
Quindi tu guardi che non affatto male.
davvero bloccato.
Non siamo ancora al 100% del tempo di rendering, ma vediamo che bloccato e sta facendo un
buon lavoro.
Ovviamente entro la fine del video eseguiamolo di nuovo.
Dobbiamo vederlo dall'inizio.
Bene sta facendo un buon lavoro.
Quindi questo il modo in cui lo abbiamo fatto.
facile.
Scegli il tuo punto nero se visiti il tuo video scegli il punto traccia in cui scegli
il piano che desideri.
Metti uno strato solido se vai al livello solido di fine.
fantastico.
Potresti avere un Null-A o farlo nella prossima lezione e poi dopo aver regolato il
piombo solido il pi possibile puoi portare il pre-campo o portare l'altra immagine che desideri e semplicemente sostituirla.
E qui ce l'hai completamente bloccato o attaccato al tuo camion.
Grazie mille per l'ascolto nella prossima lezione che faremo l'altra finestra usando la non-pelle come
te.