1
00:00:01,260 --> 00:00:05,730
Bu gerek adamlar animasyonlu bir alan grafii oluturacaksnz.

2
00:00:05,800 --> 00:00:10,710
Aslnda alan grafiinin cami nasl canlandrlaca ile ilgili deil.

3
00:00:10,740 --> 00:00:12,590
Animasyon yolunu hatrlyoruz.

4
00:00:12,700 --> 00:00:18,840
imdi umask' hareketlendirmeye devam ediyoruz, nasl bir alan yaratacaz ve camiimizi nasl

5
00:00:18,850 --> 00:00:19,220
yaratacaz?

6
00:00:19,240 --> 00:00:20,950
Bu arada olduka kolay.

7
00:00:21,050 --> 00:00:24,100
Biraz daha byk yapalm ve sonra sa tklatalm.

8
00:00:24,130 --> 00:00:27,290
Ve tabii ki yeni bir kat ekleyeceim.

9
00:00:27,300 --> 00:00:28,030
Buyrun.

10
00:00:28,270 --> 00:00:35,920
Baarm olabildiince byk hale getirelim, rengi biraz deitirecek gibi bir ey ok parlak olacak.

11
00:00:35,920 --> 00:00:37,090
yi olur.

12
00:00:37,270 --> 00:00:43,690
Ve tamam diyoruz, yani imdi salam bir oyuncusunuz ve grafik alann temsil edecek bir

13
00:00:43,810 --> 00:00:45,300
maske oluturmak istiyorsunuz.

14
00:00:46,260 --> 00:00:54,060
Bunu yapmak iin kalem aracn kullanacaksnz ve gzel maskotu izerek sadece tabakay kendiniz

15
00:00:54,060 --> 00:00:54,700
sndreceksiniz.

16
00:00:54,810 --> 00:00:56,630
Ama sen seilmi ol.

17
00:00:56,820 --> 00:01:00,490
Ve imdi baladmza gre buradaki ilk nokta.

18
00:01:00,490 --> 00:01:04,820
Sonra buraya gel, hatta onu koruyabilirsin ya da megul etmeye al.

19
00:01:04,890 --> 00:01:09,080
imdi nasl grneceini gstermek iin imdi daha youn kullanacaz.

20
00:01:09,080 --> 00:01:11,160
Aslnda bu izgi ile daha iyi grnecek.

21
00:01:11,160 --> 00:01:17,490
Ama biz burada i hakknda bilgi almak istedik, o zaman sonuncusunu buraya koyacam ve

22
00:01:17,490 --> 00:01:20,420
daha sonra ubuun kendisinden bir tane koyacam.

23
00:01:20,430 --> 00:01:25,470
Tabii ki daha sonra onunla oynamay bilmelisin ve sonra camiyi kapatmalsn.

24
00:01:25,650 --> 00:01:27,420
Yani imdi maskeyi yarattn.

25
00:01:27,420 --> 00:01:31,530
Bizim katmanmza koyalm ve burada zaten alannz var.

26
00:01:31,530 --> 00:01:35,290
Elbette seim aracnz art V kullanabilirsiniz.

27
00:01:35,430 --> 00:01:38,680
Ve burada istediiniz ekilde kuularnz ayarlayabilirsiniz.

28
00:01:38,900 --> 00:01:39,430
TAMAM.

29
00:01:39,630 --> 00:01:43,610
Yani burada biraz daha iyi grnyor.

30
00:01:43,750 --> 00:01:43,970
Evet.

31
00:01:43,980 --> 00:01:50,080
Bulunduunuz blgeden mutlu olduktan sonra camide sadece her nokta.

32
00:01:50,110 --> 00:01:52,820
Bundan memnunsanz, ben olsaydm onu deitiririm.

33
00:01:52,840 --> 00:01:54,740
Kat oyuncunuzu seersiniz.

34
00:01:54,820 --> 00:01:56,260
Tabii ki aa iniyorsun.

35
00:01:56,290 --> 00:01:59,460
imdi maskeyi semek istiyorsun.

36
00:01:59,720 --> 00:02:01,230
Bu bir maske tutkal.

37
00:02:01,330 --> 00:02:04,430
Yani hala bir yol ama bu bir maske yolu.

38
00:02:04,480 --> 00:02:06,710
Sonra puanlar takip et.

39
00:02:06,730 --> 00:02:12,610
Burada, her nokta iin gerekli olan btn nodlar yarattnz.

40
00:02:13,550 --> 00:02:15,010
Buradaki rengi deitirelim.

41
00:02:15,110 --> 00:02:17,150
Renklerimden i almaya devam ediyor.

42
00:02:17,330 --> 00:02:22,090
zerine tklayacam ve syle onlara byle bir ey yapalm.

43
00:02:22,160 --> 00:02:23,110
Onlar grebiliriz.

44
00:02:23,330 --> 00:02:26,660
Tabi ki hareket etmek istemediimiz iki nokta var.

