1
00:00:01,320 --> 00:00:01,920
Ciao ragazzi.

2
00:00:01,980 --> 00:00:07,170
E benvenuti a vedere duemilasedici Abed's in postumi.

3
00:00:07,170 --> 00:00:13,500
C' uno di questi che  davvero di grande aiuto e ti incoraggio ad apprenderlo e iniziare a

4
00:00:13,500 --> 00:00:13,960
usarlo.

5
00:00:13,980 --> 00:00:21,820
Cambier il modo in cui usavamo usare maschera e percorso in realt  estremamente potente per certe animazioni.

6
00:00:22,020 --> 00:00:25,600
Il mio obiettivo in questa sezione  spiegarti come funziona.

7
00:00:25,740 --> 00:00:32,520
Il concetto e aggiunger alcuni semplici esempi in seguito potremo espandere questi esempi e usarlo con i tuoi

8
00:00:32,520 --> 00:00:36,990
video con molta grafica animata e fare potenza per la grafica animata.

9
00:00:36,990 --> 00:00:38,360
Credimi.

10
00:00:38,510 --> 00:00:45,170
Quindi creiamo una nuova composizione nel 2018 e clicchiamo sul nuovo campo nel mezzo e continuiamo a compenetrarci non

11
00:00:45,170 --> 00:00:51,440
ci interessa. 12:18 di 720  OK per il corso ma puoi venire e scegliere quello che vuoi.

12
00:00:51,610 --> 00:00:56,480
Creiamo il nostro comp all'interno del comp sceglier un rettangolo.

13
00:00:56,720 --> 00:00:59,490
Ma creerei un percorso occupato un rettangolo.

14
00:00:59,500 --> 00:01:00,260
Ecco qui.

15
00:01:00,470 --> 00:01:02,930
Quindi assicurati che il percorso sia selezionato.

16
00:01:02,960 --> 00:01:05,730
Disegnerei solo una cosa semplice.

17
00:01:06,110 --> 00:01:10,820
Ora all'interno del rettangolo sai molto bene che  il percorso 1 e c' il percorso.

18
00:01:10,820 --> 00:01:13,050
Questo perch  un occupato.

19
00:01:13,130 --> 00:01:18,850
Sono sicuro che in questa fase di questo corso sai gi come animare il percorso stesso.

20
00:01:19,070 --> 00:01:25,940
Fai clic sul cronometro per avviare l'animazione dopo un po 'di tempo qualunque sia la selezione che usi per

21
00:01:25,940 --> 00:01:30,580
spostare il clic sul percorso e quindi puoi iniziare a spostare i punti.

22
00:01:30,710 --> 00:01:34,210
Ho intenzione di chiamarli punti d'ora in poi perch questo  quello che faccio.

23
00:01:34,230 --> 00:01:38,160
After Effects ha iniziato a chiamarli e non a vertici o vertici.

24
00:01:38,330 --> 00:01:43,310
Quindi puoi cambiare il punto come hai detto per esempio qualcosa del genere.

25
00:01:43,370 --> 00:01:46,010
E poi hai un'animazione con la maschera.

26
00:01:46,010 --> 00:01:47,750
Abbastanza bello abbastanza bene.

27
00:01:47,750 --> 00:01:49,740
Molto noioso.

28
00:01:49,760 --> 00:01:51,880
In 10 o 20 secondi.

29
00:01:51,980 --> 00:01:53,930
Vorrei leggere i fotogrammi chiave qui.

30
00:01:53,930 --> 00:01:55,460
Torna all'originale.

31
00:01:55,610 --> 00:02:02,690
Ora selezioner il percorso occupato per usare la nuova funzione o andrai alla finestra e in

32
00:02:02,690 --> 00:02:06,760
fondo qui troverai i null da tracciare da GSX.

33
00:02:06,830 --> 00:02:08,360
Quindi non  un effetto.

34
00:02:08,370 --> 00:02:13,280
Se si fa clic su di esso e il pannello crea null dal percorso che apparir.

35
00:02:13,280 --> 00:02:15,110
In realt sar un pannello mobile.

36
00:02:15,110 --> 00:02:16,720
L'ho appena messo sul sito.

37
00:02:16,940 --> 00:02:19,190
Ha tre opzioni qui.

38
00:02:19,190 --> 00:02:20,780
Il punto segue Nona.

39
00:02:20,810 --> 00:02:25,660
Quindi questi sono i punti e sicuramente alcuni null verranno creati nulli.

40
00:02:25,670 --> 00:02:28,320
Segui i punti o il percorso di tracciamento.

41
00:02:28,490 --> 00:02:30,640
Concentriamoci su questa lezione sui punti.

