1
00:00:00,770 --> 00:00:07,190
Gelirken karlaabileceiniz baz problemlere bakalm, ilk sorunun byle olduunu

2
00:00:07,250 --> 00:00:08,240
dnyorum.

3
00:00:08,360 --> 00:00:16,180
Videoumu buraya ekersem ve birazck etkilesem, bana bir net veya mesaj

4
00:00:16,180 --> 00:00:16,960
verir.

5
00:00:17,240 --> 00:00:25,070
3D, bir lazer boyutu kompozisyon boyutuyla elemeli ve varsaylan dnm deerlerini kullanmas gibi

6
00:00:25,070 --> 00:00:31,070
ortaya kt. Varsaylan dnm deerleri, videonun boyutu ve kompozisyonun boyutu.

7
00:00:31,070 --> 00:00:33,180
Yani sadece birini deitirdiini bilemezsin.

8
00:00:33,380 --> 00:00:36,440
Yani bu hata mesajn aldnzda panik yapmayn.

9
00:00:36,440 --> 00:00:37,720
Hibir ey kayp deil.

10
00:00:37,730 --> 00:00:41,630
Yapmanz gereken tek ey dnmeye ve sylemek ya da sylemek.

11
00:00:41,660 --> 00:00:43,010
Ve ite buradasn.

12
00:00:43,010 --> 00:00:44,650
imdi ok iyi alacak.

13
00:00:44,660 --> 00:00:46,260
Her ey yolunda.

14
00:00:46,370 --> 00:00:49,100
Bu dnmlerden dikkatli olun.

15
00:00:49,100 --> 00:00:53,470
Rotasyon sadece baz problemleri de yapmakla kalmaz, doru olamazsnz.

16
00:00:53,510 --> 00:00:54,950
Bu bir problem.

17
00:00:54,950 --> 00:01:00,530
 akna dikkat etmediinizde bunun gereklemeyecei ikinci ve

18
00:01:00,530 --> 00:01:04,340
en nemli sorun, videomuzu kullanalm.

19
00:01:04,350 --> 00:01:08,920
Buradaki etkilere gidelim ve yaklaalm ve tamam diyelim.

20
00:01:08,930 --> 00:01:12,510
Burada baka bir pencere eklemek istiyorum veya baka bir katman eklemek istiyorum.

21
00:01:12,770 --> 00:01:16,580
Yani sa tklamamz ve hastalarmz burada yok.

22
00:01:16,790 --> 00:01:21,000
Ve iyi deil enter tuuna basn ve dmeye basalm.

23
00:01:21,140 --> 00:01:24,080
Tamam, hangisinin haval olduunu biliyoruz.

24
00:01:24,470 --> 00:01:26,920
Yani aslnda null kt olan deil.

25
00:01:27,080 --> 00:01:30,970
Sonra projeme geleceim ve pencere camn buraya koyacam.

26
00:01:31,220 --> 00:01:32,900
Pekala, bu ok byk.

27
00:01:32,940 --> 00:01:34,410
Bunu gerek yapabiliriz.

28
00:01:34,540 --> 00:01:40,490
Onu kltyorsun, yaknlatrdn yere getir ve sonra iyi tamam.

29
00:01:40,540 --> 00:01:44,450
imdi Nil'in stnde ve ok iyi alyor.

30
00:01:44,450 --> 00:01:50,900
Tek yapmam gereken ey onu basmak ve bunu byle alyorum ve ok iyi basacam.

31
00:01:50,930 --> 00:01:54,800
O zaman hareket ettirdiinizde, i ile hibir ilgisi yoktur.

32
00:01:54,800 --> 00:01:56,230
Neler olduunu biliyorsun.

33
00:01:56,300 --> 00:02:03,060
Requip'teki vardiya basma vardiyasn kullanmanz ve sonra yazdrmanz gerekiyordu.

34
00:02:03,110 --> 00:02:07,690
imdi at bykln tekrar deitirdi, belki de bunu yaptm gibi bandan beri

35
00:02:07,720 --> 00:02:08,280
yapmalsn.

36
00:02:08,470 --> 00:02:12,260
Ve imdi vardiyaya gerekten ballar.

37
00:02:12,260 --> 00:02:17,360
Bu ey ie yaramayacak ve baka bir yerde baka bir boyutta olacak.

38
00:02:17,360 --> 00:02:20,280
Umarm bu iki ipucu sizin iin faydaldr.

39
00:02:20,300 --> 00:02:24,140
Bu, burada olabilecek tm yanl eylerde olabilecek tm kt eyleri

40
00:02:24,140 --> 00:02:25,180
anlatamayacam gibi deil.

41
00:02:25,250 --> 00:02:27,080
Gerekten hepsini de bilmiyorum.

42
00:02:27,200 --> 00:02:35,570
Ancak, orijinal katmandaki belirli maniplasyonu bildiinizden veya byle bir eyden tr i akndan dolay baz hatalarn olabileceinden

43
00:02:35,570 --> 00:02:41,090
bahsetmek nemlidir. Bu yzden korkmayn sadece hangisinin doru teknik olduunu veya

44
00:02:41,100 --> 00:02:46,770
hangisinin doru olduunu bulmaya aln. Doru yntem ve her ey iyi olacak.

45
00:02:46,940 --> 00:02:48,470
Dinlediiniz iin ok teekkrler.

46
00:02:48,470 --> 00:02:49,960
Gelecek on ylda seni greceim.