45
00:02:26,660 --> 00:02:30,800
Sol altta, sa altta da bir tane var.

46
00:02:30,820 --> 00:02:33,180
imdi bunun pozisyonuna bakalm.

47
00:02:33,210 --> 00:02:35,280
Bunun 671 olduunu biliyoruz.

48
00:02:35,280 --> 00:02:38,850
Hadi yz 670 yapalm ve buna da geliyoruz.

49
00:02:38,920 --> 00:02:47,020
Ayn zamanda pozisyonu yitirdik ve bunu 670 yaptk. Yani imdi dz bir izgiye sahibim, bunu 1

50
00:02:47,160 --> 00:02:51,210
2'ye kilitliyorum ve zaman izelgenizdeki konumlarn deitiremediinizi biliyorsunuz.

51
00:02:51,330 --> 00:02:56,940
Onlar ikisini birden alacam ve onlar takip edip tekrar kilitleyeceim pozisyonu deitirmelerini

52
00:02:56,940 --> 00:02:57,610
istiyorum.

53
00:02:57,630 --> 00:02:58,950
Tabii ki daha az.

54
00:02:58,950 --> 00:03:01,330
Golfnde hibir ey deimedi.

55
00:03:01,360 --> 00:03:07,910
Elbette, canlandrmak istediimi seerek yarm saniyeye gidip pozisyonu aacam.

56
00:03:07,990 --> 00:03:13,300
Anahtar ereve, buradaki konum batan balayabilirdi ve imdi onlar istediin gibi tayabiliriz.

57
00:03:13,300 --> 00:03:13,530
&nbsp;

58
00:03:13,520 --> 00:03:19,030
Onlar sfra tamak zorunda deiliz, onu sadece animasyonlu hale getirebilirsiniz, bylece byle bir ey yaparz.

59
00:03:19,180 --> 00:03:25,840
Buradan bir tanesini ve dierlerini de diyelim. Tamam, istediin gibi ben de.

60
00:03:25,840 --> 00:03:27,050
Bunlarn erileri olduunu unutmayn.

61
00:03:27,160 --> 00:03:29,370
Yani burada dz bir izgi olmas mmkn deil.

62
00:03:29,380 --> 00:03:30,960
Haydi, ok alalm.

63
00:03:31,060 --> 00:03:34,410
Bu yzden sadece kabul etmek iin bunu byle yapacam.

64
00:03:34,420 --> 00:03:35,120
Bunu al.

65
00:03:35,140 --> 00:03:36,350
Neden aramyorsun?

66
00:03:36,460 --> 00:03:40,920
Yani imdi kendi emisyonuna sahip olacaksn.

67
00:03:41,030 --> 00:03:45,480
Bu tam olarak ocuklar imdi bir maskeyi canlandrdnz ve bu onun gzellii.

68
00:03:45,630 --> 00:03:50,880
Tm anahtar kareleri, onlara her zamanki gibi kolay bir kolaylk kazandracam.

69
00:03:50,880 --> 00:03:53,460
Ayrca gelip kolayca oynayabilirsiniz.

70
00:03:53,460 --> 00:03:55,710
Sadece onlar biraz hzlandrn.

71
00:03:55,710 --> 00:04:01,850
rnein, onlar buraya yaptrn ve sonra hepsini Cypess vardiyasna ve kontrolne tayn.

72
00:04:01,860 --> 00:04:02,570
Buyrun.

73
00:04:02,700 --> 00:04:04,650
imdi animasyonumuzu grelim.

74
00:04:04,650 --> 00:04:12,450
Hi de fena deil, dersin en nemli olan bir camiyi canlandrm olmanzdr. Bu son derece gldr

75
00:04:12,450 --> 00:04:17,400
ve videolarnzla alrken bir maske oluturabilir ve hibir eyden holanmayacanz

76
00:04:17,400 --> 00:04:18,930
ekilde hareket ettirebilirsiniz.

77
00:04:19,140 --> 00:04:22,170
Ama onu hareket ettirebilir ve istediin gibi canlandrabilirsin.

78
00:04:22,170 --> 00:04:24,480
Bunun ok kolay olduunu biliyorum ama bu deil.

79
00:04:24,630 --> 00:04:29,860
Basit rnekleriniz olduunda, konsepti daha iyi renirsiniz.

80
00:04:29,940 --> 00:04:31,160
imdi senin sran.

81
00:04:31,170 --> 00:04:36,980
Git ve takip edilen bilgileri kullanarak birok yeni ey yaratmaya al.

82
00:04:37,020 --> 00:04:43,770
Bunu yapabilirsin mascon ekilleri ve ne istersen seni bir sonraki derste greceim

83
00:04:43,770 --> 00:04:46,950
bir sonraki konu olan iz yolu.

84
00:04:47,010 --> 00:04:47,860
Grrz o zaman.

