1
00:00:00,950 --> 00:00:05,470
In questa conferenza voglio cogliere l'occasione per mostrarti qualcos'altro riguardo all'adattamento e

2
00:00:05,530 --> 00:00:08,830
come puoi usarli in qualche modo nelle transizioni.

3
00:00:08,830 --> 00:00:13,330
Diciamo che hai ricevuto la tua lettera e ti abbiamo inviato un annuncio come aggiustamento.

4
00:00:13,690 --> 00:00:16,660
Quindi ora il tuo adeguamento chiaramente non ha alcun effetto su di esso.

5
00:00:16,660 --> 00:00:22,660
Andiamo ad esempio per esempio e guardiamo alla trasformazione.

6
00:00:22,870 --> 00:00:23,550
OK.

7
00:00:23,860 --> 00:00:29,740
C' una magica chiamata trasformata ed  una trasformazione molto bella che introdurr un

8
00:00:30,070 --> 00:00:35,240
effetto che riguarda la trasformazione che hai trasformato in opacit della rotazione obliqua.

9
00:00:35,280 --> 00:00:38,170
L'altro angolo o qualsiasi altra posizione.

10
00:00:38,170 --> 00:00:43,010
Ora questo  molto importante quando arrivi al livello di regolazione, come abbiamo detto, non so se lo hai

11
00:00:43,010 --> 00:00:44,710
detto se usi la scala qui.

12
00:00:44,710 --> 00:00:46,350
Non succeder niente.

13
00:00:46,630 --> 00:00:52,510
OK ragazzi perch state spellando il livello e non  un effetto che decalcificante, quindi nessun livello

14
00:00:52,510 --> 00:00:54,740
sotto quel livello di regolazione  influenzato.

15
00:00:54,790 --> 00:00:57,620
L'avrei fatto al 100% bene.

16
00:00:57,790 --> 00:01:04,840
esempio abbiamo keyframe della scala su cento e poi torniamo a benedirti e ottenere i nostri keyframe per vederli.

17
00:01:04,930 --> 00:01:11,110
Quindi se uso un effetto e spero che tu non sia il tutto su una scala

18
00:01:11,110 --> 00:01:18,460
che significa che tutti gli strati sottostanti saranno influenzati da questo effetto che  una scala che  piuttosto

19
00:01:18,700 --> 00:01:25,230
interessante che l'animazione che puoi fare qui  facile all'inizio per esempio, e tu dici OK, per

20
00:01:25,360 --> 00:01:29,970
Poi, dopo un po 'di tempo qui, ad esempio, fai un'escursione per diventare grande.

21
00:01:29,970 --> 00:01:38,250
E dopo un po 'di tempo dovrai farlo di nuovo al 100% o 100 nell'area scusa.

22
00:01:38,440 --> 00:01:41,310
Ora hai un'animazione molto carina molto semplice.

23
00:01:41,410 --> 00:01:44,820
Quindi entra quando tutto viene verso di te.

24
00:01:44,980 --> 00:01:48,320
E poi tutto andr indietro usando la scala.

25
00:01:48,370 --> 00:01:52,660
Non siamo in 3D qui ma  in qualche modo molto bello.

26
00:01:52,680 --> 00:01:56,470
Qualsiasi macchina che puoi usare per ingrandire molti livelli.

27
00:01:56,470 --> 00:02:03,520
Se hai un duro se hai conosciuto tante idee puoi avere qui usando la trasformazione all'interno del

28
00:02:03,610 --> 00:02:04,940
livello di regolazione.

29
00:02:04,960 --> 00:02:09,680
Qualcos'altro che voglio attirare la tua attenzione, lascia che rimuova questo proiettile come 100 se, da una

30
00:02:09,790 --> 00:02:11,290
parte, rimuove i fotogrammi chiave.

31
00:02:11,380 --> 00:02:11,800
Buona.

32
00:02:11,920 --> 00:02:18,920
Vado a fare un giro della lama a 150 ma mi piace usare il foro che posso usare una parte della leva.

33
00:02:19,150 --> 00:02:23,570
In breve, posso rendere il tuo piccolo o grande come voglio.

34
00:02:23,590 --> 00:02:29,170
 carino, ma posso anche farla solo e sar molto interessante.

35
00:02:29,170 --> 00:02:34,440
Prendiamo la posizione dell'elettrocatetere come ad esempio Heike la scala un po '.

36
00:02:34,450 --> 00:02:37,080
Prendiamolo per un minuto.

37
00:02:37,270 --> 00:02:41,310
E poi questa posizione la metter fuori dai ragazzi.

38
00:02:41,500 --> 00:02:43,780
Poi arriviamo qualche frame qui.

39
00:02:43,810 --> 00:02:49,690
Prendiamo questo e Swype e viene fuori.

40
00:02:50,080 --> 00:02:53,840
Quindi ora abbiamo questa animazione molto semplice.

41
00:02:54,190 --> 00:02:57,260
Ma poi veniamo dopo pochi secondi qui.

42
00:02:57,370 --> 00:03:00,910
Ancora una volta il fotogramma chiave si sposta leggermente nella timeline.

43
00:03:01,060 --> 00:03:03,600
Tienilo e tiralo fuori.

44
00:03:03,670 --> 00:03:06,280
Quindi  fuori dal campo.

45
00:03:06,290 --> 00:03:09,770
Quello che sta succedendo  come se fosse molto dolce essere completamente bene.

46
00:03:09,790 --> 00:03:16,450
Prender il mio GASTEYER open opacity Presti e all'inizio qui nella opacit quello che voglio

47
00:03:16,450 --> 00:03:23,470
fare andiamo a zoomare solo quando questo ragazzo non  ancora uscito, gli dar l'anno scorso.

48
00:03:23,710 --> 00:03:30,460
100% e prima che esca dico che qui qui in realt lo vogliamo allo 0%.

49
00:03:30,550 --> 00:03:37,210
Poi quando questi ragazzi entrano vedete che il fantasma dovrebbe ancora essere mostrato solo da

50
00:03:37,220 --> 00:03:46,840
qui di nuovo a scuola, poi quando viene qui voglio che le ragazze siano al 100% eroe o no,  cos

51
00:03:46,840 --> 00:03:54,070
che sono stato presentato a Ghost e poi quando veniamo qui abbiamo nuovamente il keyframe al

52
00:03:54,070 --> 00:03:55,910
No, non sta succedendo ragazzi.

53
00:03:56,020 --> 00:03:56,960
 fantastico.

54
00:04:04,450 --> 00:04:09,980
Introduce i fantasmi e va dentro c' il fantasma S.

55
00:04:10,030 --> 00:04:16,400
OK ecco il fantasma e diventa di pi e poi abbiamo il fantasma che scompare totalmente.

56
00:04:16,430 --> 00:04:17,290
Ecco qui.

57
00:04:17,500 --> 00:04:19,660
Questa  un'animazione molto semplice.

58
00:04:19,820 --> 00:04:22,670
Scaricalo qui perch voglio renderlo semplice solo per mostrarti.

59
00:04:22,990 --> 00:04:24,130
Grazie mille per l'ascolto.

60
00:04:24,130 --> 00:04:25,520
Ci vediamo nella prossima lezione.

