1
00:00:00,870 --> 00:00:05,030
Di volta in volta potresti voler vedere l'animazione del singolo livello.

2
00:00:05,040 --> 00:00:06,990
Non vuoi vedere tutti gli altri livelli.

3
00:00:07,110 --> 00:00:10,360
Ad esempio, non vedo quanto sia forte l'animazione.

4
00:00:10,590 --> 00:00:18,960
Posso venire nell'ultimo negozio che ho gi scelto e abilitare il dolce solista da solo nasconde tutti gli altri livelli

5
00:00:19,350 --> 00:00:21,390
tranne quelli che sono solidi.

6
00:00:21,390 --> 00:00:24,720
Quindi se premo l'assolo qui sar solido.

7
00:00:24,730 --> 00:00:30,280
Questo  l'unico livello che potr vedere durante l'anteprima.

8
00:00:30,670 --> 00:00:31,130
OK.

9
00:00:31,140 --> 00:00:34,100
Posso anche scegliere pi livelli per l'anteprima.

10
00:00:34,110 --> 00:00:41,010
Qui sei ora che hai scelto tre livelli che sono solidi e che sono gli unici livelli

11
00:00:41,010 --> 00:00:41,700
che vedrai.

12
00:00:41,910 --> 00:00:47,050
Quindi questo  estremamente utile perch a volte vuoi vedere solo ci che sta accadendo a un singolo livello.

13
00:00:47,070 --> 00:00:51,940
Se tu per vedere lo sfondo  in qualche modo confuso se voglio vederlo da solo.

14
00:00:52,080 --> 00:00:58,820
Inizio Manumission ora la mia anteprima e vedr solo l'animazione dei livelli solidi.

15
00:00:58,980 --> 00:01:06,630
Quindi se avessi anche negozio e caff e ora posso vedere l'animazione dei soli strati che

16
00:01:06,750 --> 00:01:08,020
sono stati benissimo.

17
00:01:08,220 --> 00:01:09,420
Ma qui c' un trucco.

18
00:01:09,420 --> 00:01:17,580
Fai attenzione quando i giocatori solisti in questi giorni renderanno molto negli altri livelli non lo renderanno significato nel tuo

19
00:01:17,580 --> 00:01:23,840
video quando ne produci uno non avrai l'altro in meno di come superare questa diventa

20
00:01:23,880 --> 00:01:27,010
la composizione e dire ok per renderizzare.

21
00:01:27,010 --> 00:01:29,880
Q E tu vieni al miglior setting.

22
00:01:30,030 --> 00:01:36,840
Avete qui un'opzione qui per cambiare le impostazioni correnti significa che state per rendere solo i livelli

23
00:01:36,840 --> 00:01:38,530
che erano stati isolati.

24
00:01:38,670 --> 00:01:45,020
Ma se metti tutti render tutti i livelli solidi o meno.

25
00:01:45,060 --> 00:01:46,230
Non importa davvero.

26
00:01:46,500 --> 00:01:48,780
E di solito questo  l'impostazione predefinita.

27
00:01:48,810 --> 00:01:56,880
Quindi stai molto attento se ti concentri su alcuni livelli e ti sei dimenticato di impostare tutte le impostazioni in quel

28
00:01:56,880 --> 00:01:58,220
momento, avrai solo l'ultimo.

29
00:01:58,240 --> 00:01:59,660
Proviamo un esempio.

30
00:01:59,850 --> 00:02:06,120
Quindi direi che va bene qui e poi vengo nella mia composizione, sai che sto solo in solitaria, solo che questi

31
00:02:06,120 --> 00:02:12,480
ultimi verranno in soccorso e io andr all'ultimo posto che non ho voluto. VOGLIO A V Mi tengo con il tempo.

32
00:02:12,510 --> 00:02:13,640
Sto bene con tutto questo.

33
00:02:13,680 --> 00:02:14,820
A meno che non sia Aranda.

34
00:02:14,940 --> 00:02:17,350
Ora guarda l'anteprima del rendering.

35
00:02:17,430 --> 00:02:24,000
Tutti gli strati sono stati renderizzati perch ho inserito tutti gli album solari.

36
00:02:24,030 --> 00:02:31,330
Questo  il modo in cui usi il tuo assolo e assicurati che prima di eseguire il rendering

37
00:02:31,350 --> 00:02:38,760
hai un assolo o solo i livelli o sai e assicurati che i giocatori ripetano un'opzione simile o

38
00:02:38,850 --> 00:02:42,100
l'opzione inversa  quella di nasconderlo e sicuro.

39
00:02:42,390 --> 00:02:45,370
Quindi se nascondo il livello OK.

40
00:02:45,390 --> 00:02:46,440
Non lo vedo

41
00:02:46,560 --> 00:02:55,050
Quindi ovviamente non verr reso cos spero che questo suggerimento sia stato utile e assicurati di usarlo

42
00:02:55,050 --> 00:02:56,810
con molta cautela.

43
00:02:56,910 --> 00:03:00,180
Ma  molto utile quando stai facendo animazioni.

