1
00:00:01,480 --> 00:00:08,680
Ragazzi in questa conferenza creeremo un modello di grafica animata per questo semplice terzo

2
00:00:08,680 --> 00:00:09,430
inferiore qui.

3
00:00:09,580 --> 00:00:13,990
 semplice e facile, quindi possiamo rendere la nostra esplosione semplice e facile.

4
00:00:13,990 --> 00:00:16,900
Anche i colori sono un po 'strani.

5
00:00:16,960 --> 00:00:19,140
Quindi puoi cambiarli in ci che vuoi.

6
00:00:19,180 --> 00:00:26,800
grafica animata prima di avviare un modello di grafica animata in base ad altri e in base

7
00:00:26,890 --> 00:00:35,290
alle conseguenze  l'animazione in cui si mantiene l'animazione ma  possibile modificare alcune propriet come il contenuto del

8
00:00:35,290 --> 00:00:43,060
testo il colore del tatto larghezza del tratto e colore e anche l'opacit, se lo si desidera.

9
00:00:43,180 --> 00:00:46,600
Usando il modello stesso cos' un modello di

10
00:00:46,810 --> 00:00:50,770
Potresti venire alla finestra qui e aprire la grafica essenziale.

11
00:00:50,770 --> 00:00:52,000
Questo  un modo per farlo.

12
00:00:52,300 --> 00:00:58,870
Ma il mio modo preferito  di entrare nella composizione all'interno del pannello del progetto con il tasto destro del

13
00:00:58,910 --> 00:01:04,380
mouse e dire che la grafica essenziale aperta sulla grafica essenziale dovrebbe essere aperta qui o altrove.

14
00:01:04,390 --> 00:01:11,440
Se lo modifichi e sei pronto per iniziare ad aggiungere alcune propriet che formeranno il modello e

15
00:01:11,710 --> 00:01:16,950
in seguito potrai esportarle in altri programmi in cui cambierai queste propriet.

16
00:01:17,200 --> 00:01:20,460
Ora si nota qui nella grafica essenziale c' il nome.

17
00:01:20,470 --> 00:01:26,200
Questo sar il nome del modello di animazione grafica e verr utilizzato per scrivere il modello sul supporto

18
00:01:26,200 --> 00:01:28,270
di memorizzazione o sul disco rigido.

19
00:01:28,390 --> 00:01:33,140
Quindi di solito gli dai un buon nome, non dargli un CD qui.

20
00:01:33,190 --> 00:01:35,880
Terzo inferiore da una e.

21
00:01:36,130 --> 00:01:40,970
Non molto descrittivo per il terzo inferiore, ma ci aiuter quando andremo alla premiere.

22
00:01:41,350 --> 00:01:41,970
Niente di tutto questo  qui.

23
00:01:41,970 --> 00:01:46,110
Questo  il maestro perch clicco col tasto destro sul terzo inferiore.

24
00:01:46,120 --> 00:01:48,490
Ha aperto il maestro qui.

25
00:01:48,730 --> 00:01:54,310
Il master  la composizione per cui stai creando il modello se faccio clic.

26
00:01:54,370 --> 00:01:56,310
Avrei potuto scegliere notizie.

27
00:01:56,340 --> 00:02:01,390
Ora possiamo creare un modello per un terzo inferiore e un altro per la composizione di notizie.

28
00:02:01,390 --> 00:02:03,000
Ora quali sono le propriet.

29
00:02:03,040 --> 00:02:08,960
Posso lasciare qui per creare il mio modello di grafica animata che hai qui propriet supportate da solo.

30
00:02:09,010 --> 00:02:10,130
Molto utile.

31
00:02:10,330 --> 00:02:14,440
Ma se clicco qui, ingoier tutto ci che c' dentro le notizie.

32
00:02:14,440 --> 00:02:17,020
Quindi assicurati di scegliere la giusta composizione.

33
00:02:17,020 --> 00:02:17,860
Ecco qui.

34
00:02:17,860 --> 00:02:19,710
Quindi stiamo scegliendo il terzo inferiore.

35
00:02:19,810 --> 00:02:26,920
Quindi facciamo clic sulle propriet supportate da solo e noterai quante propriet puoi semplicemente fare

36
00:02:26,920 --> 00:02:30,290
clic e trascinarle all'interno del tuo modello.

37
00:02:30,370 --> 00:02:32,350
Tra l'altro non ce ne sono molti.

38
00:02:32,590 --> 00:02:37,600
Se li guardi hai la rotondit di una forma e non hai le

39
00:02:38,290 --> 00:02:45,340
dimensioni e il tipo di forma che hai il tratto senti il rettangolo di trasformazione che hai inclinazione e

40
00:02:45,670 --> 00:02:48,710
opacit e hai trasformato solo l'opacit qui strato.

41
00:02:48,820 --> 00:02:56,430
Non  possibile utilizzare la rotazione della scala e posizionare nel testo non solo il testo sorgente e sono gi stati

42
00:02:56,430 --> 00:03:00,330
animati l'opacit in modo da avere solo il testo di origine.

43
00:03:00,350 --> 00:03:02,730
Esaminiamo e iniziamo a cadere.

44
00:03:02,730 --> 00:03:07,310
Ora prender il testo sorgente che conosciamo  il contenuto del testo.

45
00:03:07,380 --> 00:03:11,250
Clicchiamo e trasciniamo e rilasciamo all'interno del pannello stesso.

