1
00:00:01,120 --> 00:00:04,320
Bu ilk derste adm adm balayacaz.

2
00:00:04,720 --> 00:00:12,910
Dosya ap baktm bir logo aacaz, sonra da yklere gideceiz ve nemli olan eyleri tam

3
00:00:12,910 --> 00:00:14,020
olarak syleyeceiz.

4
00:00:14,410 --> 00:00:17,600
Dosyay maniple etmeyeceiz.

5
00:00:17,980 --> 00:00:24,420
Yani ltfen umarm bir nceki dersten varlklar indirirsiniz ve imdi logoyu ama zaman.

6
00:00:24,650 --> 00:00:26,500
Illustrator'da A'a tklayn.

7
00:00:26,500 --> 00:00:31,510
Umarm balatmsndr, ilki bir logo.

8
00:00:31,660 --> 00:00:34,890
Bu yzden sadece Illustrator'da ayoruz.

9
00:00:34,900 --> 00:00:38,350
imdi bu dosyaya bakarsanz, bu olduka gzel.

10
00:00:38,350 --> 00:00:45,890
Metni deitirmek istediimiz logoyu, etkisizlikte nemli olmayan bir eyle canlandrmak istiyoruz.

11
00:00:45,910 --> 00:00:48,060
Sahip olmanz gereken tek ey katmanlar.

12
00:00:48,070 --> 00:00:51,260
Burada katmanlarnz yoksa, Windows'a gelebilirim.

13
00:00:51,280 --> 00:00:56,330
Ve katmanlarn kontrol edildiinden veya f7 ksayolunu kullandnzdan emin olursunuz.

14
00:00:56,320 --> 00:01:01,940
te bu dosya bir grafik tasarmc tarafndan yaplm ve bana gre deil.

15
00:01:01,940 --> 00:01:06,070
Bir katman var ve bunun iinde iki grubun var.

16
00:01:06,080 --> 00:01:11,260
Tamam ocuklar, burada yapacamz en iyi ey, bir ey izmeyeceimiz sa tklamaktr.

17
00:01:11,480 --> 00:01:17,450
Yani bir katman iinde bir katman var, bu grup iinde logo metni olan ilk metin olan

18
00:01:17,450 --> 00:01:18,550
bir grup var.

19
00:01:18,560 --> 00:01:25,640
Buradan seim yapp yapmadnz fark ederseniz, etiket satrnz ve logo

20
00:01:25,740 --> 00:01:32,920
metniniz de buradadr. Tabii ki, stte ve altta tm paternleriniz var.

21
00:01:33,020 --> 00:01:36,620
Oradaki tm yolun olduu Pye'nin var.

22
00:01:37,100 --> 00:01:40,880
Yani dosyamzn ad bir logo deil.

23
00:01:41,240 --> 00:01:44,680
imdi efektlerden sonra gidelim ve bu sava getirelim.

24
00:01:44,750 --> 00:01:52,010
yaptm ve bu dosyay aldm bildiin hereyi doru tkla ve ithal et ve dosyaya git.

25
00:01:52,160 --> 00:01:53,620
After Effects'e gei

26
00:01:53,960 --> 00:01:55,700
Tabii ki logo ithal etmek istiyorum.

27
00:01:55,700 --> 00:01:59,010
Hala ak ama kilitli deil, dikkat edin.

28
00:01:59,030 --> 00:02:02,170
Bu yzden dosya zerinde almak ok gzel.

29
00:02:02,220 --> 00:02:07,010
Daha sonra efektleri ie aktarma iine geri dnp tekrar ie aktarm ve bunun gibi hikayeler.

30
00:02:07,010 --> 00:02:13,580
Bizi ithal ettiinizi ve video kompozisyonunuzun laikletiini ve sadece bir komplo

31
00:02:13,760 --> 00:02:17,070
olduunu fark etmenizi istediim tek ey.

32
00:02:17,210 --> 00:02:23,380
imdi burada bizim durumumuzda bir kompozisyon tutma tabakas boyutu Tamam olarak ithal etmek istedim.

33
00:02:23,390 --> 00:02:26,540
Aslnda bu her zaman kullandnz bir seenek.

34
00:02:26,570 --> 00:02:31,990
imdilik dier seenekleri unutun ve buraya Al' tklayn.

35
00:02:32,170 --> 00:02:33,690
Burada olanlara deil.

36
00:02:33,770 --> 00:02:41,500
Bir logo katmanl bir dosya oluturduysanz oluturduunuzda sadece bir tek vektr dosyas

37
00:02:41,500 --> 00:02:41,990
olacak.

38
00:02:42,140 --> 00:02:44,520
Bu logo noktas.

