1
00:00:01,090 --> 00:00:06,700
La maggior parte delle volte quando lavori su grafica animata o persino video, in effetti  pi utile nei video.

2
00:00:06,700 --> 00:00:09,820
Davvero non vuoi iniziare l'anteprima dall'inizio.

3
00:00:09,840 --> 00:00:16,190
Volete limitarvi a un certo tempo in cui state lavorando per questo effetto collaterale, vi offriamo queste opzioni

4
00:00:16,210 --> 00:00:18,770
pi fresche per questo ottimo bar qui.

5
00:00:18,770 --> 00:00:20,520
Si chiama l'area di lavoro.

6
00:00:20,770 --> 00:00:28,480
Hai un'area di lavoro iniziale e hai un'area di lavoro e questo determina l'area di lavoro e devi stare

7
00:00:28,480 --> 00:00:33,430
molto attento anche quando esegui il rendering dell'area di lavoro che affronteremo.

8
00:00:33,610 --> 00:00:39,640
Posso iniziare l'area di lavoro ad esempio in un secondo e terminarlo a tre al secondo.

9
00:00:39,640 --> 00:00:42,070
Ora voglio giocare solo ci che  dentro.

10
00:00:42,220 --> 00:00:45,000
Ed  cos che ho fatto il set up qui per mostrarti le anteprime.

11
00:00:45,010 --> 00:00:46,610
 tempo di mostrarti come l'ho fatto.

12
00:00:46,840 --> 00:00:48,580
Aprir il pannello di anteprima.

13
00:00:48,630 --> 00:00:50,470
Allungalo al massimo.

14
00:00:50,650 --> 00:00:57,370
Quindi prima di tutto nell'anteprima qui vai al primo fotogramma e vai all'ultimo fotogramma di tutto il

15
00:00:57,370 --> 00:00:57,950
campo.

16
00:00:58,150 --> 00:01:01,210
Ma dal momento che hai fatto questo lavoro, l'aereo l'ha messo qui.

17
00:01:01,270 --> 00:01:07,370
Hai anche fatto il giro delle anteprime, cliccher su di esso e vedrai che si muove fotogramma per fotogramma.

18
00:01:07,510 --> 00:01:15,430
Oppure puoi usare una pagina per usare frame by frame e poi premere page up e per andare al frame successivo

19
00:01:15,640 --> 00:01:17,540
premi una pagina in basso.

20
00:01:17,660 --> 00:01:17,880
OK.

21
00:01:17,890 --> 00:01:22,030
Questo  molto utile soprattutto quando stai facendo rotoscoping o stai facendo un sacco di

22
00:01:22,030 --> 00:01:28,920
altre cose che hai visto queste cose, io penso che sia OK, quindi la scorciatoia  la scorciatoia invece di venire a fare clic.

23
00:01:28,960 --> 00:01:30,140
Per favore fermati qui.

24
00:01:30,190 --> 00:01:34,290
Puoi semplicemente giocare a noi con la barra spaziatrice e iniziare a giocare.

25
00:01:34,380 --> 00:01:35,220
 molto carino.

26
00:01:35,230 --> 00:01:37,610
Non uso mai questo spazio ma mi piace venire qui.

27
00:01:37,630 --> 00:01:40,860
In realt non mi piace raggiungere la tastiera.

28
00:01:40,930 --> 00:01:45,040
Ora qui hai l'opzione in contanti prima di giocare.

29
00:01:45,100 --> 00:01:51,530
Ora questa opzione proviene dalla versione precedente di After Effects che usiamo per incassare.

30
00:01:51,550 --> 00:01:58,830
Quindi riprodurr l'animazione e incasser tutto nella memoria, quindi la riprodurr e potremo visualizzarla in anteprima.

31
00:01:58,870 --> 00:02:05,740
Ma ora il sistema  cambiato un po 'dove conosci la cache di gioco e l'anteprima allo stesso tempo.

32
00:02:05,830 --> 00:02:08,660
Quindi spetta a te se vuoi tornare al vecchio sistema.

