In questa conferenza voglio cogliere l'occasione per mostrarti qualcos'altro riguardo all'adattamento e
come puoi usarli in qualche modo nelle transizioni.
Diciamo che hai ricevuto la tua lettera e ti abbiamo inviato un annuncio come aggiustamento.
Quindi ora il tuo adeguamento chiaramente non ha alcun effetto su di esso.
Andiamo ad esempio per esempio e guardiamo alla trasformazione.
OK.
C' una magica chiamata trasformata ed una trasformazione molto bella che introdurr un
effetto che riguarda la trasformazione che hai trasformato in opacit della rotazione obliqua.
L'altro angolo o qualsiasi altra posizione.
Ora questo molto importante quando arrivi al livello di regolazione, come abbiamo detto, non so se lo hai
detto se usi la scala qui.
Non succeder niente.
OK ragazzi perch state spellando il livello e non un effetto che decalcificante, quindi nessun livello
sotto quel livello di regolazione influenzato.
L'avrei fatto al 100% bene.
esempio abbiamo keyframe della scala su cento e poi torniamo a benedirti e ottenere i nostri keyframe per vederli.
Quindi se uso un effetto e spero che tu non sia il tutto su una scala
che significa che tutti gli strati sottostanti saranno influenzati da questo effetto che una scala che piuttosto
interessante che l'animazione che puoi fare qui facile all'inizio per esempio, e tu dici OK, per
Poi, dopo un po 'di tempo qui, ad esempio, fai un'escursione per diventare grande.
E dopo un po 'di tempo dovrai farlo di nuovo al 100% o 100 nell'area scusa.
Ora hai un'animazione molto carina molto semplice.
Quindi entra quando tutto viene verso di te.
E poi tutto andr indietro usando la scala.
Non siamo in 3D qui ma in qualche modo molto bello.
Qualsiasi macchina che puoi usare per ingrandire molti livelli.
Se hai un duro se hai conosciuto tante idee puoi avere qui usando la trasformazione all'interno del
livello di regolazione.
Qualcos'altro che voglio attirare la tua attenzione, lascia che rimuova questo proiettile come 100 se, da una
parte, rimuove i fotogrammi chiave.
Buona.
Vado a fare un giro della lama a 150 ma mi piace usare il foro che posso usare una parte della leva.
In breve, posso rendere il tuo piccolo o grande come voglio.
carino, ma posso anche farla solo e sar molto interessante.
Prendiamo la posizione dell'elettrocatetere come ad esempio Heike la scala un po '.
Prendiamolo per un minuto.
E poi questa posizione la metter fuori dai ragazzi.
Poi arriviamo qualche frame qui.
Prendiamo questo e Swype e viene fuori.
Quindi ora abbiamo questa animazione molto semplice.
Ma poi veniamo dopo pochi secondi qui.
Ancora una volta il fotogramma chiave si sposta leggermente nella timeline.
Tienilo e tiralo fuori.
Quindi fuori dal campo.
Quello che sta succedendo come se fosse molto dolce essere completamente bene.
Prender il mio GASTEYER open opacity Presti e all'inizio qui nella opacit quello che voglio
fare andiamo a zoomare solo quando questo ragazzo non ancora uscito, gli dar l'anno scorso.
100% e prima che esca dico che qui qui in realt lo vogliamo allo 0%.
Poi quando questi ragazzi entrano vedete che il fantasma dovrebbe ancora essere mostrato solo da
qui di nuovo a scuola, poi quando viene qui voglio che le ragazze siano al 100% eroe o no, cos
che sono stato presentato a Ghost e poi quando veniamo qui abbiamo nuovamente il keyframe al
No, non sta succedendo ragazzi.
fantastico.
Introduce i fantasmi e va dentro c' il fantasma S.
OK ecco il fantasma e diventa di pi e poi abbiamo il fantasma che scompare totalmente.
Ecco qui.
Questa un'animazione molto semplice.
Scaricalo qui perch voglio renderlo semplice solo per mostrarti.
Grazie mille per l'ascolto.
Ci vediamo nella prossima lezione.