1
00:00:00,570 --> 00:00:05,960
In questa conferenza inizieremo a utilizzare i metodi di fusione che si creano sulla superficie e

2
00:00:05,960 --> 00:00:08,460
utilizzeremo la modalit mista per ottenere determinati effetti.

3
00:00:08,460 --> 00:00:12,800
E anche noi vogliamo usare gli effetti delle curve che ti mostrer come funziona.

4
00:00:12,840 --> 00:00:16,170
Hai un altro pianeta e identico a questo.

5
00:00:16,170 --> 00:00:21,870
Vorrei prendere il primo e duplicare prendere la superficie e rilasciarlo nella mia timeline.

6
00:00:21,900 --> 00:00:24,710
Ma ora sembra esattamente come la mappa.

7
00:00:24,740 --> 00:00:28,870
Non ha dimensioni adatte per averne uno esatto.

8
00:00:28,940 --> 00:00:35,400
superficie per prendere la sfera premendo il controllo C, tornare a Surface 2 e incollarlo.

9
00:00:35,400 --> 00:00:37,220
Cosa far Torner alla

10
00:00:37,230 --> 00:00:42,900
Cos ora ho due modelli identici uno davanti e uno dietro come puoi vedere.

11
00:00:42,900 --> 00:00:44,000
Lo annuller.

12
00:00:44,280 --> 00:00:45,420
Ma questo  niente.

13
00:00:45,450 --> 00:00:51,250
Sai che non abbiamo fatto nulla di buono, quindi anche noi abbiamo la superficie e vogliamo giocare con i colori qui.

14
00:00:51,450 --> 00:00:58,200
Arriver ad influenzare alcuni preset e cercare le curve curve  una delle correzioni cromatiche pi

15
00:00:58,200 --> 00:01:00,410
importanti che userete e giocherete.

16
00:01:00,480 --> 00:01:01,890
Per favore, imparalo molto bene.

17
00:01:01,890 --> 00:01:03,790
Lo lascer sul lettore.

18
00:01:03,930 --> 00:01:04,920
Quindi, ci che  buono.

19
00:01:04,950 --> 00:01:06,410
Le ragazze possono cambiare i colori.

20
00:01:06,420 --> 00:01:07,940
Aumentali diminuendoli.

21
00:01:08,010 --> 00:01:12,020
Avere una mappa per tutti i canali nella tua immagine o video.

22
00:01:12,360 --> 00:01:15,680
E possiamo guardarli qui qui hai il canale rosso.

23
00:01:16,020 --> 00:01:21,300
Vedi quanto rosso hai se ricordi del canale verde in cui hai fatto il canale blu

24
00:01:21,300 --> 00:01:22,110
durante il corso.

25
00:01:22,110 --> 00:01:24,360
Torniamo al massimo.

26
00:01:24,600 --> 00:01:27,220
Questa linea grigia qui  l'OGGI completo.

27
00:01:27,300 --> 00:01:33,630
Se fai clic e toglilo, i colori saranno schiaccianti, come se si chiamasse in questo modo o si

28
00:01:33,720 --> 00:01:36,380
rimuovesse la luminanza o la luce dal colore.

29
00:01:36,620 --> 00:01:37,230
OK.

30
00:01:37,290 --> 00:01:43,410
Se lo raccogli, aggiungerai i colori e aumenterai la luminanza e aumentando del

31
00:01:43,410 --> 00:01:44,740
tutto i colori.

32
00:01:44,910 --> 00:01:51,510
che  buono, ma anche quello che puoi fare  usare il canale rosso solo ora la barra diventa rossa.

33
00:01:51,510 --> 00:01:53,170
Certo che puoi venire 

34
00:01:53,190 --> 00:01:56,010
Puoi sapere manipolarlo nel modo desiderato.

35
00:01:56,190 --> 00:01:59,150
OK crea una mappa qui in questo modo.

36
00:01:59,390 --> 00:01:59,830
OK.

37
00:01:59,850 --> 00:02:00,800
Giocaci.

38
00:02:00,840 --> 00:02:01,960
 questione di giorni.

39
00:02:01,960 --> 00:02:05,160
Non c' niente qui posso dirti questo  ci che devi fare.