33
00:02:08,650 --> 00:02:10,740
Beh, prima di tutto lo incassi.

34
00:02:10,750 --> 00:02:18,430
Significa che metti in memoria l'intera animazione o solo nella tua area di lavoro e poi la giochi o puoi semplicemente

35
00:02:18,430 --> 00:02:22,060
fare come ho fatto dall'inizio del corso senza questa opzione.

36
00:02:22,060 --> 00:02:29,170
Mi piace molto senza questa opzione perch posso vedere la casella di riproduzione e non ho bisogno di visualizzarli in anteprima

37
00:02:29,350 --> 00:02:36,040
ed  molto utile quando si utilizza un computer con solo 40 gigabyte di memoria o da cui viene riprodotto

38
00:02:36,240 --> 00:02:38,130
e che ora  molto simpatico.

39
00:02:38,140 --> 00:02:42,040
Riguarda l'inizio dell'intervallo o l'ora corrente.

40
00:02:42,040 --> 00:02:49,050
dell'ora significa che comincio da dove  l'indicatore della linea del tempo se suono, se premo play.

41
00:02:49,060 --> 00:02:52,160
Ora ho sempre detto che l'ora corrente

42
00:02:52,160 --> 00:02:54,750
Tu questo partir da qui e andr all'inizio.

43
00:02:54,750 --> 00:02:57,240
Facciamo in modo che sia pi lungo per te da notare.

44
00:02:57,430 --> 00:03:04,960
Verr per due secondi e se dico di giocare con l'ora corrente lo sai che partir da qui

45
00:03:05,230 --> 00:03:08,010
e poi suoner solo l'area di lavoro.

46
00:03:08,230 --> 00:03:09,640
Quindi non sei alla portata.

47
00:03:09,640 --> 00:03:10,770
Anche io l'ho fatto.

48
00:03:10,900 --> 00:03:13,350
 solo l'area di lavoro che viene riprodotta.

49
00:03:13,510 --> 00:03:20,410
Verr riprodotto dall'area di lavoro dall'inizio all'area di lavoro e solo ed  molto utile se si dispone di un film o

50
00:03:20,410 --> 00:03:21,640
anche di questa animazione.

51
00:03:21,640 --> 00:03:27,160
Quindi puoi concentrarti su questa parte della tua composizione e lavorare davvero su di essa.

52
00:03:27,200 --> 00:03:32,890
Quando anche quando il puntatore del mouse  come le doppie frecce,  possibile fare clic su di esso e spostare l'area di lavoro

53
00:03:32,890 --> 00:03:34,210
con lo stesso numero di secondi.

54
00:03:34,210 --> 00:03:36,220
Ad esempio questo  due secondi.

55
00:03:36,220 --> 00:03:39,380
Ora posso cliccarci sopra e spostarlo.

56
00:03:39,460 --> 00:03:44,590
vuoto, mettiamolo qui e io lo prendo all'inizio e lo affronter molto bene.

57
00:03:44,600 --> 00:03:50,360
E poi quando premo play ora inizier a suonare da quest'area di lavoro, ovviamente 

58
00:03:50,590 --> 00:03:55,210
Ora facciamo clic qui per iniziare la mia area di lavoro da qui.

59
00:03:55,210 --> 00:03:58,630
So che devo arrivare a questo punto e trascinarlo dentro

60
00:03:58,690 --> 00:04:03,180
Quello che posso fare  premere B e questo  l'inizio dell'area di lavoro.

61
00:04:03,190 --> 00:04:05,770
Ora voglio che l'area di lavoro finisca qui.

62
00:04:05,800 --> 00:04:09,290
Inserir e ora questi sono i collegamenti B.

63
00:04:09,350 --> 00:04:12,760
E anche tu puoi venire e ora giocare, naturalmente.

64
00:04:12,760 --> 00:04:13,780
Sposta come vuoi

65
00:04:13,780 --> 00:04:14,910
Come abbiamo detto.

66
00:04:14,970 --> 00:04:15,380
OK.