46
00:03:11,340 --> 00:03:16,800
Crea qui il nome della propriet e il suo contenuto per il testo, naturalmente.

47
00:03:17,040 --> 00:03:22,710
Quindi non vuoi chiamarlo testo sorgente quando lo stai dando a qualcuno di normale, il che significa che

48
00:03:22,710 --> 00:03:24,360
non funziona dopo gli effetti.

49
00:03:24,360 --> 00:03:30,310
Potresti voler inserire per esempio un testo di input.

50
00:03:30,490 --> 00:03:33,250
Ora le notizie dell'ultimo minuto qui non possiamo cambiarlo.

51
00:03:33,250 --> 00:03:34,460
Questo  il contenuto.

52
00:03:34,540 --> 00:03:37,300
Se lo cambio qui, cambier qui.

53
00:03:37,300 --> 00:03:41,620
Ho mostrato questo piccolo fatto ora dai bar qui.

54
00:03:41,620 --> 00:03:42,820
Abbiamo diverse opzioni.

55
00:03:42,820 --> 00:03:48,720
Facciamo rotolare Landesman per vedere di pi che possiamo prendere per esempio la rotondit, ma non ne abbiamo bisogno.

56
00:03:48,730 --> 00:03:49,690
Il nostro ospite ora.

57
00:03:49,870 --> 00:03:51,370
Puoi prendere il colore del tratto.

58
00:03:51,550 --> 00:03:55,440
Beh, sar interessante se clicco sul colore e lo avvolgo.

59
00:03:55,450 --> 00:03:59,610
Dice solo il colore e non ho idea di che colore .

60
00:03:59,620 --> 00:04:01,620
 per l'ictus o qualsiasi altra cosa.

61
00:04:01,690 --> 00:04:07,570
Quindi forse diamo un buon nome chiamato colore del tratto che avr pi senso.

62
00:04:07,570 --> 00:04:08,280
Destra.

63
00:04:08,290 --> 00:04:15,430
Puoi anche scegliere l'opacit del tratto che non  necessario o la larghezza del tratto perch possiamo

64
00:04:15,430 --> 00:04:16,490
metterlo a zero.

65
00:04:16,630 --> 00:04:21,950
Quindi prendiamolo con l'ictus e inseriscilo e  scritto bene che l'ictus incontra.

66
00:04:22,030 --> 00:04:29,560
Ora andiamo a Phil se vuoi che tu possa usare il colore del riempimento e che l'opacit sia

67
00:04:29,560 --> 00:04:30,370
piuttosto bella.

68
00:04:30,370 --> 00:04:32,280
Ora si sta un po 'mescolando.

69
00:04:32,290 --> 00:04:35,210
 meglio aggiungere un commento per separarli.

70
00:04:35,240 --> 00:04:41,800
Stiamo per aggiungere alcune propriet per la parte inferiore, ma non per lo stesso colore non  molto descrittiva.

71
00:04:41,950 --> 00:04:49,780
Forse aggiungiamo il colore di sfondo iniziale, quindi aggiungiamo un comando per separare la barra in alto e qui

72
00:04:49,780 --> 00:04:51,530
inseriamo un certo commento.

73
00:04:51,670 --> 00:04:56,940
Cambia Carlos per esempio puoi renderlo pi descrittivo in seguito.

74
00:04:57,030 --> 00:05:02,940
Quindi farei clic sul pulsante in alto e trascinalo sotto il testo, quindi so

75
00:05:02,940 --> 00:05:11,050
che tutti questi sono per la scheda, ma se creo un altro commento direi la barra inferiore e poi qui

76
00:05:12,260 --> 00:05:17,110
direi cambiare i colori e ovviamente ho fatto due errori di ortografia.

77
00:05:17,110 --> 00:05:17,770
Questo sono io.

78
00:05:17,800 --> 00:05:18,880
Lo faccio sempre.

79
00:05:19,090 --> 00:05:24,390
E poi vengo qui e lei  solo uno solo per renderlo bello per voi ragazzi, ma non nella parte bassa

80
00:05:24,390 --> 00:05:25,150
della schiena qui.

81
00:05:25,300 --> 00:05:29,030
Andiamo alla barra inferiore e decidiamo prima di tutto che abbiamo bisogno del colore.

82
00:05:29,080 --> 00:05:30,760
Prendi e lascia perdere.

83
00:05:30,760 --> 00:05:32,620
Questo  ovviamente il colore del campo.

84
00:05:32,890 --> 00:05:35,610
Forse lasciamo cadere anche l'opacit.

85
00:05:35,620 --> 00:05:39,040
Ora non abbiamo molto spazio quindi prendiamo questo.

86
00:05:39,250 --> 00:05:42,880
E immagino che per il nostro esempio sia molto OK.

87
00:05:42,880 --> 00:05:46,900
Quindi prender il comando e lo lascer solo sopra.

88
00:05:46,900 --> 00:05:52,990
questi valori se siamo in effetto aftereffect o in Premiere Pro nella prossima lezione vediamo come giocare con i valori.

89
00:05:52,990 --> 00:05:56,680
Quindi abbiamo creato il modello ora e possiamo iniziare a giocare con

90
00:05:56,680 --> 00:05:58,950
Sono sicuro che stai gi giocando con loro.

91
00:05:59,080 --> 00:06:00,040
Grazie per l'attenzione.

92
00:06:00,040 --> 00:06:01,460
Ci vediamo nella prossima lezione.

