1
00:00:00,680 --> 00:00:07,760
Merhabalar bu derste sizler tek bir kamp ve kamplarn ve ilgili ekimlerini yeni bir

2
00:00:08,090 --> 00:00:12,880
projeye nasl ihra edeceinizi kefedeceksiniz ve bu ok nemli.

3
00:00:12,920 --> 00:00:18,340
Mesela bu indirgeye sahibiz. Umarm bu kadar ok kompozisyon ve oyun kompozisyonuna sahip

4
00:00:18,350 --> 00:00:19,370
olduunu bilmiyoruz.

5
00:00:19,370 --> 00:00:26,240
Bence bu blm iki ya da  sanrm ama imdi tek istediim bu animasyon ve tm alclarnn yeni

6
00:00:26,360 --> 00:00:29,200
bir proje olmasn ve nemli olmasn istiyorum.

7
00:00:29,200 --> 00:00:29,960
Onu render etmek istiyorum.

8
00:00:29,960 --> 00:00:31,140
Yalnz kalmak istedim.

9
00:00:31,280 --> 00:00:32,270
Bunu nasl yaparm.

10
00:00:32,420 --> 00:00:39,860
Aslnda bu olduka kolay aslnda alt bu yana bir seenek oldu eer dosya ve

11
00:00:40,010 --> 00:00:43,910
dosya geldiinde hatrlyorum eer bamllk gerekleri greceksiniz.

12
00:00:43,970 --> 00:00:50,540
imdi her zaman bir proje aarsnz, eer bu seenei brakrsanz,

13
00:00:50,540 --> 00:00:56,270
bu projeyi bir araya getirecek ya da oaltacaktr.

14
00:00:56,300 --> 00:01:01,610
imdi, semi olduunuz derlemeyi setiinizde, zaman izelgesinde bulunan konseri semiyorsunuz,

15
00:01:01,610 --> 00:01:07,190
projenizde seilen kamplar seiyorsunuz, bunlardan iki veya n seebilirdiniz ve

16
00:01:07,790 --> 00:01:12,350
sonra isterseniz bir rapor oluturabilirsiniz. ve proxy'ye itaat edebilirsiniz.

17
00:01:12,350 --> 00:01:16,330
Bunu henz yapmadk ama en nemlisi azaltma projesi.

18
00:01:16,520 --> 00:01:24,830
Projeyi kltmeyi setiinizde, yalnzca bu kompozisyonu tm oynatma kaytlaryla ve varsa ekimleriyle

19
00:01:24,830 --> 00:01:26,250
da aktarrsnz.

20
00:01:26,420 --> 00:01:31,990
Eer azaltlm bir proje kullanmyorsanz, o zaman zerinde altnz projeyi oaltabilirsiniz.

21
00:01:32,150 --> 00:01:36,540
Bu yzden projeyi azaltmak istiyorum ve aslnda burada yapmanz gereken tek ey bu.

22
00:01:36,560 --> 00:01:40,550
Topla diyorsun ve ynetmen iin soracam.

23
00:01:40,550 --> 00:01:45,110
Proje da aktarma klasr olarak adlandryorum, bylece her eyi bir klasre koyacam.

24
00:01:45,140 --> 00:01:50,470
Gvenli olduunu syleyebilirim ve burada proje uzman ile yeni bir projemiz var.

25
00:01:50,470 --> 00:02:00,740
Ben ihracat iin bu bir proje ihra izgi X olarak yeniden adlandrld rnein, ben hala ilk projemde olduumu

26
00:02:00,740 --> 00:02:01,100
biliyorum.

27
00:02:01,100 --> 00:02:03,370
hra edilen projeyi amad.

28
00:02:03,560 --> 00:02:05,440
Yani ne yapardm Dosya diyebilirim.

29
00:02:05,450 --> 00:02:10,470
Ak proje diyelim ve proje ihracat getirmeye gidelim.

30
00:02:10,490 --> 00:02:12,100
Tabii ki yeni bir dosya ayorum.

31
00:02:12,120 --> 00:02:17,090
Ak tklyorum, bylece eski dosya kapatld ve kaydedildi belki ve ite buradaym.

32
00:02:17,090 --> 00:02:23,900
Mesela X projesi olarak adlandrlan yeni bir projem var ve benim kamp ncesi ya da kompozisyonum burada.

33
00:02:23,900 --> 00:02:24,100
&nbsp;

34
00:02:24,100 --> 00:02:30,530
Projem burada ve tm kamp ncesi herhangi bir grnt veya herhangi bir Sollar eklerseniz burada ve burada

35
00:02:30,530 --> 00:02:31,000
olacaksnz.

36
00:02:31,010 --> 00:02:35,820
Bu, bir kamp kurmak iin tek bir proje yapmaktr.

37
00:02:35,880 --> 00:02:38,200
Gzel, sonraki derste ok gzel.

38
00:02:38,270 --> 00:02:44,070
Bu ayrl byk bir projeye veya farkl bir projeye nasl ithal edeceinizi gstereceim.

39
00:02:44,090 --> 00:02:44,660
Sonra grrz.

