Quindi ora vogliamo creare questa animazione.
Questa un'animazione molto bella.
C' qualcosa che devo dirti qui.
Il pop utilizzato nella composizione molto migliore di quello che si vede nel video.
Questo perch sto registrando una trentina di fotogrammi al secondo e sono sicuro che tutti voi
gi lo sapete, ma sembra che ci sia una certa differenza tra il giocatore di voi ME o qualsiasi giocatore in effetti e le registrazioni.
Quindi quando scarichi il progetto e vedi un pop molto bello.
Non come quello che viene registrato, molto meglio di cos.
Quindi, una volta creata questa animazione ora.
Molto bella.
Buona.
Andiamo a una composizione in cui metto solo il testo non c' affatto animazione.
Prima di tutto prender la mia insegnante hey e Petri e la lascer cadere.
Aprir la lettera per la fine B-3.
Ho audio qui.
Aprir l'audio e molto semplicemente ho l'onda.
La forma d'onda che non sei qui non possibile discernere dove l'insegnante hey che conosci lasci soli
i bambini attraente perch questa una canzone e questa musica, quindi sono tutti mescolati.
Ora questo il modo in cui io posso rendere il suono stanco o puoi abbassarlo se vuoi come
vuoi io lo lascio a zero per me OK per questo corso.
Ora ho bisogno di segnare ogni parola, quindi
se gioco bene ogni parola e segna questo ci che ora qualcosa di importante.
Sono qui a postumi del 2016.
L'ultima versione che tredici punto tre o qualcosa del genere.
Quindi mi basta premere il pulsante play per ascoltare il suono.
Forse se stai usando tutta la versione forse nel 2014 Anche tu vuoi eseguire l'anteprima di Ihram
quindi puoi sentire il suono.
OK, quindi, come ho intenzione di scoprire dove queste parole e, a proposito, se premi il controllo, muovi
l'indicatore della linea del tempo puoi sentire che il suono usato in questo caso a volte abbastanza buono quando usi un suono forte
e botto con qualcosa di simile questo puoi averli
spaziatrice per giocare e poi quando colpisco un muro la nostra stampa inizia a creare un marcatore dove questo
muro ora lo far seleziona tutto e voglio che appaia tutto sul marchio di composizione che aveva nell'area di lavoro.
Ora come guardiamo le parole quello che faremo mettere la mia mano sulla partenza e poi
premere la barra
Vorrei mettere la mia mano sulla stella e premere la barra spaziatrice.
Questo stato molto bello penso che dovrei venire qui e dovrebbero essere i bambini.
Comunque va bene.
Ora ho un mercato qui.
Far doppio clic su di esso.
Questo pi importante di 18 anni.
Devo dire che questo l'Ehi.
Ok, quindi ho intenzione di dare loro tutte le etichette.
Ehi insegnante.
Ed ecco un permesso premere OK e i bambini e poi
l'ultimo so che penso che sia abbastanza buono.
OK.
lettera e il miglior inizio in modo che io possa sapere Mark questo a questo cos marcisco questo giorno quindi so esattamente se
ho spostato il livello so come lo sai restituirlo in un certo modo sai che a questo ritmo non sono confuso.
Almeno per il corso ora ho i marcatori che conosci ben assegnati alla lettera, quello che posso fare anche
che vengo al mercato qui e scelgo la mia
Qual il marcatore e qual la lettera.
Posso fare quel segno e basta.
Ok bene.
Ora vogliamo creare quell'animazione.
Selezioner tutti gli strati che premono come e arrivano all'inizio.
cinque vite per esempio e il fotogramma chiave di nuovo questa abilit tornare all'inizio e fare tutto zero.
Keyframe della scala fa alcuni fotogrammi in avanti che salver
Allora, cosa abbiamo.
Ho questo in arrivo.
Non c' ma li selezioner o premere 9 per facilitarli.
Vai al grafico.
E naturalmente ora sono nella valle bambino per la scala migliore.
Selezioner tutti questi keyframe e dar loro una pompa.
Bello Mombo come questo.
OK.
E quindi forse in questo modo devo selezionare tutti i fotogrammi chiave e fare cos.
Forse funzioner meglio.
Vedi l'effetto qui.
Ho questo salto.
Ora ricorda come lavoriamo per.
Abbiamo messo le nostre gambe per realizzare il nostro design come abbiamo fatto qui, quindi abbiamo messo i nostri fotogrammi chiave e
ora vogliamo farlo.
Quindi ingrandiamo.
E con il tempo.
Quindi dovrebbe iniziare da qui.
Mi prender il tempo medio per alzarmi e il tempo cos che va bene.
Quindi 0 e poi pompa e quando viene detto o finito di dirlo, il testo gi l.
Far lo stesso anche qui.
Prender questo e lo scatto qui bene e poi andr ad andarmene e prendere
questo e metterlo qui e andare dai bambini e prenderlo e metterlo qui.
E poi questo naturalmente ho la linea del tempo e per prima cosa sono messo dentro.
Ora giochiamo e vediamo esattamente se abbiamo fatto qualcosa di molto utile.
Premiamo play.
Non male.
In effetti sono impressionato dal fatto che potrei esprimerlo e farlo davvero bene.
Dico che usare il tabuleule cinetico Marcuse se diventa davvero abbastanza facile.
Ora so molto bene che questo odio.
Puoi fare venire e smettere di giocare.
Per esempio con la posizione invece di averla appena arrivata qui posso venire qui e conoscere
il fotogramma chiave della posizione e portarlo all'indietro in questo modo.
Poi vai al frame successivo e portalo avanti qualunque sia stato ad esempio.
Quindi ora ho un doppio movimento qui.
abbastanza buono, ma molto facile quando so dove si trova quando conosco il mercato che non sto lavorando alla cieca.
Guarda questo e se togli tutti i marcatori o marcatori ora sai che un po 'misterioso, ma lo far se hai i
tuoi segnalini nel modo giusto anche se la tua canzone di cinque minuti.
abbastanza facile prendere pezzi di 30 secondi.
Usa marcatori.
Ed eccoti qui.
Hai un'animazione che conosci molto velocemente.
Non sei abbastanza veloce mentre ti spiegavo.
Quindi se mi fossi concentrato forse lo sapresti nel pi breve tempo possibile.
Lo stesso vale per te.
dove vuoi decidere quando far apparire tutte le parole sullo schermo e poi usare
questi indicatori per iniziare a fare i fotogrammi chiave spostando i livelli e le cose saranno facili.
Puoi mettere i tuoi marcatori a decidere
Grazie mille per l'ascolto.
Questo tutto a proposito di marker una sezione breve, ma molto utile e insistere sul fatto che non andare facilmente
sui marcatori.
Usali.
Pensa che devi risparmiare tempo e tempo importante quando stai camminando in motion graphics.
Grazie mille.
Ci vediamo nella prossima lezione.