40
00:02:05,160 --> 00:02:06,160
No per niente.

41
00:02:06,300 --> 00:02:08,460
Si tratta di giocare con.

42
00:02:08,580 --> 00:02:11,600
Ma il concetto  molto semplice.

43
00:02:11,670 --> 00:02:18,370
Il concetto  che questa barra pu determinare sul lato destro la rimozione e questo  l'aggiunta.

44
00:02:18,420 --> 00:02:18,720
OK.

45
00:02:18,720 --> 00:02:23,550
Queste non sono le parole tecniche tecniche giuste, ma capirai cosa intendo.

46
00:02:23,730 --> 00:02:26,000
Cos' questo per il nostro scopo qui.

47
00:02:26,010 --> 00:02:31,400
Verr al nostro G-B e getter i colori pi semplicemente possibile.

48
00:02:31,560 --> 00:02:33,830
Quindi prender il canale rosso per esempio.

49
00:02:33,830 --> 00:02:35,660
In effetti  gi qui.

50
00:02:35,670 --> 00:02:38,420
Posso portarlo gi e avere il canale verde.

51
00:02:38,640 --> 00:02:39,220
OK.

52
00:02:39,390 --> 00:02:40,870
Ho il canale verde qui.

53
00:02:40,920 --> 00:02:45,410
Posso anche smontarlo e ho il canale blu che posso prendere ora.

54
00:02:45,690 --> 00:02:51,410
Lo schiaccer un po 'meno, prendo i colori un po' pi alti.

55
00:02:51,610 --> 00:02:53,620
E questo qui  ok.

56
00:02:53,620 --> 00:02:57,120
Questo qui e questo o.

57
00:02:57,590 --> 00:02:58,560
E il canale blu.

58
00:02:58,570 --> 00:03:00,580
Tiriamolo su.

59
00:03:00,690 --> 00:03:02,790
Ora abbiamo qualcosa di abbastanza buono con cui lavorare.

60
00:03:02,790 --> 00:03:06,560
Quindi questo  quello che vorrei fare ma puoi cambiare puoi giocare con esso.

61
00:03:06,630 --> 00:03:10,560
Ricorda solo che il principio delle curve  una soluzione molto importante.

62
00:03:10,590 --> 00:03:17,180
Torno al mio globo se non succede nulla, naturalmente, quello che far  giocare con il Mortier.

63
00:03:17,400 --> 00:03:21,300
Proviamo e questa  la prima cosa che tutti provano.

64
00:03:21,330 --> 00:03:24,300
E noti come ha cambiato i colori.

65
00:03:24,300 --> 00:03:26,790
Questo  senza questo .

66
00:03:26,980 --> 00:03:29,810
Ma proviamo la luce lineare.

67
00:03:30,030 --> 00:03:30,670
Ecco qui.

68
00:03:30,840 --> 00:03:32,890
Ma prima andiamo nella sfera.

69
00:03:33,000 --> 00:03:41,000
Il campo di Tops per esempio e l'aumento  la luce qui l'altezza della luce e si vede cosa sta succedendo non si potrebbe

70
00:03:41,020 --> 00:03:45,650
essere ci che sta accadendo qui ora con la luce o la luce lineare.

71
00:03:45,660 --> 00:03:46,420
Le cose stanno cambiando.

72
00:03:46,420 --> 00:03:52,850
Posso aumentare l'intensit e hai un pianeta completamente diverso, la linea stretta.

73
00:03:52,860 --> 00:03:58,440
Ci che  importante che hai imparato qui, combinando la modalit con le curve hai qualcosa di

74
00:03:58,450 --> 00:04:00,030
veramente eccitante che sta accadendo.

75
00:04:00,030 --> 00:04:05,550
In effetti non si applicher solo alle citt qui che si applicheranno a tutte le immagini e ai

76
00:04:05,550 --> 00:04:07,790
video che si stanno ricomponendo in futuro.

77
00:04:08,130 --> 00:04:10,490
Quindi questo  un effetto che hai fatto qui.

78
00:04:10,500 --> 00:04:16,540
Ora dobbiamo aggiungere altro e aggiungeremo alcuni effetti molto interessanti nelle prossime elezioni.

