MOT'lar ve karmak konularla alacamz bu yeni konferansa ho geldiniz.
Ondan sonra yapabilmem iin birka yol gstereceim, o zaman belki bir sonraki derste
ya da herhangi bir Nunley veya video dzenleme yazlmnda kullanabileceiniz paspaslar oluturmaya devam edeceiz.
Bu pazar yaratarak balayacaz.
ok gzel.
Videoyu aar ve baka bir tane yaratmaya devam edeceiz.
Bu biraz daha profesyonel.
Bu size glgelendirme salar ve imdi bile ticari olarak kullanabilirsiniz.
Yapmak istiyorsan bu harika bir i.
Onlar fibere gtrebilir ya da size videolarn vermeye hazr olan ok
fazla insan var, bu matlar koyabilirsiniz nk Mart'lar gerekten yazlmlarna takmak istedikleri dier
kullanclara satabilirsiniz.
TAMAM.
Yani bu matlar bir mzik rnei olarak oluturarak balayalm.
Ve bu klip bu 12 ile 720 arasnda ve saniyede sadece saniye ve 25 kare.
imdi After Effects'te onlar temizlemeye balayacaz ve videonuz After Effects'te olacak.
Ve sonra MP'nizi elde etmek iin render edeceksiniz ya da YouTube'a koymak iin bir film deilsiniz, ancak comp
dosyasn oluturmak iin iinizde kullann.
Ben sadece video zerine tklamak istiyorum ve benim kompozisyon gibi zaman izgisi gibi demat yaratmaya balamak
istiyorum Ve ok hzl bir ekilde her trl oyuncu ve onlara istediiniz animasyonu verin.
Ve sonra size nasl bir mat yaplacan gsteren prosedr gstereceim.
Ders iin basit bir tane yapacam, rnein bir ekil oluturacam.
htiyacn olan kadar drtte be.
lkini ben yapacam.
Tamam, bundan holanyorum.
Bu iyi.
imdi ortada apa noktasn almak iin alt ve ev kontrolne basyorum.
ekil oynatcy seerim ve sadece oaltrm seim aracn V'ye basarak sein ve sonra bu
tarafa tayn.
yi.
imdi bilmeni isterim ki buradaki boluk ok gzel olduundan, beyaz izgide siyah bir izgi
grnebilir.
stediiniz arka plana bal olarak istediiniz herhangi bir ey.
Ayrca baka bir tane al ve ben de buraya koy.
Tamam, dierini kontrol edin ve buraya koyun, biraz ayarlym, bu yzden bu iyi bir model
olarak kullanmak istiyorum.
imdi bunu nasl yaparm.
Yolun sadece yukardaki seviyelerde alacan ok iyi biliyorsunuz.
Ve burada drt harfim var.
Ben ok kullanmak istiyorum.
Basit bir ekilde bir kompozisyon oluturup sa tklayp kompozisyon yazmalyz ve rnein matematik yapacam,
nk zorunda kalacaz.
imdi buradaki tu, ekilleriniz ve animasyonunuz gzel deilse, ok gzel bir animasyonun przsz
bir animasyon oluturmasdr.
Her ey kecek ve alnz hi de iyi olmayacak.
yleyse bu konuyla ilgili teknikle ilgili deil, bu maskeyi sofistike gzel ve przsz
bir ekilde nerede yaratmyorsunuz.
Shepler'n Presesini aacam ve pozisyonun en baa dnmesini salayacam.
Hatrlamak iin elimden gelenin en iyisini yapmaya alacam eer sessizce tek bama yapyorumsa, zamanm
alabiliyordum. Yzde 100 ayarlad ve bunu 15 kareye karacaktm ya da Tm
Bu, ilk katman sein.
rnein orada ve yukar ta.
Bu yzden gelmek istedim, rnein bu katman aaya tayabilirim.
Ve bu da onu hareket ettirebilirim.
zerine tklayp vardiyaya basp aa doru hareket ettireceim.
TAMAM.
Ve bu daha sonra onu yukar tayacam.
Yani imdi ok normal bir animasyonum var.
Bir araya geliyorlar.
Onlara kolaylk salamak iin 9'daki ana kareleri seerim.
Grafie giderdim.
Ve imdi burada sanat balyor.
Ben Dignum'um ve onu iki saniye boyunca ittim, rnein hepsini setim.
bu ekilde hareket ettireceim ve bu adam onu buradan biraz daha hzlandryor, tm ana kareleri setim ve yaptm ey bu.
Ben sadece vardiyaya basacam ve
Bu yzden tm konferans grmesini semek zorunda kaldm ve buraya geri dnmeme izin verin ve Manumission'un
nasl olduunu iki saniye animasyon olarak nasl grebileceini grn, ancak daha az gzel gzelce alacak.
Buraya geliyor.
Bu iki katmann bir araya gelmesini istemiyoruz.
Katmanlardan birini tayabilir veya anahtar karelerle oynayabiliriz.
Her eyden nce bu oyuncuyu ieriye tayacam ve zaman ksaltacam.
Yani aslnda sonra balayacak ama o zaman hzlandracak ve gzel animasyonlar verecektir.
imdi baka ne yapabilirsin?
Diyelim ki bu oyuncu burada biraz ieride ve bu havada inebilirsiniz.
Bilmiyorum, sadece burada brakacam.
Animasyonumuza bakalm.
Bundan mutlu olacam.
Ama bu biraz sanatsal.
TAMAM.
Oturup gerekten almak ve ok gzel yapmak istiyorsun.
Bir matematik laboratuar oluturdum.
Kompozisyonuma geri dnersem matematii takip etmeyi nasl baarabilirim?
Oyun oynamak iin matematikte yanl bir ey yoktur.
Aslnda, sonradan gelenler bunu yapmanza izin verecektir.
Bu yzden buraya geleceim, burada atnz transfer zerine tkladnzda aacanz ya da nasl
olduuna bal olarak kapanacaktr.
Son param iin yaplm olan paray alrdm.
Buyrun.
Tamam, her ey ortadan kayboldu, ama bu sizin matematik ok gzel orada orada oynamak iin en iyi paras var.
ok gzel oynuyor.
ok gzel.
imdi bu elbette bunu yapmann bir yoludur.
Burada bir arka planm yok.
Gelip arka plana koyabilir ve batan beri size gsterdiim rneklerde
yaptm gibi oynayabilirsiniz.
yleyse bu trler hakknda gzel ve pratik olan ey Ahmed.
Bir teslim aldnzda.
Her eyden nce, matbala geldiinizde, istediiniz herhangi bir ekli koyma zgrlne sahip olursunuz,
burada cips ekleyebilir, herhangi bir animasyon yapabilir ve Shepler' kullanabilir ya da ierikte ekil oyuncunun iinde gerekten
bir araya getirebilir ve ok karmak hale getirebilirsiniz. animasyonlar ve gelip Trackman yap.
Yeniden dzenleme yaptnz iin buraya gelip animasyon yapabilirim, rnein 90 derece dndm.
yleyse gel o zaman gel ve buraya gel, rnein eer istersen byle bir eye.
Ve sonra tekrar gizler ve farkl bir ey olur, bylece farkl bir ey yaptn.
Ayrca tayabilir ve tamam diyebilirim ki buraya burada istedim.
Tamam bu bir.
Ve ok gzel ve ok pratik.
Bu, yarattmz bir matematiktir, ancak bir sonraki derste farkl paspaslar yaratabilirsiniz.
Tekrarlaycy kullanarak ve geminin hilelerini ve ipularn kullanarak daha gelimi bir matematiin nasl
oluturulacan gstereceim.
Grrz o zaman.