1
00:00:00,390 --> 00:00:05,220
Quindi ora siamo in questa fase in cui abbiamo i nostri due pianeti nel mondo.

2
00:00:05,400 --> 00:00:06,990
Tu con la modalit Aggiungi.

3
00:00:07,140 --> 00:00:09,930
Sai che puoi cambiare fare ci che vuoi qui per renderlo bello.

4
00:00:09,930 --> 00:00:18,170
Vogliamo aggiungere un fatto bellissimo e questo  sissy radian ora e questa  la regione giusta.

5
00:00:18,180 --> 00:00:19,360
Giusto.

6
00:00:19,670 --> 00:00:23,450
Voglio mostrarti qualcosa di molto importante che  nel sangue e affinare.

7
00:00:23,460 --> 00:00:28,130
Devi vedere un bagliore raggiante e vedere il primo radiale arrossire.

8
00:00:28,290 --> 00:00:35,340
Quindi useremo il bowler veloce una regione che  molto importante non il sangue radiale.

9
00:00:35,340 --> 00:00:38,190
Lo prender e lo lascer cadere sulla superficie.

10
00:00:38,220 --> 00:00:45,120
Ora la f x si apre e tu hai qui il centro hai la quantit e hai la qualit dello

11
00:00:45,120 --> 00:00:51,580
zoom che hai standard pi brillante e pi scuro sceglier pi luminoso e guarder esattamente cosa sta succedendo qui.

12
00:00:51,660 --> 00:00:52,880
Stanno iniziando a uscire.

13
00:00:52,890 --> 00:00:59,490
Vorrei solo soffiarli per mostrarti che non  che le luci ora provengono dallo strato posteriore verso

14
00:00:59,580 --> 00:01:03,540
lo strato frontale e sta arrivando come se avesse orde.

15
00:01:03,570 --> 00:01:08,400
Se puoi cambiare ad esempio una luce lineare, se ti piace, rimarrebbe la stessa perch anche

16
00:01:08,400 --> 00:01:10,080
la luce uscir dal servizio.

17
00:01:10,170 --> 00:01:12,600
Ma poi l'effetto sta cambiando completamente.

18
00:01:12,600 --> 00:01:17,130
Ad esempio puoi usare uno schermo per avere un aspetto diverso.

19
00:01:17,340 --> 00:01:20,810
Puoi perdere le differenze e qui hai gi qualcos'altro.

20
00:01:20,820 --> 00:01:27,030
Mi attaccher a questo e verr in superficie per ridurre la quantit a qualcosa che non esce dal

21
00:01:27,030 --> 00:01:29,070
composito che conosci in questo modo.

22
00:01:29,070 --> 00:01:33,600
Sta uscendo dal campo se mi sto muovendo non sar per niente buono.

23
00:01:33,630 --> 00:01:35,010
Lo prender per sovrastare.

24
00:01:35,010 --> 00:01:37,300
Ora ho bisogno di ruotarli entrambi.

25
00:01:37,350 --> 00:01:38,730
Vorrei andare per la deturpazione.

26
00:01:39,060 --> 00:01:40,340
Devo ruotare entrambi.

27
00:01:40,350 --> 00:01:46,530
Ora se ruoto il primo se vieni qui in superficie uno se fai la rotazione allora la

28
00:01:46,530 --> 00:01:47,850
superficie 2 non ruoter.

29
00:01:47,850 --> 00:01:49,390
Dobbiamo collegarli insieme.

30
00:01:49,520 --> 00:01:54,100
Il modo in cui lo far  la superficie 1 e bloccare qui questo effetto.

31
00:01:54,240 --> 00:02:01,620
Verr in superficie per aprire lo sforzo aperto e ho sei piedi e voglio giocare con il raggio

32
00:02:01,920 --> 00:02:04,920
con la rotazione del raggio e l'offset.

33
00:02:04,920 --> 00:02:09,270
Voglio collegarli tutti alla superficie di un parametro.

34
00:02:09,300 --> 00:02:17,550
Arriver a un punto di rotazione per il cronometro, premere alt e fare clic immediatamente per aprire l'espressione

35
00:02:17,670 --> 00:02:22,440
e la collegher al collegamento di rotazione X alla rotazione X.

36
00:02:22,530 --> 00:02:29,970
Far lo stesso per il momento collegare il yey y link a quello.

37
00:02:29,990 --> 00:02:34,510
Non importa se li uso li porto solo nel caso tu voglia usarli.

38
00:02:34,530 --> 00:02:35,700
Fantastico, sono uno due tre.

39
00:02:35,700 --> 00:02:42,240
Il raggio, ovviamente, dobbiamo prepararci a ridurre e l'offset nel caso in cui vogliamo

40
00:02:42,300 --> 00:02:44,350
usarlo leggendo l'offset all'offset.

41
00:02:44,430 --> 00:02:45,760
Questo  tutto ci che stiamo cercando di fare.

42
00:02:45,870 --> 00:02:52,230
Ora, quello che  importante  quando vengo a trovarne uno, lo sblocco e se faccio

43
00:02:52,230 --> 00:02:56,000
ruotare la moglie per esempio noti come entrambi ruotano insieme.

44
00:02:56,010 --> 00:03:00,240
Questo  abbastanza pratico e non solo come la luce sta arrivando.

45
00:03:00,360 --> 00:03:03,780
Quindi non  magico solo componendo gli effetti.

46
00:03:03,780 --> 00:03:10,990
Questo  il potere degli After Effects  essere in grado di comporre gli effetti tra modalit e ora

47
00:03:11,070 --> 00:03:18,930
abbiamo radiale radiale veloce sfocato e hai le curve che hai ora un'animazione abbastanza fantastica o un effetto qui che

48
00:03:18,990 --> 00:03:20,180
 molto utile.

49
00:03:20,400 --> 00:03:24,930
Naturalmente puoi applicarlo ai tuoi video e ad altre immagini e fare quello che vuoi.

50
00:03:24,930 --> 00:03:27,060
Ora sembra proprio bello.

51
00:03:27,060 --> 00:03:32,330
Ma vogliamo aggiungere il confine qui e mi dar la possibilit di conoscere lo spostamento della turbina

52
00:03:32,340 --> 00:03:37,430
e qualcos'altro al confine qui a Boulder che gli dar l'illusione della 3-D in qualche modo.

53
00:03:37,460 --> 00:03:39,950
La sua grafica in movimento  tutta magica.

54
00:03:40,020 --> 00:03:42,320
Quindi non  davvero importante se la storia e la storia.

55
00:03:42,370 --> 00:03:44,280
Ti vedo anche nella prossima lezione.

56
00:03:44,550 --> 00:03:45,800
Spostamento del tourbillon.

