In questa conferenza inizieremo a utilizzare i metodi di fusione che si creano sulla superficie e
utilizzeremo la modalit mista per ottenere determinati effetti.
E anche noi vogliamo usare gli effetti delle curve che ti mostrer come funziona.
Hai un altro pianeta e identico a questo.
Vorrei prendere il primo e duplicare prendere la superficie e rilasciarlo nella mia timeline.
Ma ora sembra esattamente come la mappa.
Non ha dimensioni adatte per averne uno esatto.
superficie per prendere la sfera premendo il controllo C, tornare a Surface 2 e incollarlo.
Cosa far Torner alla
Cos ora ho due modelli identici uno davanti e uno dietro come puoi vedere.
Lo annuller.
Ma questo niente.
Sai che non abbiamo fatto nulla di buono, quindi anche noi abbiamo la superficie e vogliamo giocare con i colori qui.
Arriver ad influenzare alcuni preset e cercare le curve curve una delle correzioni cromatiche pi
importanti che userete e giocherete.
Per favore, imparalo molto bene.
Lo lascer sul lettore.
Quindi, ci che buono.
Le ragazze possono cambiare i colori.
Aumentali diminuendoli.
Avere una mappa per tutti i canali nella tua immagine o video.
E possiamo guardarli qui qui hai il canale rosso.
Vedi quanto rosso hai se ricordi del canale verde in cui hai fatto il canale blu
durante il corso.
Torniamo al massimo.
Questa linea grigia qui l'OGGI completo.
Se fai clic e toglilo, i colori saranno schiaccianti, come se si chiamasse in questo modo o si
rimuovesse la luminanza o la luce dal colore.
OK.
Se lo raccogli, aggiungerai i colori e aumenterai la luminanza e aumentando del
tutto i colori.
che buono, ma anche quello che puoi fare usare il canale rosso solo ora la barra diventa rossa.
Certo che puoi venire
Puoi sapere manipolarlo nel modo desiderato.
OK crea una mappa qui in questo modo.
OK.
Giocaci.
questione di giorni.
Non c' niente qui posso dirti questo ci che devi fare.
No per niente.
Si tratta di giocare con.
Ma il concetto molto semplice.
Il concetto che questa barra pu determinare sul lato destro la rimozione e questo l'aggiunta.
OK.
Queste non sono le parole tecniche tecniche giuste, ma capirai cosa intendo.
Cos' questo per il nostro scopo qui.
Verr al nostro G-B e getter i colori pi semplicemente possibile.
Quindi prender il canale rosso per esempio.
In effetti gi qui.
Posso portarlo gi e avere il canale verde.
OK.
Ho il canale verde qui.
Posso anche smontarlo e ho il canale blu che posso prendere ora.
Lo schiaccer un po 'meno, prendo i colori un po' pi alti.
E questo qui ok.
Questo qui e questo o.
E il canale blu.
Tiriamolo su.
Ora abbiamo qualcosa di abbastanza buono con cui lavorare.
Quindi questo quello che vorrei fare ma puoi cambiare puoi giocare con esso.
Ricorda solo che il principio delle curve una soluzione molto importante.
Torno al mio globo se non succede nulla, naturalmente, quello che far giocare con il Mortier.
Proviamo e questa la prima cosa che tutti provano.
E noti come ha cambiato i colori.
Questo senza questo .
Ma proviamo la luce lineare.
Ecco qui.
Ma prima andiamo nella sfera.
Il campo di Tops per esempio e l'aumento la luce qui l'altezza della luce e si vede cosa sta succedendo non si potrebbe
essere ci che sta accadendo qui ora con la luce o la luce lineare.
Le cose stanno cambiando.
Posso aumentare l'intensit e hai un pianeta completamente diverso, la linea stretta.
Ci che importante che hai imparato qui, combinando la modalit con le curve hai qualcosa di
veramente eccitante che sta accadendo.
In effetti non si applicher solo alle citt qui che si applicheranno a tutte le immagini e ai
video che si stanno ricomponendo in futuro.
Quindi questo un effetto che hai fatto qui.
Ora dobbiamo aggiungere altro e aggiungeremo alcuni effetti molto interessanti nelle prossime elezioni.