67
00:04:15,400 --> 00:04:17,870
Ed  sorprendente perch hai un'area di lavoro qui.

68
00:04:17,890 --> 00:04:23,560
Sta partendo dall'area di lavoro o puoi dire di sapere che hanno cos tante opzioni qui.

69
00:04:23,770 --> 00:04:26,740
Area di lavoro estesa per ora corrente.

70
00:04:26,770 --> 00:04:32,700
Per esempio, se lo metto qui inizier a giocare nell'area di lavoro dell'area di lavoro per un tempo prolungato.

71
00:04:32,700 --> 00:04:37,980
E qui si parte da qui e si fermer alla fine dell'area di lavoro.

72
00:04:38,230 --> 00:04:45,010
Quindi e anche tu hai un'intera durata che  l'intera durata della composizione.

73
00:04:45,010 --> 00:04:47,610
Quindi inizia dall'indicatore della linea del tempo.

74
00:04:48,040 --> 00:04:50,440
Quindi e anche tu hai altre opzioni.

75
00:04:50,440 --> 00:04:52,530
Gioca in tempo e cos via.

76
00:04:52,660 --> 00:04:58,860
Sai, come stai giocando qui, dici OK, voglio giocare solo due secondi nell'ora corrente.

77
00:04:58,990 --> 00:05:03,480
Non utile a meno che non si ottengano film e non si abbia memoria.

78
00:05:03,570 --> 00:05:09,360
Quindi mettiamo l'area di lavoro e questo  come si arriva a lavorare per restituire l'area di lavoro  normale.

79
00:05:09,600 --> 00:05:13,590
Sai che il campo completo  appena arrivato all'area di lavoro e a DoubleClick.

80
00:05:13,860 --> 00:05:16,440
Riguarda l'area di lavoro e l'ora corrente.

81
00:05:16,440 --> 00:05:19,960
Ora il frame rate qui il frame rate lo lascia sempre su auto.

82
00:05:19,980 --> 00:05:26,900
Nel mio caso mostra 25 tra parentesi, il che significa che questa composizione  di 25 fotogrammi al secondo.

83
00:05:26,940 --> 00:05:29,010
E ho impostato il frame rate su automatico.

84
00:05:29,010 --> 00:05:31,040
Posso davvero cambiarlo a 24.

85
00:05:31,050 --> 00:05:33,720
Ora notate che le parentesi erano scomparse.

86
00:05:33,900 --> 00:05:37,190
Quindi sai che hai detto questo valore e non  il valore predefinito.

87
00:05:37,350 --> 00:05:38,960
Quindi il meglio  per l'auto.

88
00:05:38,970 --> 00:05:41,000
Altrimenti sai come atterri.

89
00:05:41,340 --> 00:05:47,040
Ora la cosa interessante  che lo schermo intero per lo schermo  un po 'fastidioso, ma di volta

90
00:05:47,040 --> 00:05:48,100
in volta vorrete usarlo.

91
00:05:48,240 --> 00:05:54,110
Ad esempio, penso che lo schermo intero e io vengo io giocare devono passare a schermo intero.

92
00:05:54,300 --> 00:05:57,320
Ovviamente ora la risoluzione che sto usando  un po 'strana.

93
00:05:57,350 --> 00:06:04,560
Quindi una parte della vista della composizione  KOLOFF perch sto registrando ora per tornare alla normalit, basta fare clic

94
00:06:04,570 --> 00:06:09,140
e non si tratta solo di come hai visto questi bianchi qui.

95
00:06:09,180 --> 00:06:11,120
 un problema di memoria.

96
00:06:11,310 --> 00:06:18,910
po 'pi semplice e davvero visualizzare solo la porzione o la porzione di tempo che desideri visualizzare.

97
00:06:18,930 --> 00:06:25,030
Quindi, utilizzando l'area di lavoro e l'anteprima, puoi effettivamente rendere il tuo lavoro un

98
00:06:25,110 --> 00:06:29,250
Quindi per favore usa queste opzioni e vedrei nelle prossime elezioni.

