1
00:00:00,870 --> 00:00:05,030
Zaman zaman tek katmann animasyonunu grmek isteyebilirsiniz.

2
00:00:05,040 --> 00:00:06,990
Dier tm katmanlar grmek istemezsiniz.

3
00:00:07,110 --> 00:00:10,360
Mesela ne kadar keskin bir animasyon olduunu gremiyorum.

4
00:00:10,590 --> 00:00:18,960
Onu zaten setiim son dkkana gelebilirim ve tatl solo solo'nun kat olanlarn dndaki tm

5
00:00:19,350 --> 00:00:21,390
dier katmanlar gizlemesini salarm.

6
00:00:21,390 --> 00:00:24,720
Bu yzden burada soloya basarsam katlar.

7
00:00:24,730 --> 00:00:30,280
nizleme srasnda grebileceim tek katman bu.

8
00:00:30,670 --> 00:00:31,130
TAMAM.

9
00:00:31,140 --> 00:00:34,100
nizlemek iin daha fazla katman seebilirim.

10
00:00:34,110 --> 00:00:41,010
Burada artk salam olan  katman setiniz ve greceiniz tek katman

11
00:00:41,010 --> 00:00:41,700
bu.

12
00:00:41,910 --> 00:00:47,050
Yani bu son derece kullanldr, nk bazen sadece tek bir katmana ne olduunu grmek istersiniz.

13
00:00:47,070 --> 00:00:51,940
Eer arka plan gryorsanz, onu yalnz grmek istersem kafa kartrc olur.

14
00:00:52,080 --> 00:00:58,820
Manumission' imdi n izlemeye baladm ve sadece kat katmanlarn animasyonunu greceim.

15
00:00:58,980 --> 00:01:06,630
Yani eer dkkan ve kahve imi olsaydm ve imdi sadece kat olan ince tabakalarn

16
00:01:06,750 --> 00:01:08,020
animasyonunu grebiliyordum.

17
00:01:08,220 --> 00:01:09,420
Ama burada bir numara var.

18
00:01:09,420 --> 00:01:17,580
Yalnz oyunculara dikkat ekerken bu gnlerde dier katmanlarda ok fazla ileneceini, videonuzun yapmcln yaptnz

19
00:01:17,580 --> 00:01:23,840
zaman onu retmeyeceini, daha fazlasn nasl yapacanz bilemeyeceinizi, bunun nasl stesinden

20
00:01:23,880 --> 00:01:27,010
gelineceini ve kompozisyonun tamamlandn syleyin.

21
00:01:27,010 --> 00:01:29,880
S Ve en iyi ayarlara geliyorsunuz.

22
00:01:30,030 --> 00:01:36,840
Burada solo seenek olarak bir seeneiniz var, sadece ayarlanm olan katmanlar render

23
00:01:36,840 --> 00:01:38,530
edeceiniz anlamna geliyor.

24
00:01:38,670 --> 00:01:45,020
Ama eer hepiniz koyduunuzda tm katmanlar salamlatracak ya da olmayacaksnz.

25
00:01:45,060 --> 00:01:46,230
Gerekten nemli deil.

26
00:01:46,500 --> 00:01:48,780
Ve genellikle bu varsaylan.

27
00:01:48,810 --> 00:01:56,880
Bu yzden baz katmanlar katlatrrsanz o kadar dikkatli olursunuz ve o ayar tmyle kurmay unutmusunuzdur, o zaman

28
00:01:56,880 --> 00:01:58,220
sadece sonunuz olacak.

29
00:01:58,240 --> 00:01:59,660
Bir rnek deneyelim.

30
00:01:59,850 --> 00:02:06,120
Bu yzden burada tamam diyebilirim ve sonra kompozisyonuma geliyorum, biliyorum ki sadece bu

31
00:02:06,120 --> 00:02:12,480
sonuncusunu kurtarmaya geleceim ve en son yere gideyim ki ben bir V STYORUM.

32
00:02:12,510 --> 00:02:13,640
Ben btn bunlara katlyorum.

33
00:02:13,680 --> 00:02:14,820
Aranda hari.

34
00:02:14,940 --> 00:02:17,350
imdi oluturma nizlemesini izleyin.

35
00:02:17,430 --> 00:02:24,000
Tm katmanlar ilendi nk tm gne albmlerini hazrladm.

36
00:02:24,030 --> 00:02:31,330
Yani bu, solo anahtarnz nasl kullanacanz ve bir solo veya solo

37
00:02:31,350 --> 00:02:38,760
katmana sahip olduunuzdan veya oyuncularn benzer bir seenei tekrarladndan ve ters

38
00:02:38,850 --> 00:02:42,100
seeneinin gizlenip gizlenmediinden emin olun.

39
00:02:42,390 --> 00:02:45,370
Yani eer tabakay saklyorum.

40
00:02:45,390 --> 00:02:46,440
Ben gremiyorum.

41
00:02:46,560 --> 00:02:55,050
O zaman elbette bu ilenmeyecek, umarm bu ipucu yararldr ve ok dikkatli bir ekilde

42
00:02:55,050 --> 00:02:56,810
kullandnzdan emin olursunuz.

43
00:02:56,910 --> 00:03:00,180
Ama animasyon yaparken ok kullanldr.