42
00:02:30,660 --> 00:02:32,650
Segui i dadi ora.

43
00:02:32,660 --> 00:02:35,150
Prima di tutto  necessario selezionare il percorso.

44
00:02:35,210 --> 00:02:39,930
Se selezioni solo o tardi e punti per null, ti dar un errore.

45
00:02:40,040 --> 00:02:42,060
Quindi  necessario selezionare un percorso.

46
00:02:42,110 --> 00:02:43,060
Ecco qui.

47
00:02:43,110 --> 00:02:50,120
Vado puntare su null e poi per i null sono stati creati connessi agli angoli.

48
00:02:50,130 --> 00:02:51,870
Cambiamo il colore qui.

49
00:02:52,190 --> 00:02:55,610
Diamo ad esempio qualcosa di giallo possiamo vederli s.

50
00:02:55,790 --> 00:02:57,440
Non selezioner.

51
00:02:57,440 --> 00:03:04,890
Ora hai 4 null qui che sono collegati a ogni punto del percorso.

52
00:03:05,300 --> 00:03:11,600
Quindi, se clicchi su un NULL per esempio e inizi a spostarlo, noterai che il punto si sta spostando

53
00:03:11,600 --> 00:03:12,500
con il null.

54
00:03:12,500 --> 00:03:14,480
Questo  davvero fantastico.

55
00:03:14,510 --> 00:03:19,300
Sono sicuro che hai gi un sacco di idee su come usarlo e per quello che sei.

56
00:03:19,510 --> 00:03:27,770
questo, creeremo un'animazione molto semplice, naturalmente, al punto che animerai i null stessi.

57
00:03:27,770 --> 00:03:29,220
Far tutto

58
00:03:29,210 --> 00:03:32,990
Seleziona tutti prima della posizione.

59
00:03:33,020 --> 00:03:39,720
Eccoti quindi venire qui dopo un po 'di tempo qui e basta selezionare uno di loro spostarlo.

60
00:03:39,740 --> 00:03:43,870
Noti di avere un percorso di movimento che  abbastanza bello.

61
00:03:44,060 --> 00:03:45,640
OK lo sposter e no.

62
00:03:45,680 --> 00:03:50,480
Ho un passaggio di movimento qui e un altro qui.

63
00:03:50,480 --> 00:03:52,470
Molto molto efficiente.

64
00:03:52,470 --> 00:03:58,570
E ora non mi interessa sapere come  il percorso e il fotogramma chiave lungo tutto il percorso.

65
00:03:58,610 --> 00:04:06,340
In effetti hai una sola semplice animazione con pochissimo lavoro.

66
00:04:06,470 --> 00:04:12,100
Cos animato ora una forma occupata o un percorso  diventato molto facile.

67
00:04:12,110 --> 00:04:18,650
Questo  il concetto di appointer che segue il significato di nod che creer i dadi per te e tu puoi fare

68
00:04:18,670 --> 00:04:19,280
i dadi.

69
00:04:19,370 --> 00:04:20,300
 molto divertente

70
00:04:20,330 --> 00:04:25,010
Quindi seleziona tutti qui e conduci tutto.

71
00:04:25,250 --> 00:04:30,710
Ora andiamo allo strumento penna e questo sar interessante se tracciate un percorso.

72
00:04:30,740 --> 00:04:32,960
Eccoti con lo strumento penna.

73
00:04:32,990 --> 00:04:35,250
Portiamo questo qui.

74
00:04:35,630 --> 00:04:37,980
E questo come questo.

75
00:04:38,300 --> 00:04:44,590
Ora selezioner la forma che questa  ovviamente una forma occupata che dentro la forma una volta che hai un

76
00:04:44,590 --> 00:04:48,480
percorso e ho un altro percorso, dico che i punti seguono il percorso.

77
00:04:48,500 --> 00:04:49,010
Ecco qui.

78
00:04:49,010 --> 00:04:54,050
Non so perch sta creando con questo JELAS colorato dalla mia forma e cambierei anche il

79
00:04:54,250 --> 00:04:54,840
colore qui.

80
00:04:54,870 --> 00:04:56,670
Questa volta non conosco Lavander.

81
00:04:56,810 --> 00:04:57,550
Cos va meglio.

82
00:04:57,800 --> 00:05:05,510
Cos ora hai la piena conoscenza e puoi usare la posizione, ad esempio sarai in grado di animare

83
00:05:05,510 --> 00:05:08,360
ognuno di loro nella prossima lezione.

84
00:05:08,390 --> 00:05:12,530
Ti dar un bell'esempio per fare grafici a linee.

85
00:05:12,560 --> 00:05:13,390
Ci vediamo allora.