39
00:02:44,780 --> 00:02:47,260
Ve ayrca bir kompozisyon oluturuldu.

40
00:02:47,330 --> 00:02:51,800
Amak iin kampta iftleirsem, burada tek bir katmam var.

41
00:02:51,800 --> 00:02:54,070
Bir logo olduunu fark ederseniz.

42
00:02:54,100 --> 00:02:56,680
Ama imdi neden bu.

43
00:02:56,690 --> 00:02:58,950
Neden tek bir katmanmz var?

44
00:02:59,200 --> 00:03:01,570
Illustrator'da hatrladmz tek bir katmanmz vard.

45
00:03:01,580 --> 00:03:07,880
Illustrator'a geri dnelim ve bunun hereyi ieren tek bir katman olduunu biliyorsunuz ve

46
00:03:07,910 --> 00:03:15,590
bu, kompozisyonunuzdaki tek bir katman ie aktardktan sonra gerekleen etkilerin tam tersi bir arzu haline

47
00:03:15,590 --> 00:03:21,740
geldiyse, bunun gibi hikayeleri yukar ve aa leklendirebilirsiniz. ve sadece bir blok.

48
00:03:21,810 --> 00:03:29,340
veya arky deitiremezsiniz, ancak her eyi canlandrmak iin ekil oyuncularna dntrmenin bir yolu vardr.

49
00:03:29,340 --> 00:03:29,810
Metni

50
00:03:29,810 --> 00:03:32,080
Mektubuna tklamandan deliriyor.

51
00:03:32,280 --> 00:03:37,000
Sa tkladnzda Vector katmanndan ekiller oluturmaya balyorsunuz.

52
00:03:37,050 --> 00:03:38,310
Yani zaten senin iin hazr.

53
00:03:38,340 --> 00:03:40,590
Sadece ne olduuna tklamaya alrdm.

54
00:03:40,650 --> 00:03:48,330
fadeler, metnin Illustrator'da metin dz metin olarak neden kaybolduunu grnce grnmektedir, bu

55
00:03:48,330 --> 00:03:51,150
nedenle efektler ekillerde gsterilemez.

56
00:03:51,150 --> 00:03:58,260
bir gruba ayrrsanz, burada  drt be ve alt niteye sahip olursunuz.

57
00:03:58,260 --> 00:04:05,210
Tabii ki, buradaki logo taslana bakarsanz ve onu evirir ve ierii

58
00:04:05,370 --> 00:04:12,810
Yani Illustrator'daki her grup katmana bakarsanz burada gruplara sahip olduunu

59
00:04:12,810 --> 00:04:18,270
grrsnz ve her grup birer gruba dnt.

60
00:04:18,300 --> 00:04:19,920
imdi bu olduka pratik.

61
00:04:19,920 --> 00:04:25,940
Gruplar, rnein alt eri olan Grup 1'i aarsanz animasyon yapabilirsiniz.

62
00:04:25,950 --> 00:04:31,320
Burada senin yolun var ve onun dolgusu var.

63
00:04:31,320 --> 00:04:32,970
Gelebilir ve rengini deitirebilirsin.

64
00:04:32,970 --> 00:04:39,990
ve buradaki dolgu, gelip istediiniz rengi deitirebilirsiniz.

65
00:04:39,990 --> 00:04:41,410
rnein, yaknlatralm

66
00:04:41,520 --> 00:04:46,400
Yani imdi hareket etmeye hazrsn ama Tabii ki o metni kaybettin.

67
00:04:46,410 --> 00:04:49,670
Bu vektr dosyalar ile baa kmak iin bir yoldur.

68
00:04:49,920 --> 00:04:52,940
Yani imdi Illustrator'da bir katmanmz vard.

69
00:04:53,010 --> 00:05:01,080
Biz buraya getirdik ve sonra Vector Labs'den ekiller oluturmaya ve ekil oyuncunun iinde tek bir

70
00:05:01,080 --> 00:05:02,790
sandalye oyuncusuna dntk.

71
00:05:02,940 --> 00:05:05,960
Artk ok sayda grup veya ok grup var.

72
00:05:05,970 --> 00:05:10,610
Bu ok iyi organize edilmi bir dosyadr ve her grubu canlandrmaya balayabilirsiniz.

73
00:05:10,770 --> 00:05:16,330
Ve tabii eer yaptrmay kopyalamak istersek, bir sonraki derste birka katman oluturabilirsin.

74
00:05:16,350 --> 00:05:20,220
Veri dosyasn dzenlemek iin daha iyi bir yntem olurdu.

75
00:05:20,340 --> 00:05:25,260
Bylece eitli katmanlarda ie aktarlyor ve grnt olmaya hazr.

76
00:05:25,390 --> 00:05:26,010
Sonra grrz.

